Jeronimo
Informazioni generali
| Rarità | Leggendario |
|---|
| Classe | Fanteria |
|---|
| Sottoclasse | Combattimento |
|---|
Statistiche base (Esplorazione)
| Attacco | 2,128 |
|---|
| Difesa | 2,220 |
|---|
| Salute | 41,624 |
|---|
Statistiche base (Spedizione)
| Attacco | 260.2% |
|---|
| Difesa | 260.2% |
|---|
Frammenti
Jeronimo è un eroe Fanteria (Combattimento) leggendario di Whiteout Survival.
Storia
Jeronimo nacque con la camicia. Era l'erede di un duca locale del vecchio impero. Anche dopo il crollo del vecchio mondo, mantenne lo stile di abbigliamento, il decoro e il linguaggio della nobiltà. A molti non piace il suo contegno, ma nessuno può negare che Jeronimo sia una risorsa inestimabile per la Dawn Alliance. È uno spadaccino estremamente abile. Le tecniche di Jeronimo sono l'incarnazione della scienza e dell'arte della scherma. Purtroppo, la complessità delle sue tecniche le rendeva quasi impossibili da imparare per gli altri soldati. Jeronimo è anche uno dei migliori comandanti della Dawn Alliance, grazie alla sua formazione all'Accademia Militare Imperiale. I suoi anni in Phaethon avevano visto vari scontri contro la Dawn Alliance. La vendetta di Phaethon arrivò più in fretta delle dimissioni di Jeronimo. Da lì, fu abbastanza facile per l'Alleanza persuadere Jeronimo a unirsi a loro. Lontano dal campo di battaglia, Jeronimo si crede un poeta, e la maggior parte delle sue creazioni sono poesie d'amore.
Abilità
Esplorazione
|
|
Abilità
|
Descrizione
|
 |
Combo Slash |
Jeronimo lancia in aria i nemici nell'area bersaglio, incalzando con tre fendenti, ognuno dei quali infligge Attacco × 160%/176%/192%/208%/224% danni.
|
 |
Sword Art |
Ogni attacco di Jeronimo rilascia energia della spada, infliggendo Attacco × 15%/17%/19%/21%/23% danni ai nemici in un'area rettangolare dritta davanti a sé.
|
 |
Lone Wolf |
Jeronimo è un maestro nello sfruttare i vantaggi, ottenendo un aumento dell'Attacco del +16%/24%/32%/40%/48% quando ha più del 50% di Salute.
|
Spedizione
|
|
Abilità
|
Descrizione
|
 |
Battle Manifesto |
Jeronimo pronuncia un discorso di incitamento prima della battaglia, aumentando i danni inflitti del +5%/10%/15%/20%/25% per tutte le truppe.
|
 |
Swordmentor |
Jeronimo trasmette i segreti della spada, aumentando l'attacco del +5%/10%/15%/20%/25% per tutte le truppe.
|
 |
Expert Swordsmanship |
Le arti della spada di Jeronimo permettono ai soldati di cogliere le occasioni in battaglia, aumentando i Danni Inflitti del 6%/12%/18%/24%/30% per tutte le truppe per 2 turni ogni 4 turni.
|
Fonti dei frammenti
Arma speciale