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Renee - Whiteout Survival Wiki
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Renee

Da Whiteout Survival Wiki.
Questa pagina è una versione tradotta della pagina Renee; la traduzione è completa al 100%.
Renee
Renee
Informazioni generali
RaritàLeggendario
ClasseLanciere
SottoclasseCombattimento
GenerazioneGen 6
Statistiche base (Esplorazione)
Attacco5,926
Difesa5,926
Salute59,274
Statistiche base (Spedizione)
Attacco540.43%
Difesa540.43%
Frammenti
FontiLucky Wheel

Renee è un'eroina Lanciere (Combattimento) leggendaria di Whiteout Survival.

Storia

Renee è la clown della carovana itinerante di Mia, beniamina dei bambini che intrattiene con giochi di destrezza e trucchi di magia e la cui compagnia preferisce a ogni altra. I suoi pensieri corrono troppo in fretta perché gli altri riescano a seguirli, eppure la gente le apre il cuore, e le sue esibizioni sembrano custodire una magia capace di guarire le anime cupe e ferite. Come tutti nella carovana, anche lei serba i propri segreti: nessuno sa che cosa si nasconda dietro la maschera di trucco che le copre il volto.

I banditi che un tempo assalirono la carovana fuggirono urlando dopo aver visto il suo volto, e le voci si diffusero. Gli intrusi che si erano introdotti nella sua tenda la incrociarono sulla via del ritorno e crollarono a terra dallo spavento, salvo poi scoprire un viso gentile anziché spettrale, e non subirono alcun male. Ciò che aveva messo in rotta i banditi non era il suo volto, ma la «Dream Mold», una pozione che induce incubi e di cui si serve per combattere e per difendersi.

Molto tempo fa viveva nella città perduta di Arcadia, dove studiava il modo di raggiungere la volontà del mondo attraverso i Fire Crystals. Quando Phaethon mise a sacco la città, fu catturata e collegata a forza prima che la sua ricerca fosse pronta: una massa di cristalli instabili ne annientò la volontà e ne frantumò la mente e, mentre l'ultimo lembo di ragione si dissolveva, una forza inimmaginabile la liberò, lasciandola unica creatura viva nel laboratorio. Oggi vede un regno fiabesco di arcobaleni e di verzura, con animali ed elfi per compagni e i malintenzionati come mostri da combattere. La stessa esposizione l'ha resa refrattaria a simili pozioni: come disse Philly, nessuno può far impazzire chi è già folle.

Abilità

Esplorazione

Abilità Descrizione
Nube d'Illusione La palla colorata di Renee esplode e rilascia una strana nube, infliggendo Attacco 100%/110%/120%/130%/140% danni ad area ai nemici e confondendoli per 1s. I nemici confusi attaccano tutti i bersagli circostanti, amici e nemici.
Pittura Stellare Renee schizza vernice onirica, infliggendo Attacco 50%/55%/60%/65%/70% danni ai bersagli e applicando un Marchio Stellare che aumenta i danni subiti dal bersaglio del 2%/3%/4%/5%/6% per 4s.
Visione Onirica I bersagli marchiati da Renee con un Marchio Stellare non possono sfuggire al suo rilevamento, aumentando il suo Attacco dell8%/12%/16%/20%/24% e i danni inflitti ai bersagli marchiati del 4%/6%/8%/10%/12%.

Spedizione

Abilità Descrizione
Traccia d'Incubo Renee combatte sempre in modi incredibili. Le truppe che comanda possono applicare Marchi del Sogno sui loro bersagli ogni due turni, infliggendo 40%/80%/120%/160%/200% danni extra dei Lancieri al turno successivo. I Marchi del Sogno durano 1 turno.
Acchiappasogni I Marchi del Sogno di Renee evidenziano le vulnerabilità nemiche, aumentando i danni inflitti dai suoi Lancieri ai bersagli marchiati del 30%/60%/90%/120%/150%.
Taglio Onirico I Marchi del Sogno di Renee espongono le debolezze nemiche, aumentando i danni inflitti ai bersagli marchiati del 15%/30%/45%/60%/75% per tutte le truppe.

Fonti dei frammenti

Arma speciale

Illusion Magiball — Power: 600,750

Modalità Statistica Valore
Exploration Attack 1201
Defense 1201
Health 12015
Expedition Lethality 133.50%
Health 133.50%
Abilità Livello Descrizione
Dream Illusion Liv. 5 Renee attacca con aghi narcotizzati, conferendo agli attacchi l'8% di probabilità di confondere il bersaglio per 1 secondo.
Wistful Enchantment Liv. 5 Renee solleva il morale con il suo talento straordinario, aumentando la Letalità delle truppe di richiamo del 15%.
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