Deprecated: Use of MediaWiki\Output\OutputPage::setIndexPolicy with index after noindex was deprecated in MediaWiki 1.43. [Called from {closure} in /var/www/html/LocalSettings.php at line 777] in /var/www/html/includes/debug/MWDebug.php on line 385
Alliance Championship — Whiteout Survival Wiki
Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Alliance Championship

Материал из Whiteout Survival Wiki
Это перевод страницы Alliance Championship, он готов на 100%.
Alliance Championship
Alliance Championship
Событие
ТипАльянс
ЧастотаПовторяющееся

Alliance Championship — еженедельное соревнование «альянс против альянса», в котором шесть альянсов подбираются случайным образом среди альянсов того же или близкого уровня и сражаются на трёх дорожках (левой, центральной и правой) в течение пяти раундов. Каждый зарегистрированный марш сражается сам за себя — в отличие от rally — и альянс, выигравший две из трёх дорожек, выигрывает раунд; альянс с наибольшим числом побед в раундах занимает первое место и переходит на более высокий уровень ради лучших наград.

Этапы

Чемпионат идёт с понедельника 00:00 UTC до следующего понедельника 00:00 UTC и состоит из пяти этапов.

  • Регистрация — с понедельника 00:00 UTC до среды 23:00 UTC, доступна с 10 уровня Furnace. Каждый участник записывает один марш на одну из трёх линий (левую, среднюю или правую). Маршу присваивается оценка, и внутри линии наибольшие оценки сражаются последними. При размещении марш фиксируется в том состоянии, в каком он находится, поэтому все бафы — министерский, питомца, боевой — должны действовать уже в этот момент: повторная регистрация без них лишает марш этих бафов, а выход из альянса и возвращение обнуляют марш.
  • Подбор соперников — со среды 23:00 UTC до четверга 00:00 UTC; зарегистрированы должны быть не менее десяти участников. Игра подбирает пять альянсов-соперников того же или близкого ранга. Альянс, заявленный на чемпионат, не может быть распущен до конца события.
  • Подготовка — пять окон по одиннадцать часов, по одному перед каждым раундом. Три линии соперника показываются в том виде, в каком они были в предыдущем раунде, вместе с их мощью; перед первым раундом они скрыты. Участник R4 или R5 перестраивает линии в течение этого окна — по этой же причине перестановки соперника остаются невидимыми.
  • Битва — пять раундов по одному часу, последний заканчивается в субботу в 12:00 UTC. Сражаются только двадцать наибольших оценок каждой линии, а один марш участвует не более чем в двух боях за раунд.
  • Завершение — с субботы 12:00 UTC до понедельника 00:00 UTC: определяется итоговое место и выдаются награды.

Награды за нокауты

Марш, победивший один вражеский марш, получает KO 1, что даёт десять 5-минутных ускорений исследований, 20 × 10,000 meat, 20 × 10,000 wood, 40 × 1,000 coal и 10 × 1,000 iron. Марш, победивший два, получает KO 2: пятнадцать 5-минутных ускорений исследований, 30 × 10,000 meat, 30 × 10,000 wood, 55 × 1,000 coal и 15 × 1,000 iron.

Игрок, зарегистрировавшийся в одном альянсе и затем перешедший в другой, всё равно сражается за первый и потому не получает наград за нокауты, но получает итоговые награды того альянса, в котором заканчивает событие.

Ранги

Собранные альянсом звёзды помещают его в один из шести рангов: Iron, Bronze, Silver, Gold, Diamond и Ultimate. Начиная с Silver III альянс открывает свою статую, которая даёт бонус к сбору всех четырёх ресурсов — 3% на Silver, 5% на Gold, 7% на Diamond и 10% на Ultimate. Альянс, достигший Ultimate, выдаёт каждому участнику набор Knight — облик города, облик марша, табличку с именем и рамку аватара — на 14 дней, а не навсегда.

Магазин

Итоговые награды тратятся в магазине чемпионата, ассортимент которого разыгрывается отдельно для каждого игрока и обновляется вместе с событием каждый понедельник в 00:00 UTC. Пять товаров доступны всегда — сплав, полировочный раствор, чертежи начиная с Gen 4, руководства pet и осколки героев — наряду с пятью, выбираемыми случайно из предметов для питомцев, ускорений, осколков и руководств. До Gen 4 это осколки Patrick; начиная с Gen 4 ими становятся осколки героя, отстающего от штата на два поколения.

Регистрация

  • Каждый участник регистрирует один марш на одной из трёх дорожек альянса; R4 или R5 может перемещать участников между дорожками в течение каждого окна подготовки.
  • Выберите своих 3 лучших Heroes (без Gina) с лучшим снаряжением. Поскольку это НЕ rally, вам не обязательно использовать Jessie, Jasser и т. д. — берите их только если они в вашей тройке лучших.
  • Сначала зарегистрируйте героя Пехота (как капитана).

Соотношения войск

Лучшие соотношения войск:

  • Классические соотношения: 50/20/30, или 45/10/45, или 60/10/30. Некоторые игроки также используют 60/40/0.
  • Лучшие альтернативные соотношения: 60/40/00 (с Greg, Alonso, Lynn, Bradley для героя-marksman) ИЛИ 48/4/48 (с Mia).

Баффы

Вы можете активировать баффы перед нажатием Update Troops > Deploy, и они будут учтены. Когда вы нажимаете Deploy, игра делает снимок ваших текущих характеристик. Поэтому перед развёртыванием вам нужны лучшие Heroes с лучшим снаряжением и активированными баффами.

См. также

  • Alliance — Обзор альянса
  • State vs State — Связанное масштабное событие
  • Heroes — Выбор героев и снаряжение
  • Units — Типы войск и соотношения
  • Rally — Чем rally отличаются от атак Alliance Championship
  • Events — Обзор всех событий