Seigel
Allgemeine Informationen
| Seltenheit | Legendär |
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| Klasse | Infanterie |
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| Unterklasse | Kampf |
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Basiswerte (Erkundung)
| Angriff | 28,371 |
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| Verteidigung | 36,984 |
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| Leben | 554,778 |
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Basiswerte (Expedition)
| Angriff | 2131.70% |
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| Verteidigung | 2131.70% |
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Splitter
| Quellen | King of Icefield, State of Power, Hero Rally, Mythic General Hero Shard, Foundry Shop |
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Seigel ist ein legendärer Held der Klasse Infanterie (Kampf) in Whiteout Survival.
Hintergrund
Seigel ist ein Mitglied der Nachtwache, das in einem von der Blutmond-Seuche infizierten Gebiet überlebte. Von Viveca auf einer Patrouille entdeckt, erweist er sich als zugleich menschlich und infiziert, wobei er seine Menschlichkeit bewahrt und übermenschliche Kraft besitzt. Seine geheimnisvolle Vergangenheit in der Hölle bleibt von Rätseln umgeben, gezeichnet vom Kontakt mit einer fremdartigen Entität.
Fähigkeiten
Erkundung
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Fertigkeit
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Beschreibung
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Spike Guard |
Seigel fährt für 5 Sekunden die Metallstacheln seiner Rüstung aus, erhöht die Verteidigung um 5%/10%/15%/20%/25% und wirft 5%/10%/15%/20%/25% des Schadens auf die Angreifer zurück.
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Spear of the Moon |
Seigel stößt mit seinem mächtigen Speer vor und fügt Feinden in gerader Linie Angriff × 40%/45%/50%/55%/60% Flächenschaden zu, ehe er in einem fächerförmigen Bogen ausholt und Feinden auf seinem Weg Angriff × 40%/45%/50%/55%/60% Flächenschaden zufügt.
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Cursed Protection |
Das Leben in der Hölle hat Seigel mit finsterer Entschlossenheit ausgestattet, verringert erlittenen Schaden um 4%/8%/12%/16%/20% und gewährt in den ersten 6/7/8/9/10 Sekunden des Kampfes Immunität gegen negative Effekte.
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Expedition
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Fertigkeit
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Beschreibung
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Armor of Night |
Seigel ist stets bestrebt, die fortschrittlichsten Waffen und Rüstungen der Nachtwache in seine Truppe zu bringen, und erhöht die Lebenspunkte aller Truppen um 5%/10%/15%/20%/25%.
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Night's Defense |
Seigel stumpft lieber den Speer des Feindes ab, als seinen eigenen zu schärfen. Seine Infanterie erleidet 4%/8%/12%/16%/20% verringerten Angriff, doch der zusätzliche Schutz senkt den Angriff feindlicher Schützen und Lanzenträger um 7%/14%/21%/28%/35%.
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Vanguard of Eternity |
Seigels unmenschliche Abwehr und sein eiserner Wille übertragen sich auf die Infanterie unter seinem Befehl und verringern den Schaden durch normale Angriffe um 5%/10%/15%/20%/25% bzw. durch feindliche Fähigkeiten um 6%/12%/18%/24%/30%.
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Fragmentquellen
- King of Icefield
- State of Power
- Hero Rally
- Mythic General Hero Shard
- Foundry Shop
Spezialwaffe