Jeronimo
Informations générales
| Rareté | Légendaire |
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| Classe | Infanterie |
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| Sous-classe | Combat |
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Statistiques de base (Exploration)
| Attaque | 2,128 |
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| Défense | 2,220 |
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| PV | 41,624 |
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Statistiques de base (Expédition)
| Attaque | 260.2% |
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| Défense | 260.2% |
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Fragments
Jeronimo est un héros Infanterie (Combat) légendaire de Whiteout Survival.
Histoire
Jeronimo est né avec une cuillère d'argent dans la bouche. Il était l'héritier d'un duc local de l'ancien empire. Même après l'effondrement de l'ancien monde, il a conservé le style vestimentaire, le décorum et le langage de la noblesse. Beaucoup n'apprécient guère son attitude, mais nul ne peut nier que Jeronimo est un atout inestimable pour la Dawn Alliance. C'est un bretteur extrêmement doué. Les techniques de Jeronimo sont l'incarnation de la science et de l'art de l'escrime. Malheureusement, la complexité de ses techniques les rendait presque impossibles à apprendre pour les autres soldats. Jeronimo est aussi l'un des meilleurs commandants de la Dawn Alliance, grâce à sa formation à l'Académie militaire impériale. Ses années au sein de Phaethon avaient vu divers affrontements contre la Dawn Alliance. La vengeance de Phaethon vint plus vite que la démission de Jeronimo. Dès lors, il fut assez facile pour l'Alliance de persuader Jeronimo de les rejoindre. En dehors du champ de bataille, Jeronimo se prend pour un poète, et la plupart de ses créations sont des poèmes d'amour.
Compétences
Exploration
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Compétence
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Description
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Frappes en Combo |
Jerónimo lance en l'air les ennemis de la zone ciblée et enchaîne avec trois entailles, chacune infligeant Attaque × 160%/176%/192%/208%/224% de dégâts.
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L'Art du Sabre |
Chaque attaque de Jerónimo libère de l'énergie d'épée, infligeant Attaque × 15%/17%/19%/21%/23% de dégâts aux ennemis dans une zone rectangulaire droit devant.
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Loup Solitaire |
Jerónimo est passé maître dans l'art d'exploiter les avantages, obtenant un boost de +16%/24%/32%/40%/48% d'Attaque au-delà de 50 % de Santé.
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Expédition
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Compétence
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Description
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Discours d'Avant-Combat |
Jerónimo prononce un discours de ralliement vibrant avant le combat, augmentant les dégâts infligés par toutes les troupes de 5%/10%/15%/20%/25%
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Mentor épeiste |
Jerónimo devient un maître dans l'art du maniement de l'épée, augmentant l'attaque de toutes les troupes de 5%/10%/15%/20%/25%.
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Epeiste Expert |
Les techniques d'épéistes de Jéronimo aident les soldats à saisir les occasions qui se présentent au combat, augmentant les dégâts infligés de 6%/12%/18%/24%/30% pour toutes les troupes pendant 2 tours tous les 4 tours.
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Sources de fragments
Arme spéciale