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Alliance Championship - Whiteout Survival Wiki
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Alliance Championship

De Whiteout Survival Wiki
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Alliance Championship
Alliance Championship
Evento
TipoAliança
FrequênciaRecorrente

Alliance Championship é uma competição semanal de aliança contra aliança em que seis alianças são emparelhadas aleatoriamente entre aquelas do mesmo nível ou de um nível próximo e batalham em três faixas (esquerda, centro e direita) ao longo de cinco rodadas. Cada marcha registrada luta por conta própria — ao contrário de um rally — e a aliança que vence duas das três faixas vence a rodada; a aliança com mais rodadas vencidas fica em primeiro lugar e avança para um nível superior para melhores recompensas.

Fases

O campeonato vai de segunda-feira às 00:00 UTC até a segunda-feira seguinte às 00:00 UTC, em cinco fases.

  • Inscrição — de segunda-feira às 00:00 UTC a quarta-feira às 23:00 UTC, disponível a partir do Furnace nível 10. Cada membro registra uma marcha em uma das três linhas (esquerda, central ou direita). A marcha recebe uma pontuação e, dentro de uma linha, as maiores pontuações lutam por último. O posicionamento captura um instantâneo da marcha, portanto todos os buffs — de ministro, de pet, de batalha — já devem estar ativos: registrar novamente sem eles faz com que sejam perdidos, e sair da aliança e voltar zera a marcha.
  • Emparelhamento — de quarta-feira às 23:00 UTC a quinta-feira às 00:00 UTC, com pelo menos dez membros inscritos. O jogo sorteia cinco alianças adversárias do mesmo tier ou de um tier próximo. Uma aliança inscrita no campeonato não pode ser dissolvida antes do fim do evento.
  • Preparação — cinco janelas de onze horas, uma antes de cada rodada. As três linhas do adversário são exibidas como estavam na rodada anterior, com seu poder; a primeira rodada fica oculta. Um R4 ou R5 reorganiza as linhas durante essa janela, razão pela qual as mudanças feitas pelo próprio adversário também permanecem invisíveis.
  • Batalha — cinco rodadas de uma hora, a última terminando no sábado às 12:00 UTC. Apenas as vinte maiores pontuações de cada linha entram em combate, e uma marcha luta no máximo duas vezes por rodada.
  • Conclusão — de sábado às 12:00 UTC a segunda-feira às 00:00 UTC, quando a classificação final é definida e as recompensas são distribuídas.

Recompensas de nocaute

Uma marcha que derrota uma marcha inimiga marca um KO 1, que vale dez acelerações de pesquisa de 5 minutos, 20 × 10,000 meat, 20 × 10,000 wood, 40 × 1,000 coal e 10 × 1,000 iron. Uma marcha que derrota duas marca um KO 2: quinze acelerações de pesquisa de 5 minutos, 30 × 10,000 meat, 30 × 10,000 wood, 55 × 1,000 coal e 15 × 1,000 iron.

Um jogador que se inscreve por uma aliança e depois entra em outra continua lutando pela primeira e, por isso, não recebe recompensas de nocaute, mas recebe as recompensas finais da aliança em que termina o evento.

Tiers

As estrelas que uma aliança acumula a colocam em um dos seis tiers: Iron, Bronze, Silver, Gold, Diamond e Ultimate. A partir de Silver III, a aliança desbloqueia sua estátua, que adiciona um bônus de coleta nos quatro recursos — 3% em Silver, 5% em Gold, 7% em Diamond e 10% em Ultimate. Uma aliança que chega a Ultimate concede a todos os membros o conjunto Knight — skin de cidade, skin de marcha, placa de nome e moldura de avatar — por 14 dias, e não de forma permanente.

A loja

As recompensas finais são gastas na loja do campeonato, cujo estoque é sorteado por jogador e é renovado junto com o evento toda segunda-feira às 00:00 UTC. Cinco itens estão sempre à venda — liga metálica, solução de polimento, plantas de design a partir da Gen 4, manuais de pet e fragmentos de herói — além de cinco sorteados aleatoriamente entre itens de pet, acelerações, fragmentos e manuais. Até a Gen 4, os fragmentos são de Patrick; a partir da Gen 4, passam a ser os de um herói duas gerações atrás do estado.

Inscrição

  • Cada membro registra uma única marcha em uma das três faixas da aliança; um R4 ou R5 pode mover membros entre as faixas durante cada janela de preparação.
  • Selecione seus 3 melhores Heroes (sem Gina), com o seu melhor equipamento. Como NÃO é um rally, você não precisa usar Jessie, Jasser etc. — use-os apenas se estiverem entre os seus 3 melhores.
  • Registre primeiro o seu herói Infantaria (como capitão).

Proporções de tropas

Melhores proporções de tropas:

  • Proporções clássicas: 50/20/30 ou 45/10/45 ou 60/10/30. Alguns jogadores também usam 60/40/0.
  • Melhores proporções alternativas: 60/40/00 (com Greg, Alonso, Lynn, Bradley para herói marksman) OU 48/4/48 (com Mia).

Bônus (buffs)

Você pode ativar buffs antes de clicar em Update Troops > Deploy e eles serão considerados. Quando você aperta Deploy, o jogo tira um instantâneo dos seus atributos atuais. Por isso você precisa dos melhores Heroes com o melhor equipamento e buffs ativados antes de implantar.

Veja também

  • Alliance — Visão geral da aliança
  • State vs State — Evento de grande escala relacionado
  • Heroes — Seleção de heróis e equipamento
  • Units — Tipos de tropas e proporções
  • Rally — Como os rallies diferem dos ataques de Alliance Championship
  • Events — Visão geral de todos os eventos