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Ursar - Whiteout Survival Wiki
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Ursar
Ursar
Informações gerais
RaridadeLendário
ClasseLanceiro
SubclasseCombate
GeraçãoGen 16
Atributos base (Exploração)
Ataque36,984
Defesa36,984
Vida369,852
Atributos base (Expedição)
Ataque2131.70%
Defesa2131.70%
Fragmentos
FontesHall of Heroes, Mythic General Hero Shard, Foundry Shop

Ursar é um herói Lanceiro (Combate) lendário de Whiteout Survival.

História

Ursar é um dos principais guerreiros dos Windbreakers, um povo cujos ancestrais escolheram forjar uma nova vida no subsolo, acreditando em uma fonte de luz e de cura intocada pelas guerras da superfície, e que ali esculpiu sua própria civilização. Sua coragem, sua agilidade e sua pontaria não se põem em dúvida, e ele se anuncia como um futuro chefe da tribo: um líder nato, dotado de senso tático e de uma palavra de encorajamento para cada situação.

Entre os Windbreakers, esse cargo é tanto uma carreira cultural quanto política e militar. Ursar é hábil nas flautas e nos tambores de mão tradicionais, versado nas danças clássicas e rituais, e deve servir como mestre contador de histórias, guardando as lendas de seu povo até o nascimento da tribo e a criação do mundo em sua mitologia. Os de fora veem nesses poemas um entrelaçamento de história real e mito, e muitas vezes lhe pediram que os recitasse para exploradores da Dawn Alliance, cujos pesquisadores se encantaram com a ideia Windbreaker do mundo como um ser vivo.

Ele conheceu os habitantes da superfície na hora de maior necessidade deles, quando aventureiros da Dawn Alliance se embrenharam em um sistema de cavernas tóxicas coberto de esporos fúngicos alucinógenos e só seus antídotos os salvaram de se perderem por completo. Ele e Bahiti travaram naquele dia uma amizade imediata; a exploradora Windbreaker Xura partira para a superfície muito antes, o que dera a Bahiti alguma familiaridade com o dialeto antigo de Ursar, e Ursar ficou feliz em ter notícias de Xura. Ele advertiu a Alliance a manter distância de Thaleira e de seu governante Vulcanus, concedendo-lhes apenas uma reverência compartilhada pelos artefatos sagrados das cavernas. Aquela velha guerra deu lugar, desde então, a uma trégua tensa imposta pela invasão de Phaethon, com guerreiros tradicionais lutando agora ao lado do engenho artesanal de Thaleira.

Habilidades

Exploração

Habilidade Descrição
Totem Ancestral Ursar invoca um espírito totêmico Quebra-Vento dos anciãos para encorajar as tropas, aumentando a Velocidade de Ataque em 20%/30%/40%/50%/60%, Esquiva em 10%/15%/20%/25%/30% e Velocidade de Movimento em 25% por 5 segundos.
Ponta do Vento Ursar lança uma lança poderosa com força suficiente para infligir Ataque × 100%/110%/120%/130%/140% e atordoar o alvo por 2 segundos.
Dança dos Quebra-Ventos Os antigos dançarinos do Quebra-Vento treinaram bem Ursar na agilidade de combate, aumentando a Velocidade de Ataque em 10%/15%/20%/25%/30%.

Expedição

Habilidade Descrição
Esporos da Floresta Ursar não hesita em usar os esporos alucinógenos do subterrâneo para confundir os oponentes, reduzindo o Ataque das tropas inimigas em 5%/10%/15%/20%/25%.
Trombeta dos Anciãos O chifre dos anciãos encoraja os aliados e aterroriza os inimigos, aumentando a Letalidade de Lanceiros e Atiradores em 6%/12%/18%/24%/30% por 2 turnos e reduzindo a Defesa das tropas inimigas em 6%/12%/18%/24%/30% por 1 turno.
Dicas de Veneno As lanças com ponta envenenada de Ursar garantem que os Lanceiros causem 20%/40%/60%/80%/100% de dano extra a cada 2 ataques e aumentem o dano recebido pelos alvos em 5%/10%/15%/20%/25% por 1 turno.

Fontes de fragmentos

Arma especial

Progenitor Spear — Power: 3,748,500

Modo Atributo Valor
Exploration Attack 7,497
Defense 7,497
Health 74,970
Expedition Lethality 532.50%
Health 532.50%
Habilidade Nível Descrição
Venomous Edge Nível 5 Adicionar veneno à lâmina de Ursar garante que os alvos de ataques normais e da Ponta de Vento sejam envenenados, sofrendo dano equivalente a 30% do Ataque a cada 0,5 segundos por 3 segundos. Máximo de 3 acúmulos.
Typhoon Drums Nível 5 O rufar dos tambores dos anciãos é um chamado às armas para todo espírito guerreiro, aumentando o Ataque das Tropas de Rally em 15%.
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