Blanchette
Allgemeine Informationen
| Seltenheit | Legendär |
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| Klasse | Schütze |
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| Unterklasse | Kampf |
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Basiswerte (Erkundung)
| Angriff | 15,021 |
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| Verteidigung | 12,364 |
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| Leben | 92,740 |
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Basiswerte (Expedition)
| Angriff | 1110.88% |
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| Verteidigung | 1110.88% |
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Splitter
| Quellen | Lucky Wheel, Mythic General Hero Shard |
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Blanchette ist eine legendäre Heldin der Klasse Schütze (Kampf) in Whiteout Survival.
Hintergrund
Blanchette wirkt wie ein süßes, unschuldiges Mädchen – bis man der Mündung ihres dreiläufigen Gewehrs gegenübersteht oder sieht, mit welcher Effizienz sie Menschen und Bestien aus der Ferne ausschaltet. Als Schützin oder Taktikerin ist Blanchette wohl der zweit- oder drittgefährlichste Feind, dem man in der Wildnis begegnen kann. Sie ist eine Meisterin der Schusswaffen und scheut sich nicht, zuerst zuzuschlagen. Es gibt nur einen Grund, anders zu denken: Blanchette kümmert sich um eine große Gruppe verwaister Kinder, die ihr verstorbener Vater, der Gründer des Waisenhauses, aufgenommen hatte. Nur in ihrer Gegenwart weicht ihr kühles Äußeres Wärme und Lachen.
Blanchette fühlte sich selbst kaum mehr als ein Kind, als sie die Leitung des Waisenhauses übernahm, und seither bemüht sie sich stets, ihren kleinen „Brüdern und Schwestern“ einen sicheren Ort zu bieten – mit Spielzeug, Leckereien oder sogar lustigen Kostümen, Dekorationen und Theaterstücken. In einem Moment spielt Blanchette womöglich „Rotkäppchen“ oder den „bösen Wolf“ auf einer behelfsmäßigen Bühne. Doch der Schrecken wird für jeden, der ihr Waisenhaus bedroht, weit realer sein, als ihn je eine dieser Figuren erlebt hat. Mit der Zeit gibt es tatsächlich Momente, in denen es Blanchette schwerfällt, die Rollen, die sie auf der Bühne spielt, von der Kriegerin zu trennen, die sie draußen in der Tundra sein muss.
Blanchettes Vater hatte das Waisenhaus in einem Fort gegründet, das er nach einer langen Laufbahn als Entdecker erworben hatte. Von ihm erbte Blanchette nicht nur die Klarheit des Urteils, sondern auch ausgezeichnete Kampfinstinkte. Der Traum ihres Vaters, einen sicheren Ort für verlassene Kinder zu schaffen, zerschlug sich nach seinem Tod rasch, als sein Nachfolger sich die Reichtümer des Waisenhauses in die Taschen steckte und bei Nacht floh. Ganz auf sich allein gestellt, wandten sich die Kinder an die junge Blanchette. Sie würde sehr schnell erwachsen werden müssen.
Ihre erste große Bewährungsprobe kam kurz darauf. Eine gefährliche Banditengruppe, die ein falsches Gerücht gehört hatte, das Schloss sei voller Reichtümer, brach mit Messern und Schusswaffen ein. Blanchette geleitete die Kinder an einen sicheren Ort und begann dann, die Eindringlinge einen nach dem anderen auszuschalten. Es war eine Art Feuertaufe ins Erwachsensein. Als Blanchette schließlich die Tür zum Versteck der Kinder öffnete, war sie fast von Kopf bis Fuß mit Banditenblut bedeckt.
Nach abgewendeter Krise wurde es zur Hauptsorge des Waisenhauses, Geld für Nahrung aufzutreiben. Die älteren Kinder mussten sofort in der nahen Stadt zu arbeiten beginnen, während Blanchette lukrativere, aber höchst gefährliche Kopfgeldaufträge übernahm. So groß waren damals Blanchettes Sorgen, dass sie nachts kaum schlafen konnte, und doch zeigte sie den Kindern stets eine tapfere Miene. Erst als die Dawn Alliance mit finanzieller Unterstützung im Austausch für Blanchettes Hilfe eintraf, fand das Waisenhaus festen Boden. Nun hatte sie das Selbstvertrauen, als eines der neuesten und gefährlichsten Werkzeuge der Dawn Alliance ins Feld zu ziehen.
Fähigkeiten
Erkundung
| Fähigkeit |
Beschreibung
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| Triple Blunderbuss |
Blanchettes modifizierte Muskete trifft sofort 3 Ziele, verursacht Attack × 200%/220%/240%/260%/280% Schaden und blockiert deren Heilung für 5 s.
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| Scattershot |
Blanchette feuert einen Donnerbüchsenschuss aus Kristallsplittern und verursacht Attack × 100%/110%/120%/130%/140% Flächenschaden an Zielen im Gebiet.
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| Red Pursuit |
Blanchette die Jägerin sichert sich stets ihre Beute und erhöht ihren verursachten Schaden um bis zu 10%/20%/30%/40%/50%, je geringer die Gesundheit des Ziels.
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| Armed to the Teeth |
Blanchette sorgt dafür, dass ihre Truppen mindestens so gut bewaffnet sind wie sie, und erhöht die Lethality aller Truppen um 5%/10%/15%/20%/25%.
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Expedition
| Fähigkeit |
Beschreibung
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| Blood Hunter |
Blanchettes Schütze feuern alle 3 Runden eine Kristallklinge ab und verursachen 15%/30%/45%/60%/75% zusätzlichen Schaden an den Zielen.
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| Crimson Sniper |
Dank Blanchettes Scharfschützen- und Führungskompetenz verursachen ihre Schütze alle 2 Treffer 8%/16%/24%/32%/40% zusätzlichen Schaden an feindlichen Lanzenreiter und 4%/8%/12%/16%/20% an feindlichen Schütze.
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Fragmentquellen
- Lucky Wheel
- Mythic General Hero Shard
Spezialwaffe
Wolf Hunter — Power: 1,253,250
| Modus |
Wert |
Wert
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| Erkundung |
Angriff |
3,041
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| Verteidigung |
2,506
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| Gesundheit |
18,798
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| Expedition |
Letalität |
277.50%
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| Gesundheit |
277.50%
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| Fähigkeit |
Stufe |
Beschreibung
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| Hunter's Rage |
Lv. 5 |
Blanchette ist vor allem eine leidenschaftliche Jägerin, erhöht ihre Angriffsgeschwindigkeit um 30 % und verlängert die Heilungssperre von Triple Blunderbuss um 5 s.
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| Lightning Strike |
Lv. 5 |
Feindliche Formationen haben keine Chance gegen Blanchettes blitzschnelles Rally, das die Lethality der Rally-Truppen um 15 % erhöht.
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Siehe auch