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Edith/de

Aus Whiteout Survival Wiki
Diese Seite ist eine übersetzte Version der Seite Edith und die Übersetzung ist zu 76 % abgeschlossen sowie aktuell.
Veraltete Übersetzungen werden wie dieser Text markiert.
Edith
Edith
Allgemeine Informationen
SeltenheitLegendär
KlasseInfanterie
UnterklasseKampf
Basiswerte (Erkundung)
Angriff5,466
Verteidigung7,126
Leben106,892
Basiswerte (Expedition)
Angriff650.52%
Verteidigung650.52%
Splitter
QuellenHall of Chiefs, King of Icefield, State of Power, Daily Deals, Hero Rally

Edith ist ein legendärer Held der Klasse Infanterie (Kampf) in Whiteout Survival.

Hintergrund

Es wäre schwer, in irgendeiner Stadt ein schlechter zusammenpassendes Duo zu finden als die flinke Edith und den hoch aufragenden Mr. Tin. Und doch hat dieses seltsame Paar für die Einwohner weit mehr getan als die meisten und sich alle benötigten Vorräte um ein Vielfaches verdient.

Edith kann sich an keine Zeit erinnern, in der der liebevoll „Mr. Tin“ genannte Metallhumanoide nicht Teil ihres Lebens war. Seine Herkunft ist ein Rätsel – mindestens so sehr wie ihre eigene. Doch solche Rätsel verblassen angesichts der ganz realen Hilfe, mit der sich Mr. Tin in jeder Siedlung unentbehrlich gemacht hat und überall zum Liebling der Kinder wurde.

Mr. Tin hatte nicht immer einen Namen oder ein Zuhause, es sei denn, man zählte die endlose Tundra dazu. Und so wäre es geblieben, bis seine Teile verrostet oder die Welt untergegangen wäre – hätte er nicht eine seltsame Wiege angetroffen, von einer faszinierenden Mechanik beheizt. Darin schlief ein Säugling.

Warum schirmte Mr. Tin die Wiege in seinen Armen ab, bis er sie einer nahen Stadt übergab? Instinkt? Das Weinen des Kindes machte gewiss Eindruck auf den entsetzten Bewohner, der vor dem metallenen Ungetüm zurückwich. Doch Taten sagen mehr als Worte. Die Städter beschlossen, das Duo mit offenen Armen aufzunehmen. Von diesem Tag an verdiente sich Mr. Tin diesen Namen.

Mr. Tin hatte sich ein dauerhaftes Zuhause unter den Menschen verdient, auch wenn in einem ewigen Winter nichts umsonst ist. Mr. Tin arbeitete unermüdlich, um der heranwachsenden Edith zu helfen und dafür zu sorgen, dass es der Stadt nie an Arbeitskräften fehlte.

Edith wurde zu einer frühreifen Wissenschaftlerin, endlos fasziniert von der Bibliothek ihrer Stadt und vom Innenleben mechanischer Geräte aller Formen und Größen, besonders ihres humanoiden Wohltäters. Sie lernte schnell, und schon bald verließ sich Mr. Tin bei Reparaturen ausschließlich auf sie, in denen sie geschickter war als jeder andere Handwerker der Stadt.

Edith stieg in die Rolle der Sprecherin von Mr. Tin auf und übersetzte seine Körpersprache und seine einfachen Lautäußerungen in eine Sprache, mit der das Duo offenbar mühelos kommunizierte. Das fiel umso leichter, als sich Edith und Mr. Tin im Lauf der Jahre nicht etwa trennten, sondern immer mehr in gemeinsame Unternehmungen und in die Gesellschaft des anderen hineingezogen wurden.

Die Energiequelle von Mr. Tin war nicht gerade ein Geheimnis, auch wenn in diesen Zeiten nur die Gebildetsten den geheimnisvollen Fire Crystal erahnen konnten, der summend unter seiner glänzenden Hülle lag. Wie der Fire Crystal eingebaut und der Koloss erschaffen worden war, blieb dennoch unbeantwortet. Tatsächlich hatte das Wesen als kostbares Meisterwerk eines machthungrigen Wahnsinnigen begonnen, der auf eine nicht von menschlichen Untertanen abhängige Machtquelle aus war. Man wählte eine humanoide Form und einen Fire Crystal, was ihm zugleich eine primitive Form des Denkens, des Schlussfolgerns und sogar etwas einflößte, das man eine Art lebendige Vitalität nennen könnte. Das mechanische Ungetüm wurde mit erbarmungsloser Effizienz an Scheinzielen geschult, vermochte seine zerstörerischen Fähigkeiten jedoch nicht gegen Feinde aus Fleisch und Blut umzusetzen. Auch noch so viel Drohen und Schreien des wütenden Wahnsinnigen machte keinen Unterschied.

Das Lieblingsprojekt des Wahnsinnigen war trotz seines anfänglichen Erfolgs gescheitert. Mr. Tin wurde voller Verachtung in die silbrigen Schneewüsten verstoßen und führte bis zu Edith ein einsames Dasein, nur hin und wieder von einem Vogel oder Tier unterbrochen. Es zeugte von einer tiefen Einsamkeit.

Fähigkeiten

Erkundung

Skill Description
Ironclad Punch Herr Tin entfesselt eiserne Wut gegen Angreifer auf Ediths, schlägt alle Feinde in einem fächerförmigen Bereich vor ihm, bewirkt Angriff × 100/110/120/130/140% als Schaden und betäubt die Ziele für 1s, während er seinen eigenen Angriff um 100/110/120/130/140% für 2s erhöht.
Escape Capsule Herr Tin wirft seinen Kern als Fluchtkapsel für Edith bei 0 Gesundheit aus, sprengt den Rest seines Körpers in einer feurigen Explosion und bewirkt bei nahen Feinden Angriff × 200/220/240/260/280% als Schaden.
Preemptive Alerts Ediths Schlachtfeldinformationen warnen Herrn Tin vor möglichen Gefahren und gewähren ihm eine Chance von 10/20/30/40/50%, den erlittenen Schaden um 50% zu reduzieren

Expedition

Skill Description
Strategic Balance Die kolossale Erscheinung von Herrn Tin schützt automatisch freundliche Fernkampfeinheiten mit Schilden, reduziert den erlittenen Schaden um 4/8/12/16/20% von Scharfschützen und unterdrückt den Feind, wobei der verursachte Schaden von Lanzenträgern um 4/8/12/16/20% erhöht wird.
Ironclad Der metallische Körper von Herrn Tin fungiert als befestigte Mauer auf dem Schlachtfeld und reduziert den erlittenen Schaden für Infanterie um 4/8/12/16/20%.
Steel Sentinel Ediths mobiles Verteidigungssystem ist zuverlässig und erhöht die Lebenspunkte aller Truppen um 5/10/15/20/25%.

Fragmentquellen

  • Hall of Chiefs
  • King of Icefield
  • State of Power
  • Daily Deals
  • Hero Rally

Spezialwaffe

Charm Toolkit — Macht: 722,250

Mode Stat Value
Exploration Attack 1,107
Defense 1,444
Health 21,667
Expedition Lethality 160.50%
Health 160.50%
Ability Level Description
Pocket Engineer Stufe 5 Edith kümmert sich um Herr Tin und stellt Gesundheit wieder her (15/20/25/30/35% der max. Gesundheit für Herrn Tin wieder her, wenn Gesundheit unter 50% fällt. Erhöht Verteidigung um 10/15/20/25/30%.
Fortworks Stufe 5 Edith und Herr Tin bilden ein beeindruckendes defensives Doppel, das die Gesundheit der Verteidigungstrupps um 15% (LVL.5) erhöht.

Siehe auch