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Seigel - Whiteout Survival Wiki
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Seigel

Da Whiteout Survival Wiki.
Questa pagina è una versione tradotta della pagina Seigel; la traduzione è completa al 100%.
Seigel
Seigel
Informazioni generali
RaritàLeggendario
ClasseFanteria
SottoclasseCombattimento
GenerazioneGen 16
Statistiche base (Esplorazione)
Attacco28,371
Difesa36,984
Salute554,778
Statistiche base (Spedizione)
Attacco2131.70%
Difesa2131.70%
Frammenti
FontiKing of Icefield, State of Power, Hero Rally, Mythic General Hero Shard, Foundry Shop

Seigel è un eroe Fanteria (Combattimento) leggendario di Whiteout Survival.

Storia

Seigel è di gran lunga il più forte della Night's Guard, un combattente errante chiamato lo «Shield of Hell», capace di sostenere la battaglia per giorni nella nebbia oscura di Hell e di frapporsi tra i suoi commilitoni e gli orrori che stanno oltre. È l'uomo che è tornato dalla terra della morte di cristallo: il suo corpo è lievemente deforme, ma non mostra alcuna traccia della follia né della furia della Blood Moon, e ciò che ha perduto oltre il velo è la memoria.

Viveca lo incontrò durante una pattuglia nel cuore di Hell, dove i suoi uomini, troppo sicuri di sé, si erano lasciati accerchiare in strade cittadine deserte da creature violente e deformi. Seigel squarciò l'accerchiamento e aprì la via che lei usò per fuggire. Era coperto di cicatrici che avrebbero dovuto stenderlo a terra, eppure guarì in fretta e non mostrò alcun segno d'infezione, e le disse di vivere in quel territorio da mesi, forse da anni. La Guard lo arruolò, lo insignì di un titolo onorifico un tempo attribuito a un compagno caduto e lo armò di una lunga lancia e di un'armatura chiodata per l'avanguardia; solo la sua mancanza di umorismo e la sua cecità alle sfumature dei rapporti umani gli hanno finora impedito di ottenere un comando.

Philly lo esaminò da una distanza di sicurezza e non riferì fedelmente le proprie conclusioni. Il siero del suo sangue mostrava ogni segno d'infezione e, a livello microscopico, egli era più vicino a un infetto che a un essere umano ordinario, eppure aveva conservato la propria umanità pur acquisendo una forza disumana: da qui la congettura che fosse qualcosa di simile a un'altra forma di vita. In colloqui rimasti riservati, raccontò a Viveca di una presenza nella nebbia che lo chiamava, «una persona e non una persona, forse molte persone», e che cercava di mostrargli come essa vedeva il mondo. Odiava l'Entity per istinto, e quella voce si è fatta più lontana da quando è entrato nella Guard.

Abilità

Esplorazione

Abilità Descrizione
Spike Guard Seigel estende le punte metalliche della sua armatura per 5 secondi, aumentando la Difesa del 5%/10%/15%/20%/25% e riflettendo il 5%/10%/15%/20%/25% dei danni agli attaccanti.
Spear of the Moon Seigel si lancia in avanti con la sua possente lancia, infliggendo Attacco × 40%/45%/50%/55%/60% danni ad area ai nemici in linea retta, per poi roteare in un arco a ventaglio infliggendo Attacco × 40%/45%/50%/55%/60% danni ad area ai nemici sul suo cammino.
Cursed Protection La vita all'Inferno ha dotato Seigel di un'oscura determinazione, riducendo i danni subiti del 4%/8%/12%/16%/20% e garantendo l'immunità agli effetti negativi nei primi 6/7/8/9/10 secondi di battaglia.

Spedizione

Abilità Descrizione
Armor of Night Seigel cercherà sempre di portare al suo reparto le armi e le armature più avanzate della Guardia Notturna, aumentando la Salute di tutte le truppe del 5%/10%/15%/20%/25%.
Night's Defense Seigel preferisce spuntare la lancia del nemico piuttosto che affilare la propria. La sua Fanteria subisce un Attacco ridotto del 4%/8%/12%/16%/20%, ma la protezione aggiuntiva riduce l'Attacco di Tiratori e Lancieri nemici del 7%/14%/21%/28%/35%.
Vanguard of Eternity Le difese disumane e la ferrea volontà di Seigel si trasferiscono alla Fanteria sotto il suo comando, riducendo i danni dagli attacchi normali del 5%/10%/15%/20%/25% o del 6%/12%/18%/24%/30% dalle abilità nemiche.

Fonti dei frammenti

Arma speciale

Blacklight Halberd — Power: 3,748,500

Modalità Statistica Valore
Exploration Attack 5,747
Defense 7,497
Health 112,455
Expedition Lethality 532.50%
Health 532.50%
Abilità Livello Descrizione
Inhuman Cast Liv. 5 Estende la Guardia di Punte e ripristina la Salute di Seigel pari al 25% dei danni inflitti.
Hell's Vow Liv. 5 Aumenta la Letalità delle truppe in difesa del 15%.
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