Elif
Informazioni generali
| Rarità | Leggendario |
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| Classe | Fanteria |
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| Sottoclasse | Combattimento |
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| Generazione | Gen 14 |
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Statistiche base (Esplorazione)
| Attacco | 19,702 |
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| Difesa | 25,684 |
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| Salute | 385,280 |
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Statistiche base (Spedizione)
| Attacco | 1791.43% |
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| Difesa | 1791.43% |
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Frammenti
| Fonti | Lucky Wheel, Mythic General Hero Shard, Foundry Shop |
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Elif è un'eroina Fanteria (Combattimento) leggendaria di Whiteout Survival.
Storia
Elif è una danzatrice e artista marziale che si è formata in una regione remota del mondo, raggiunta tardi dal flagello del ghiaccio, ed è una delle poche della sua età a ricordare bene il vecchio mondo, il che conferisce alle sue esibizioni una malinconia nostalgica. Combatte con due lame gemelle dalla forma dei bianchi nastri di danza della sua giovinezza, trasformando una destrezza straordinaria in una sequenza contro cui i nemici faticano moltissimo a difendersi, e ama che i suoi avversari la vedano adattabile come l'acqua e pericolosa come il fuoco.
A differenza di altri erranti, si serve delle carovane soprattutto come passaggio sicuro tra le Cities, dove si stabilisce per un certo tempo; le sue esibizioni e il suo talento nel farsi degli amici le assicurano ovunque una buona accoglienza, e sfrutta l'intervallo per tessere contatti e inseguire il mistero che di volta in volta la ossessiona. Quello attuale risale a uno strano scienziato che anni fa fece visita alla sua piccola città natale. La partenza della visitatrice coincise con una terribile malattia che colpì la maggior parte dei bambini del paese, sua sorella Defne compresa, lasciando un segno nei loro pensieri e nei loro sentimenti, comprese pulsioni come quella per il sangue fresco. Le due sorelle fuggirono dal caos che ne seguì.
Stabilitasi qui, Elif ha coinvolto la dottoressa Philly, un contatto di Mia, perché si prendesse cura di Defne; una guarigione sembra impossibile, ma con impegno la malattia può essere stabilizzata. Le ricerche della stessa Philly hanno collegato la maledizione alla Blood Moon Plague, poiché entrambe accrescono la forza e la resistenza al freddo, e la medica sospetta che la visitatrice ne abbia ingegnerizzato una forma non contagiosa poco dopo la comparsa del morbo nell'Abandoned City. Elif ricorda soltanto che la donna indossava un mantello e una maschera bianca. I sospetti di Philly si concentrano su Kaisha, un'ex collega ricercatrice espulsa dal mondo accademico per la sua ossessione per la modificazione genetica e l'«evoluzione forzata», che ora si dice sia entrata in Phaethon.
Abilità
Esplorazione
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Abilità
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Descrizione
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Spectral Glide Lv.5 |
Elif confonde i nemici con le sue mosse abbaglianti per 1s, ottenendo il 10/15/20/25/30% di probabilità di schivare gli attacchi nemici per 5s.
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Blade Dance Lv.5 |
Elif colpisce in modo imprevedibile con la sua lama, infliggendo Attacco × 100/110/120/130/140% danni e confondendo il bersaglio per 1s.
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Ethereal Steps Lv.5 |
Elif disorienta i nemici con le sue aggraziate mosse di combattimento, aumentando la sua probabilità di schivare gli attacchi nemici del 7/10/13/16/20%. I suoi attacchi normali hanno il 7/10/13/16/20% di probabilità di confondere il bersaglio per 1s.
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Spedizione
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Abilità
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Descrizione
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Shackling Veil Lv.5 |
Elif intrappola le armi nemiche con il suo velo, riducendo l'Attacco di tutte le Truppe nemiche del 5/10/15/20/25%.
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Slash Formation Lv.5 |
Elif applica una formazione esotica sulla tundra, aumentando l'Attacco delle Truppe del 3/6/9/12/15% e la Difesa delle Truppe del 2/4/6/8/10%.
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Enchanting Tapestry Lv.5 |
Elif intreccia nastri in un sipario quando la sua Fanteria attacca, conferendole uno Scudo con protezione pari ad Attacco × 6/12/18/24/30% per 1 turno.
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Fonti dei frammenti
Arma speciale