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Hank - Whiteout Survival Wiki
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Hank
Hank
Informações gerais
RaridadeLendário
ClasseInfantaria
SubclasseCombate
GeraçãoGen 15
Atributos base (Exploração)
Ataque23,637
Defesa30,812
Vida462,204
Atributos base (Expedição)
Ataque1961.56%
Defesa1961.56%
Fragmentos
FontesHall of Chiefs, King of Icefield, State of Power, Daily Deals, Hero Rally, Foundry Shop

Hank é um herói Infantaria (Combate) lendário de Whiteout Survival.

História

Um dos destemidos pioneiros da Icebreaker Alliance, Hank é abençoado com enorme força e coragem. Décadas de aventuras nos campos de gelo sem lei o forjaram em um guerreiro capaz de lutar contra até dez oponentes ao mesmo tempo, empunhando ferramentas comuns como armas devastadoras.

Habilidades

Exploração

Habilidade Descrição
Golpes Frenéticos Hank muda sua serra circular para o modo "Frenesi" para realizar dois cortes em sequência. Cada corte causa dano de Ataque × 120%/130%/140%/150%/160% aos inimigos frontais dentro do alcance, enquanto também reduz a Defesa deles em 10%/15%/20%/25%/30% por 2s.
Energia Urgente A unidade de energia reserva de Hank é ativada quando as coisas ficam difíceis, aumentando o poder destrutivo de sua serra circular. Quando a saúde de Hank cai abaixo de 50%, seu ataque aumenta em 10%/15%/20%/25%/30%. Isso pode ser ativado uma vez por batalha.
Recicle e Reutilize Como mestre da improvisação, Hank pode usar sucata de combate para se curar. 10%/15%/20%/25%/30% do dano causado por Hank é convertido em Vida para ele.

Expedição

Habilidade Descrição
Fúria Estrondosa A fúria de Hank e o rugido de sua motosserra inflamam o espírito de luta de todas as tropas, aumentando a Letalidade de todas as tropas em 5%/10%/15%/20%/25%.
Faíscas Voadoras As faíscas da motosserra inflamam o moral dos aliados. A cada 5 ataques realizados pela Infantaria de Hank, o dano causado por todas as tropas aliadas aumenta em 5%/10%/15%/20%/25%, enquanto o dano recebido por elas é reduzido em 5%/10%/15%/20%/25%.
Força Furiosa Os ataques selvagens de Hank enfraquecem o moral do inimigo. A cada 4 turnos, o dano recebido pela Infantaria inimiga aumenta em 6%/12%/18%/24%/30%, enquanto o dano causado pelos Atiradores inimigos diminui em 6%/12%/18%/24%/30%. Este efeito dura 2 turnos.

Fontes de fragmentos

Arma especial

Roaring Rage — Power: 3,123,000

Modo Atributo Valor
Exploration Attack 4,788
Defense 6,246
Health 93,690
Expedition Lethality 490.00%
Health 490.00%
Habilidade Nível Descrição
Steel Barricade Nível 5 Concede um escudo equivalente a Ataque × 220% ao usar Golpes Frenéticos, durante 3 s.
Wall of Despair Nível 5 Aumenta a Saúde das Tropas Defensoras em 15%.
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