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Ursar – Whiteout Survival Wiki
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Ursar

Aus Whiteout Survival Wiki
Diese Seite ist eine übersetzte Version der Seite Ursar und die Übersetzung ist zu 100 % abgeschlossen sowie aktuell.
Ursar
Ursar
Allgemeine Informationen
SeltenheitLegendär
KlasseLanzenreiter
UnterklasseKampf
GenerationGen 16
Basiswerte (Erkundung)
Angriff36,984
Verteidigung36,984
Leben369,852
Basiswerte (Expedition)
Angriff2131.70%
Verteidigung2131.70%
Splitter
QuellenHall of Heroes, Mythic General Hero Shard, Foundry Shop

Ursar ist ein legendärer Held der Klasse Lanzenreiter (Kampf) in Whiteout Survival.

Hintergrund

Ursar ist einer der herausragendsten Krieger der Windbreakers, eines Volkes, dessen Vorfahren sich entschieden, sich unter der Erde ein neues Leben aufzubauen, im Glauben an eine Quelle des Lichts und der Heilung, die von den Kriegen über ihnen unberührt blieb, und das dort seine eigene Zivilisation schuf. An seinem Mut, seiner Wendigkeit und seiner Treffsicherheit besteht kein Zweifel, und er gilt als vielversprechender künftiger Häuptling des Stammes: ein geborener Anführer mit taktischem Geschick und einem aufmunternden Wort für jede Lage.

Bei den Windbreakers ist dieses Amt ebenso sehr eine kulturelle wie eine politische und militärische Laufbahn. Ursar beherrscht die traditionellen Flöten und Handtrommeln, ist in den klassischen und rituellen Tänzen bewandert und muss zugleich ein Meistererzähler sein, der die Legenden seines Volkes bis zur Geburt des Stammes und zur Erschaffung der Welt in ihrer Mythologie zurückträgt. Außenstehenden erscheinen diese Dichtungen als ein Geflecht aus wirklicher Geschichte und Mythos, und oft schon wurde er gebeten, sie für Forschungsreisende der Dawn Alliance vorzutragen, deren Gelehrte von der Vorstellung der Windbreakers eingenommen waren, die Welt selbst sei ein lebendiges Wesen.

Den Oberflächenbewohnern begegnete er zum ersten Mal in ihrer Stunde der Not, als Abenteurer der Dawn Alliance in ein giftiges Höhlensystem gerieten, das über und über mit halluzinogenen Pilzsporen bedeckt war, und allein seine Gegenmittel sie davor bewahrten, gänzlich verloren zu sein. Er und Bahiti schlossen an jenem Tag rasch Freundschaft; die Windbreaker-Forscherin Xura war lange zuvor an die Oberfläche aufgebrochen, weshalb Bahiti mit Ursars altem Dialekt einigermaßen vertraut war, und Ursar hörte mit Freude Nachricht von Xura. Er warnte die Alliance davor, sich Thaleira und seinem Herrscher Vulcanus zu nähern, und gestand ihnen nur eine gemeinsame Ehrfurcht vor den heiligen Artefakten der Höhlen zu. Jener alte Krieg ist inzwischen einem brüchigen Waffenstillstand gewichen, den die Invasion Phaethons erzwungen hat, und traditionelle Krieger kämpfen nun Seite an Seite mit thaleirischer Handwerkskunst.

Fähigkeiten

Erkundung

Fertigkeit Beschreibung
Ahnentotem Ursar beschwört einen totemhaften Windbrechergeist der Altvorderen, um den Trupps Mut zu machen. So erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit um 20%/30%/40%/50%/60% , das Ausweichen um 10%/15%/20%/25%/30% , und die Bewegungsgeschwindigkeit um 25 % für 5 Sekunden.
Windspitze Ursar wirft einen mächtigen Speer mit genug Kraft, um einen Angriff × 100%/110%/120%/130%/140% zu landen und das Ziel für 2 Sekunden zu betäuben.
Tanz der Windbrecher Die urzeitlichen Windbrechertänzer haben Ursar gut ausgebildet in der Wendigkeit für den Kampf und so die Angriffsgeschwindigkeit um 10%/15%/20%/25%/30% erhöht.

Expedition

Fertigkeit Beschreibung
Waldsporen Ursar ist sich nicht zu schade, die halluzinogenen Sporen des Untergrunds einzusetzen, um Gegner zu verwirren und so den Angriff der feindlichen Trupps um 5%/10%/15%/20%/25% zu reduzieren.
Horn der Urzeiten Das Horn der Altvorderen macht Freunden Mut und Feinden Angst. So erhöht es die Tödlichkeit der Lanzenträger und Scharfschützen um 6%/12%/18%/24%/30% für 2 Runden und reduziert die Verteidigung feindlicher Trupps um 6%/12%/18%/24%/30% für 1 Runde.
Giftspitzen Ursars Speere mit vergifteten Spitzen sorgen dafür, dass Lanzenträger zusätzlichen Schaden in Höhe von 20%/40%/60%/80%/100% alle 2 Angriffe zufügen und sich der Schaden an den Zielen um 5%/10%/15%/20%/25% für 1 Runde erhöht.

Fragmentquellen

Spezialwaffe

Progenitor Spear — Power: 3,748,500

Modus Wert Wert
Exploration Attack 7,497
Defense 7,497
Health 74,970
Expedition Lethality 532.50%
Health 532.50%
Fähigkeit Stufe Beschreibung
Venomous Edge Stufe 5 Gift an der Schneide von Ursars Klinge sorgt dafür, dass Ziele von normalen Angriffen und von Windspitze mit Angriff × 30% Schaden alle 0,5 Sekunden für 3 Sekunden vergiftet werden. Max 3 Stapel.
Typhoon Drums Stufe 5 Der Klang der Trommeln der Urzeiten ist ein Ruf zu den Waffen für jeden Kriegergeist und erhöht den Angriff der Rally-Trupps um 15%.
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