Hector
Allgemeine Informationen
| Seltenheit | Legendär |
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| Klasse | Infanterie |
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| Unterklasse | Kampf |
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| Generation | Gen 5 |
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Basiswerte (Erkundung)
| Angriff | 3,780 |
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| Verteidigung | 4,928 |
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| Leben | 73,926 |
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Basiswerte (Expedition)
| Angriff | 444.35% |
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| Verteidigung | 444.35% |
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Splitter
| Quellen | Lucky Wheel, Hall of Heroes, Daily Deals, Mythic General Hero Shard |
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Hector ist ein legendärer Held der Klasse Infanterie (Kampf) in Whiteout Survival.
Hintergrund
Hector ist der Star der Arena und der unangefochtene Champion der Gladiatorenkämpfe in der Ära nach der Großen Kälte, ein Mann, dessen Ehrgefühl und Selbstwert darauf beruhen, würdige Gegner zu finden und sie zu besiegen. Sein Kampfstil wurde schon mit einem tobenden Gewitter verglichen, doch ein bloßer Schläger ist er nicht: Er ist berühmt für sein umfassendes Verständnis gemischter Kampfstile und psychologischer Kriegsführung, und die neuen Arenen, die mit den neuen Städten entstehen, haben ihm die herausfordernden Widersacher gebracht, die er sich wünscht.
Er wurde in einer kleinen, verarmten Stadt geboren, die nicht einmal ein einziger Ofen schützte. Nahrung war knapp, und obwohl noch ein Kind, blieb er in der Wildnis sich selbst überlassen. Seine erste Bewährungsprobe kam in Gestalt eines hungrigen Wolfs, der von seinem Rudel getrennt worden war; sie kämpften, und Hector siegte. Der Triumph fiel einem vorbeiziehenden Chief namens Garald von der Icebreaker Alliance auf, einem Bund, der kriegerisches Können über alles stellte; er nahm den Jungen unter seine Fittiche und bildete ihn in der Gladiatorenkunst aus, und bald war Hector der stärkste seiner Krieger.
Ansehen folgte, doch die Erinnerung an seine schutzlose Jugend blieb, und Hector kam zu der Überzeugung, jedes Elend sei der Schwäche anzulasten — dass Schwäche das Herz verzerre und Verwundbarkeit die Menschen zum Unaussprechlichen treibe —, und begegnete allen, die anderer Meinung waren, mit Verachtung. Er besuchte gerade eine Arena, als ein gewaltiger Schneesturm hindurchfegte. Nachdem er selbst überlebt hatte, sah er zu, wie Überlebende, die er als kraftlose Nichtskönner abgetan hatte, sich zusammentaten und viele andere retteten, darunter seine eigenen Kollegen — und begann neu zu bedenken, was wahre Stärke bedeutet.
Fähigkeiten
Erkundung
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Fähigkeit
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Beschreibung
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Schwert-Wirbelwind |
Hector entfesselt einen Wirbelwind aus Schwertkampf, der die Angriffsgeschwindigkeit um 80%/90%/100%/110%/120% erhöht und 4 Sekunden lang immun gegen Einfrieren, Betäuben und andere Kontrolleffekte ist.
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Desperado |
Hector gedeiht in der Gefahr und reduziert den erlittenen Schaden unter 50% der Gesundheit um 20%/30%/40%/50%/60%.
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Adrenalinstoß |
Tödliche Gefahr ist ein mächtiges Elixier für Hectors kampferprobten Willen. Hektor erhält +16%/24%/32%/40%/48% Angriff unter 50% Gesundheit.
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Expedition
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Fähigkeit
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Beschreibung
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Zügellosigkeit |
Hector brilliert beim Sturm auf befestigte Stellungen mit gut koordinierten Schützen, erhöht den verursachten Schaden der Infanterie um 100%/125%/150%/175%/200% und den verursachten Schaden der Schützen um 20%/40%/60%/80%/100%; es wirkt für 10 Angriffe, wobei der Schadensbonus jedes Angriffs 85% des vorherigen beträgt.
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Blitz |
Hector hat die offensive Strategie gemeistert und gewährt eine 25%ige Chance, 120%/140%/160%/180%/200% Schaden bei jedem Truppangriff zu verursachen.
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Überlebensinstinkte |
Als erfahrener Krieger mit einer unheimlichen Gabe, das Schlachtfeld zu lesen, hat Hectors Anwesenheit eine Chance von 40%, den erlittenen Schaden um 10%/20%/30%/40%/50% für alle Trupps zu reduzieren.
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Fragmentquellen
Spezialwaffe
Siehe auch
- Helden — Vollständiges Heldenaufgebot
- Infantry — Einzelheiten zu den Infanterietruppen
- Units — Das Konter-Dreieck