Blanchette
Daha fazla eylem
| Nadirlik | Efsanevi |
|---|---|
| Sınıf | Nişancı |
| Alt sınıf | Savaş |
| Nesil | Gen 10 |
| Saldırı | 15,021 |
|---|---|
| Savunma | 12,364 |
| Can | 92,740 |
| Saldırı | 1110.88% |
|---|---|
| Savunma | 1110.88% |
| Kaynaklar | Lucky Wheel, Mythic General Hero Shard |
|---|
Blanchette, Whiteout Survival'de efsanevi bir Nişancı (Savaş) kahramanıdır.
Hikâye
Blanchette, üç namlulu tüfeğinin ağzıyla yüz yüze gelene ya da insanları ve hayvanları uzaktan ne büyük bir verimle avladığını görene dek tatlı, masum bir kız gibi görünür. Bir nişancı ya da taktikçi olarak Blanchette, vahşi doğada karşılaşabileceğin muhtemelen en tehlikeli ikinci ya da üçüncü düşmandır. Ateşli silahların ustasıdır ve ilk vurmaktan çekinmez. Aksini düşünmek için tek bir sebep vardır: Blanchette, yetimhanenin kurucusu olan rahmetli babasının sahiplendiği büyük bir öksüz çocuk grubuna bakar. Yalnızca onların yanında soğuk dış görünüşü sıcaklığa ve kahkahaya bırakır yerini.
Blanchette, yetimhanenin başına geçtiğinde kendini bir çocuktan pek farklı hissetmiyordu ve o zamandan beri küçük «kardeşleri»ne güvenli bir alan sunmaya hep çabaladı — oyuncaklarla, ikramlarla, hatta komik kostümler, süslemeler ve oyunlarla. Bir an Blanchette, kendini derme çatma bir sahnede «Kırmızı Başlıklı Kız» ya da «Koca Kötü Kurt» rolünü oynarken bulabilir. Ama yetimhanesini tehdit eden herkes için dehşet, bu karakterlerin hiçbirinin yaşadığından çok daha gerçek olacaktır. Gerçekten de zamanla, Blanchette'in sahnede oynadığı rolleri, Tundra'da olmak zorunda olduğu savaşçıdan ayırmakta zorlandığı anlar olur.
Blanchette'in babası, uzun bir kâşiflik kariyerinin ardından satın aldığı bir kalede yetimhaneyi kurmuştu. Blanchette ondan yalnızca berrak muhakemeyi değil, mükemmel dövüş içgüdülerini de miras aldı. Babasının terk edilmiş çocuklar için güvenli bir yer yaratma hayali, ölümünden sonra, babasının halefi yetimhanenin servetiyle ceplerini doldurup gecenin içinde kaçınca hızla suya düştü. Dünyada bir başlarına kalan çocuklar, genç Blanchette'e yöneldi. Çok çabuk büyümek zorunda kalacaktı.
İlk büyük sınavları kısa süre sonra geldi. Kalenin servetle dolu olduğuna dair asılsız bir söylenti duyan tehlikeli bir haydut çetesi, bıçaklar ve ateşli silahlarla içeri daldı. Blanchette çocukları güvenli bir yere götürdü, ardından davetsiz misafirleri tek tek alt etmeye başladı. Bu, yetişkinliğe bir tür ateşle vaftizdi. Blanchette sonunda çocukların saklandığı yerin kapısını açtığında, neredeyse tepeden tırnağa haydut kanına bulanmıştı.
Kriz savuşturulunca, yiyecek almak için para bulmak yetimhanenin başlıca derdi oldu. Büyük çocuklar hemen yakındaki şehirde çalışmaya başlamak zorunda kaldı; Blanchette ise daha kazançlı ama son derece tehlikeli ödül avcılığı sözleşmeleri üstlendi. Blanchette'in kaygıları o sıralar öyle büyüktü ki geceleri zar zor uyuyabiliyordu, yine de çocukların önünde her zaman cesur bir yüz takınıyordu. Yetimhane, ancak Dawn Alliance Blanchette'in yardımı karşılığında finansmanla geldiğinde sağlam bir zemine kavuştu. Artık, Dawn Alliance'ın en yeni ve en tehlikeli kozlarından biri olarak sahaya çıkacak özgüvene sahipti.
Yetenekler
Keşif
Sefer
Parça Kaynakları
- Lucky Wheel
- Mythic General Hero Shard
Özel Silah
Wolf Hunter — Power: 1,253,250
| Mod | İstatistik | Değer |
|---|---|---|
| Keşif | Saldırı | 3,041 |
| Savunma | 2,506 | |
| Sağlık | 18,798 | |
| Sefer | Ölümcüllük | 277.50% |
| Sağlık | 277.50% |
| Yetenek | Seviye | Açıklama |
|---|---|---|
| Hunter's Rage | Lv. 5 | Blanchette her şeyden önce tutkulu bir avcıdır; saldırı hızını %30 artırır ve Triple Blunderbuss'ın iyileşme engelini 5 sn uzatır. |
| Lightning Strike | Lv. 5 | Düşman düzenlerinin Blanchette'in şimşek hızındaki Rally'sine karşı şansı yoktur; rally birliklerinin Lethality'sini %15 artırır. |