Deprecated: Use of MediaWiki\Output\OutputPage::setIndexPolicy with index after noindex was deprecated in MediaWiki 1.43. [Called from {closure} in /var/www/html/LocalSettings.php at line 777] in /var/www/html/includes/debug/MWDebug.php on line 385
Officer Project — Whiteout Survival Wiki
Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Officer Project

Материал из Whiteout Survival Wiki
Это перевод страницы Officer Project, он готов на 100%.
Officer Project
Officer Project
Событие
ТипОдиночное
ЧастотаРаз в две недели (2 дня)

Officer Project — событие личной подготовки на основе очков в Whiteout Survival, предназначенное для более старых штатов. Каждое событие длится два дня, а два его варианта чередуются каждые две недели.

Как это работает

Игроки зарабатывают очки, выполняя условия развития во время события. Достижение порогов очков даёт Награды за прогресс очков, а Награды рейтинга выдаются в конце на основе рейтинга очков каждого игрока. Требования по очкам и размеры наград масштабируются с уровнем Furnace игрока, вплоть до уровня 30.

Четыре рубежа платят сундуками ресурсов, Hero EXP и 5-минутными ускорениями, с Gems на третьем и собственным материалом варианта на четвёртом. Три таблицы расходятся в гемах, в материале и в размере сундуков.

Рубежи, вариант за вариантом
Вариант Рубеж Meat Wood Coal Iron Hero EXP Gems Ускорение 5min Материал
Essence Stones 1 20 × 10,000 20 × 10,000 5 × 10,000 1 × 10,000 — — — —
2 — — — — 10 × 1,000 — 30 —
3 200 × 10,000 200 × 10,000 50 × 10,000 — — 3,000 — —
4 — — — 10 × 10,000 — — — 5 Essence Stone
Charm Designs 1 20 × 10,000 20 × 10,000 5 × 10,000 1 × 10,000 — — — —
2 — — — — 10 × 1,000 — 30 —
3 200 × 10,000 200 × 10,000 50 × 10,000 — — 3,500 — —
4 — — — 10 × 10,000 — — — 12 Charm Design + 1 Shot Token
Charm Designs, Fire Crystal Age 1 35 × 10,000 35 × 10,000 7 × 10,000 2 × 10,000 — — — —
2 — — — — 16 × 1,000 — 35 —
3 280 × 10,000 280 × 10,000 70 × 10,000 — — 5,000 — —
4 — — — 14 × 10,000 — — — 16 Charm Design + 1 Shot Token

Второй рубеж выдаёт свои 5-минутные ускорения трижды — строительство, исследования и обучение. Каждый четвёртый рубеж платит вдобавок по пять единиц двух лотов, которые источник показывает лишь значками, не называя.

Варианты

У Officer Project два варианта: версия Essence Stones и версия Charm Designs, каждая награждает за свой набор задач развития. Вместе со связанным Armament Competition эти два события чередуются каждые две недели.

Награды

Награды включают материалы улучшения, такие как charm designs и компоненты снаряжения героев, а также ресурсы и Speedups.

Что приносит очки

Действия стоят далеко не одинаково. Потратить один Mithril — это 216 000 очков, виджет эксклюзивного снаряжения — 12 000, камень сущности — 6 000, а поднять счёт Chief Charms на единицу — 70.

Обучение войск оплачивается по уровню, и рост крутой. Повышение войска оплачивается разницей между двумя уровнями.

Очки за обучение одного войска
Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
Очки 1 2 3 4 6 9 12 17 22 30 37

Две версии считают разные списки. Цифры выше относятся к версии Essence Stones; версия Charm Designs платит свои 70 очков за повышение показателя Chief Gear на единицу, а не показателя Chief Charms, и добавляет сами charm designs — 350 очков за низший грейд, 1 220 за средний и 3 040 за высший. Essence stones, детали эксклюзивного снаряжения и Mithril стоят одинаково в обеих.

Ступени рейтинга

Награды за место идут по тем же восьми группам и тем же суммам, что и у соседней Armament Competition. Каждая группа получает свои ускорения в трёх видах — строительство, исследования и обучение, — а не в одном. Источник пишет 350 ускорений обучения для мест с 21 по 50 там, где для двух других видов стоит 35, и 35 в другом варианте: таблица сохраняет 35 и говорит об этом здесь.

Награды за место
Место Gems Ускорение 1h Ускорение 5min Gold key Безымянный лот
1 50,000 20 — 3 10
2 30,000 15 — 2 6
3 18,000 13 — 1 4
4–5 10,800 9 — — 3
6–10 6,500 7 — — 1
11–20 3,800 — 60 — —
21–50 1,900 — 35 — —
51–100 1,000 — 25 — —

В версии Charm Designs таблица рубежей в штате, открывшем Fire Crystals, не та же, что в штате без них.

См. также