Hector
Informations générales
| Rareté | Légendaire |
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| Classe | Infanterie |
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| Sous-classe | Combat |
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| Génération | Gen 5 |
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Statistiques de base (Exploration)
| Attaque | 3,780 |
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| Défense | 4,928 |
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| PV | 73,926 |
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Statistiques de base (Expédition)
| Attaque | 444.35% |
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| Défense | 444.35% |
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Fragments
| Sources | Lucky Wheel, Hall of Heroes, Daily Deals, Mythic General Hero Shard |
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Hector est un héros Infanterie (Combat) légendaire de Whiteout Survival.
Histoire
Hector est la vedette de l'arène et le champion incontesté des combats de gladiateurs de l'ère qui suivit le Grand Froid, un homme dont le sens de l'honneur et l'estime de soi reposent sur la recherche d'adversaires dignes de lui et sur leur défaite. On a comparé sa manière de combattre à un orage furieux, mais il n'a rien d'une brute : il est réputé pour sa connaissance approfondie des styles de combat mixtes et de la guerre psychologique, et les nouvelles arènes qui s'élèvent avec les nouvelles Cités lui apportent enfin les adversaires exigeants qu'il recherche.
Il naquit dans une petite ville misérable que ne protégeait pas un seul Furnace. La nourriture manquait et, tout enfant qu'il était, on le laissa se débrouiller seul dans les étendues sauvages. Sa première épreuve prit la forme d'un loup affamé séparé de sa meute ; ils se battirent, et Hector l'emporta. Ce triomphe attira l'attention d'un Chief de passage nommé Garald, de la ligue Icebreaker Alliance, qui plaçait la prouesse martiale au-dessus de tout ; il prit le garçon sous son aile et le forma aux arts du gladiateur, et Hector devint bientôt le plus fort de ses guerriers.
Le prestige suivit, mais le souvenir de sa jeunesse vulnérable ne le quitta jamais, et Hector en vint à croire que tout malheur avait la faiblesse pour cause — que la faiblesse pervertit le cœur et que la vulnérabilité pousse les hommes à l'indicible —, tenant en mépris quiconque le contredisait. Il visitait une arène lorsqu'une immense tempête de neige s'abattit sur la région. Ayant survécu, il vit des rescapés qu'il avait rangés parmi les incapables se rassembler pour en sauver bien d'autres, ses propres compagnons compris, et commença à reconsidérer ce qu'est la véritable force.
Compétences
Exploration
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Compétence
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Description
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Tourbillon d'épée |
Hector déclenche un tourbillon d'épée, augmentant la vitesse d'attaque de 80%/90%/100%/110%/120% qui l'immunise contre les effets Gel, Étourdir et autres effets de contrôle, pendant 4s.
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Desperado |
Hector aime le danger, réduisant les dégâts reçus de 20%/30%/40%/50%/60% lorsqu'il a moins de 50% de Santé.
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Montée d'Adrénaline |
Danger mortel est un puissant élixir pour la volonté farouche d'Hector. Hector obtient + 16%/24%/32%/40%/48% d'Attaque lorsqu'il a moins de 50% de Santé.
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Expédition
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Compétence
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Description
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Rampant |
Hector excelle dans les raids sur les positions fortifiées avec une bonne coordination des Tireurs, augmentant les dégâts infligés par l'Infanterie de 100%/125%/150%/175%/200% et ceux infligés par les Tireurs de 20%/40%/60%/80%/100%, prend effet pendant 10 attaques, chaque attaque boostant les dégâts de 85% de la précédente.
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éclair |
Hector a maîtrisé la stratégie offensive, ce qui donne à l'attaque de toutes ses troupes 25 % de chances d'infliger 120%/140%/160%/180%/200% de dégâts à l'attaque.
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Instincts de Survie |
Guerrier chevronné doté d'une capacité exceptionnelle de compréhension du champ de bataille, la présence d'Hector a 40 % de chances de réduire les dégâts reçus de 10%/20%/30%/40%/50% pour toutes les troupes.
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Sources de fragments
Arme spéciale
Voir aussi
- Héros — Liste complète des héros
- Infantry — Le détail des troupes d’infanterie
- Units — Le triangle des contres