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Hall of Chiefs - Whiteout Survival Wiki
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Hall of Chiefs

De Whiteout Survival Wiki
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Hall of Chiefs
Hall of Chiefs
Evento
TipoIndividual
FrequênciaRecorrente (início de jogo)

Hall of Chiefs (HoC) é um dos eventos mais importantes do início do jogo. Ocorre até ser substituído por King of Icefield (por volta da Gen 2, após o seu primeiro SVS). O seu primeiro Hall of Chiefs é um evento especial. Após o segundo HoC, todos os eventos seguintes seguem o mesmo formato de 7 dias.

Versões do evento

O Hall of Chiefs tem 3 versões diferentes na Gen 1:

  • Versão 1: 5 dias
  • Versão 2: 6 dias
  • Versão 3 (completa): 7 dias — a versão padrão descrita abaixo.

Estratégia de 7 dias

Dia Foco Notas
Dia 1 Poder Os pontos vêm do PODER ganho, não do uso de acelerações. Use acelerações apenas se um edifício ou pesquisa estiver pela metade ou mais. A Barricade dá muito poder — um bom edifício para terminar neste dia.
Day 2 Lucky Wheel + Coleta Envie marchas de coleta antes do reset do Day 1. Use o boost de coleta de 100% por 600 Gems. Hero Shards também são possíveis aqui (ou no Day 7).
Dia 3 Promote and Train Troops Use aqui suas acelerações para o treinamento de tropas.
Day 4 Research + Coleta + Chief Gear Charms Use acelerações em pesquisas curtas (menos de 1-2 dias) com muitos pontos — a battle research costuma ser a melhor. Envie marchas de coleta antes do reset do Day 3, use o boost de coleta de 100% por 600 Gems. Use os CHARMs de Chief Gear (não a pontuação de equipamento).
Dia 5 Essence Stones + Widgets Mesma abordagem do Day 1 para edifícios e pesquisa.
Day 6 Pontuação de Chief Gear Foque na pontuação de Chief Gear — NÃO nos Charms.
Dia 7 Pesquisa + Hero Shards Use acelerações em pesquisas mais longas (1-2+ dias, principalmente growth e economy). Use Hero Shards.

Dicas de preparação

  • Acumule acelerações, Resources e mantenha edifícios e pesquisas prontos para desbloquear durante o HoC para pontos máximos.
  • Continue treinando o tier de tropa mais alto disponível. Você promoverá tiers inferiores a superiores nos dias de treinamento do HoC.
  • Para a energia: use-a nas Intel Missions se você tiver Gina's Revenge ativo. Guarde as latas de energia para o HoC.

Veja também