Mercenary Prestige
Mais operações
Quando: a cada 4 semanas — Duração: 3 dias
No Mercenary Prestige, o jogador seleciona uma dificuldade e depois mata 25 monstros. Os níveis 5, 10, 15, 20 e 25 são mais difíceis. Invocar um monstro custa 15 de energia (15 x 25 = 375 de energia). Derrotar o mercenário custa mais 10 de energia com uma marcha solo, ou 25 com um rally; Gina em 4★ reduz esses valores para 8 e 20.
Desafios pessoais
No início do evento, o jogador escolhe um tier de dificuldade — Champions, Epic, Legends ou Fearless — e um nível dentro desse tier: Easy, Normal, Hard, Nightmare ou Insane. Cada nível acima de Easy precisa ser conquistado concluindo o nível imediatamente inferior em uma edição anterior, de modo que desbloquear todos exige pelo menos vinte eventos concluídos. Feita a escolha, todas as vinte e cinco ondas ficam presas a esse tier e a esse nível até o fim do evento.
Um mercenário é localizado pressionando Scout na aba do evento, o que custa 15 de stamina e coloca o alvo no mapa do mundo por uma hora. Se ele não for derrotado dentro dessa hora, o custo do rastreamento precisa ser pago novamente. Há três formas de abatê-lo.
- Marcha solo — mais 10 de stamina, ou 8 com Gina a 4★.
- Rally — mais 25 de stamina, ou 20 com Gina a 4★.
- Alliance Help Request — gratuito, mas limitado aos Mercenary Contracts disponíveis. Cada jogador começa o evento com cinco e ganha mais um a cada vez que atende ao pedido de outro membro.
| Método | Stamina total | Com Gina 4★ |
|---|---|---|
| Todas em solo | 625 | 575 |
| Todas em rally | 1,000 | 875 |
| 5 pedidos de ajuda + 20 em solo | 575 | 535 |
| 5 pedidos de ajuda + 20 rallies | 875 | 775 |
Estratégia
- Durante o evento, faça apenas Intel Missions, Bounties e mobs de Mercenary Prestige.
- Use Gina o máximo possível para economizar stamina.
- Jogadores Free to Play podem concluí-lo de graça em 3 dias se otimizarem bem (concluir o Dia 1 leva cerca de 40-45 latas de stamina).
- Selecione uma das dificuldades mais recentes que você consiga vencer principalmente com marchas solo. Se precisar fazer rally demais, custará stamina demais — a menos que você gaste.
Usando os Alliance Help Requests
Um Alliance Help Request publica o alvo e sua localização no chat da aliança para que um membro possa convocar um rally sobre ele, o que poupa a energia do próprio jogador para as ondas mais difíceis — os níveis 5, 10, 15, 20 e 25.
- Mate mobs difíceis com uma marcha solo quando usar seu pet para o Bear Trap ou outro evento (buffs compartilhados).
- Mate mobs difíceis com uma marcha solo quando tiver buffs ativos, como para o Foundry ou o Sunfire Castle.
- Cada vez que o jogador atende ao pedido de outro membro, ganha um Mercenary Contract extra.
- Os pedidos podem ser enviados mesmo quando não são necessários — os membros que participam do rally ganham recompensas além das recompensas da onda.
O que rendem os patamares
As recompensas sobem tanto com o patamar como com o nível escolhido dentro dele, e dois limiares contam mais do que os outros. Os Fire Crystals só aparecem a partir de Champions Nightmare — os três níveis mais fáceis de Champions não dão nenhum. Os Chief Gear Materials Chests só aparecem a partir do patamar Epic, em todos os seus níveis incluindo o Easy. Cada nível paga Mythic General Hero Shards, Gems, aceleradores, Hero XP e um baú de recursos, em quantidades que crescem com a dificuldade.
As vinte combinações estão detalhadas abaixo. Dois limiares contam mais do que os outros: os Fire Crystals só aparecem a partir de Champions Nightmare, e os Chief Gear Materials Chests a partir do escalão Epic, em todos os seus níveis incluindo Easy. Os Chief Gear Verity Chests esperam pelo escalão Legends. A partir de Epic, os Mythic General Hero Shards e o Hero XP deixam de mudar — só os cristais, os baús, as gemas e os aceleradores continuam a subir.
Fearless Insane é o único nível cujo baú de recursos não está publicado; fica em branco em vez de adivinhado.
Desafios de aliança
Quando membros suficientes derrubam Phaethon Soldiers de nível alto, um membro R4 ou R5 pode solicitar o direito de desafiar um Phaethon Captain. A convocação envia uma mensagem a todos os membros da aliança e abre uma janela de 30 minutos para matá-lo. Os membros atacam com marchas individuais, e não com um rally, cada uma reduzindo a vida do capitão, e todos os que participaram recebem recompensa quando ele cai.
Um capitão só pode ser derrotado uma vez por evento, mas aquele que sobrevive ao tempo limite pode ser convocado novamente. Cinco capitães se sucedem em ordem de dificuldade.
| Nível | Capitão |
|---|---|
| 1 | Dr. Toxin Theodore |
| 2 | Zenobia, Queen of Violence |
| 3 | Helios Cannon |
| 4 | Callisto Mark II |
| 5 | Behemoth |
