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Seigel – Whiteout Survival Wiki
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Seigel

Aus Whiteout Survival Wiki
Diese Seite ist eine übersetzte Version der Seite Seigel und die Übersetzung ist zu 100 % abgeschlossen sowie aktuell.
Seigel
Seigel
Allgemeine Informationen
SeltenheitLegendär
KlasseInfanterie
UnterklasseKampf
GenerationGen 16
Basiswerte (Erkundung)
Angriff28,371
Verteidigung36,984
Leben554,778
Basiswerte (Expedition)
Angriff2131.70%
Verteidigung2131.70%
Splitter
QuellenKing of Icefield, State of Power, Hero Rally, Mythic General Hero Shard, Foundry Shop

Seigel ist ein legendärer Held der Klasse Infanterie (Kampf) in Whiteout Survival.

Hintergrund

Seigel ist mit Abstand der Stärkste der Night's Guard, ein umherziehender Kämpfer, den man den „Shield of Hell“ nennt, der tagelang im finsteren Nebel der Hölle durchhalten kann und der zwischen seinen Kameraden und den Schrecken dahinter steht. Er ist der Mann, der aus dem Land des kristallenen Todes zurückkehrte: Sein Körper ist leicht entstellt, doch zeigt er weder den Wahnsinn noch die Raserei des Blood Moon; was er hinter dem Schleier verlor, war seine Erinnerung.

Viveca stieß auf ihn während eines Patrouillengangs ins Herzland der Hölle, wo ihre allzu selbstsicheren Männer sich in leeren Stadtstraßen von gewalttätigen, verzerrten Wesen hatten in die Enge treiben lassen. Seigel brach durch den Ring und schlug die Bresche, durch die sie entkam. Er war über und über von Narben bedeckt, die ihn längst hätten unter die Erde bringen müssen, erholte sich dennoch rasch und zeigte kein Anzeichen einer Infektion; er erzählte ihr, er lebe seit Monaten, vielleicht seit Jahren in diesem Gebiet. Die Night's Guard nahm ihn in ihre Reihen auf, krönte ihn mit einem Ehrennamen, der einst einem gefallenen Kameraden gehört hatte, und rüstete ihn für die Vorhut mit einem langen Speer und einer Stachelrüstung aus; nur sein fehlender Humor und seine Blindheit für die feineren Zwischentöne menschlichen Umgangs haben ihn bislang von einem Hauptmannsrang ferngehalten.

Philly untersuchte ihn aus sicherer Entfernung und gab ihre Befunde nicht wahrheitsgetreu weiter. Sein Blutserum zeigte alle Anzeichen einer Infektion, und auf mikroskopischer Ebene stand er einem Infizierten näher als einem gewöhnlichen Menschen; dennoch hatte er seine Menschlichkeit bewahrt und dabei unmenschliche Kraft gewonnen, was sie zu der Vermutung führte, er sei so etwas wie eine andere Lebensform. In vertraulich gehaltenen Gesprächen erzählte er Viveca von einer Präsenz im Nebel, die nach ihm rief – „eine Person und keine Person, vielleicht viele Personen“ –, und die ihm zu zeigen versuchte, wie sie die Welt sah. Er hasste die Entity aus reinem Instinkt, und ihre Stimme ist ferner geworden, seit er der Night's Guard beigetreten ist.

Fähigkeiten

Erkundung

Fertigkeit Beschreibung
Spike Guard Seigel fährt für 5 Sekunden die Metallstacheln seiner Rüstung aus, erhöht die Verteidigung um 5%/10%/15%/20%/25% und wirft 5%/10%/15%/20%/25% des Schadens auf die Angreifer zurück.
Spear of the Moon Seigel stößt mit seinem mächtigen Speer vor und fügt Feinden in gerader Linie Angriff × 40%/45%/50%/55%/60% Flächenschaden zu, ehe er in einem fächerförmigen Bogen ausholt und Feinden auf seinem Weg Angriff × 40%/45%/50%/55%/60% Flächenschaden zufügt.
Cursed Protection Das Leben in der Hölle hat Seigel mit finsterer Entschlossenheit ausgestattet, verringert erlittenen Schaden um 4%/8%/12%/16%/20% und gewährt in den ersten 6/7/8/9/10 Sekunden des Kampfes Immunität gegen negative Effekte.

Expedition

Fertigkeit Beschreibung
Armor of Night Seigel ist stets bestrebt, die fortschrittlichsten Waffen und Rüstungen der Nachtwache in seine Truppe zu bringen, und erhöht die Lebenspunkte aller Truppen um 5%/10%/15%/20%/25%.
Night's Defense Seigel stumpft lieber den Speer des Feindes ab, als seinen eigenen zu schärfen. Seine Infanterie erleidet 4%/8%/12%/16%/20% verringerten Angriff, doch der zusätzliche Schutz senkt den Angriff feindlicher Schützen und Lanzenträger um 7%/14%/21%/28%/35%.
Vanguard of Eternity Seigels unmenschliche Abwehr und sein eiserner Wille übertragen sich auf die Infanterie unter seinem Befehl und verringern den Schaden durch normale Angriffe um 5%/10%/15%/20%/25% bzw. durch feindliche Fähigkeiten um 6%/12%/18%/24%/30%.

Fragmentquellen

Spezialwaffe

Blacklight Halberd — Power: 3,748,500

Modus Wert Wert
Exploration Attack 5,747
Defense 7,497
Health 112,455
Expedition Lethality 532.50%
Health 532.50%
Fähigkeit Stufe Beschreibung
Inhuman Cast Stufe 5 Verlängert Stachelschutz und stellt Seigels Lebenspunkte um 25 % des verursachten Schadens wieder her.
Hell's Vow Stufe 5 Erhöht die Tödlichkeit der Verteidiger-Truppen um 15 %.
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