Jeronimo
Información general
| Rareza | Legendario |
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| Clase | Infantería |
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| Subclase | Combate |
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Estadísticas base (Exploración)
| Ataque | 2,128 |
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| Defensa | 2,220 |
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| Salud | 41,624 |
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Estadísticas base (Expedición)
| Ataque | 260.2% |
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| Defensa | 260.2% |
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Fragmentos
Jeronimo es un héroe Infantería (Combate) legendario de Whiteout Survival.
Historia
Jeronimo nació con un pan bajo el brazo. Era el heredero de un duque local del viejo imperio. Incluso tras el colapso del viejo mundo, mantuvo el estilo de vestir, el decoro y el habla de la nobleza. A muchos les disgusta su actitud, pero nadie puede negar que Jeronimo es un activo inestimable para la Dawn Alliance. Es un espadachín extraordinariamente capaz. Las técnicas de Jeronimo son la encarnación de la ciencia y el arte de la esgrima. Por desgracia, la complejidad de sus técnicas las hacía casi imposibles de aprender para otros soldados. Jeronimo también es uno de los mejores comandantes de la Dawn Alliance, gracias a su formación en la Academia Militar Imperial. Sus años en Phaethon presenciaron diversos enfrentamientos contra la Dawn Alliance. La venganza de Phaethon llegó más rápido que la renuncia de Jeronimo. A partir de ahí, le resultó bastante fácil a la Alianza persuadir a Jeronimo de unirse a ellos. Fuera del campo de batalla, Jeronimo se cree un poeta, y la mayoría de sus creaciones son poesía amorosa.
Habilidades
Exploración
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Habilidad
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Descripción
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Ataque Combinado |
Jerónimo lanza por los aires a los enemigos que se encuentran dentro del área objetivo, e inflige tres golpes de espada, cada uno de los cuales causa Ataque × 160%/176%/192%/208%/224% de daño.
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Arte de espadachín |
Cada ataque de Jerónimo libera energía de su espada, causando Ataque × 15%/17%/19%/21%/23% de daño a los enemigos en un área rectangular directamente frente a él.
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Lobo solitario |
Jerónimo es un maestro en conseguir ventajas, ganando un +16%/24%/32%/40%/48% de potenciación de Ataque cuando tiene más del 50% de Salud.
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Expedición
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Habilidad
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Descripción
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Manifiesto de batalla |
Jerónimo arenga a las tropas con un discurso previo a la batalla, potenciando el Daño causado por las Tropas un 5%/10%/15%/20%/25%.
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Espadachín tutor |
Jerónimo se convierte en tutor en las artes de la espada, potenciando el Ataque de las tropas un 5%/10%/15%/20%/25%.
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Espadachín experto |
El gran conocimiento de Jerónimo de las técnicas clásicas de lucha otorga al Ataque de las Tropas una probabilidad del 4%/8%/12%/16%/20% de aturdir a los enemigos durante 1 turno.
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Fuentes de fragmentos
Arma especial