Deprecated: Use of MediaWiki\Output\OutputPage::setIndexPolicy with index after noindex was deprecated in MediaWiki 1.43. [Called from {closure} in /var/www/html/LocalSettings.php at line 777] in /var/www/html/includes/debug/MWDebug.php on line 385
Return to Tundra — Whiteout Survival Wiki
Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Return to Tundra

Материал из Whiteout Survival Wiki
Это перевод страницы Return to Tundra, он готов на 100%.
Return to Tundra
Return to Tundra
Событие
ТипОдиночное
ЧастотаПовторяющееся

Return to Tundra — набор одиночных событий в Whiteout Survival, предназначенных для игроков, вернувшихся после периода неактивности. Состоит из пяти последовательных мини-событий, каждое длится десять дней. Участие требует Furnace уровня не ниже 7, а поколение героев должно существовать в штате не менее 14 дней. Событие может срабатывать более одного раза за поколение героев.

Мини-события

Требуемый период офлайна составляет от 10 до 31 дня в зависимости от мини-события:

  • Journey Back (офлайн 10+ дней) — входите 7 дней, чтобы получить героев текущего поколения и Speedups.
  • Dawning Return (офлайн 10+ дней) — собирайте Snowflake Seals в ежедневных задачах; можно купить дополнительные пропуска.
  • Homeward Verses (офлайн 16+ дней) — выполняйте ежедневные задания, чтобы заработать перья, открывающие награды за вехи.
  • Dawn's Boost (офлайн 16+ дней) — на время события даёт городские бонусы к производству ресурсов, обучению войск и Intel.
  • Begin Again (офлайн 31+ дней) — создайте персонажа в другом штате, чтобы получить награды на этом новом персонаже.

Бонус Intel от Dawn's Boost не действует во время события Flame and Fangs, где Crystallite Core тоже не удваивается.

Snowflake Seals

Dawning Return платит Snowflake Seals, которые дают ежедневные задания: если выполнить их все, выходит 20 + 30 + 40 + 50 + 60 + 70 + 80 = 350 печатей в день, то есть 3 500 за десять дней. Можно купить два дополнительных пропуска, каждый открывает более богатую ветку наград за те же печати.

Задания Homeward Verses

Homeward Verses открывает по три задания в день в первые пять дней, у каждого по пять порогов, и платит перьями.

День 1 — зайти в игру 1, 2, 3, 4, затем 5 дней; потратить 20, 100, 200, 500, затем 800 выносливости вождя; выполнить 5, 10, 15, 20, затем 30 заданий Intel.

День 2 — собрать сборы на 1, 3, 6, 10, затем 15 целей в дикой местности; вложить 5 000, 10 000, 15 000, 20 000, затем 40 000 в технологические исследования; дать 20, 40, 60, 80, затем 100 помощей альянсу.

День 3 — потратить 100, 500, 1 000, 2 000, затем 5 000 самоцветов; сделать 20, 30, 40, 60, затем 80 вкладов в альянс; собрать 1, 2, 5, 10, затем 15 миллионов ресурсов.

День 4 — победить 5, 10, 20, 30, затем 40 зверей; забрать 1, 3, 5, 7, затем 10 подарков альянса; поторговать 5, 10, 15, 20, затем 25 раз с кочующим торговцем.

День 5 — потратить 100, 200, 500, 1 000, затем 2 000 минут ускорений; набрать 5 000, 25 000, 50 000, 75 000, затем 100 000 силы обучением войск; забрать 3, 5, 10, 15, затем 20 онлайн-наград.

Перья наполняют пять чернильниц — на 5, 10, 20, 40 и 65 перьев. Они дают два общих ускорения на 1 ч, пять Gold Keys, одно общее ускорение на 3 ч, дважды по 1 000 самоцветов и, наконец, пять Mythic General Hero Shards с десятью Mythic Expedition Skill Manuals и десятью Mythic Exploration Manuals.

Награды

Награды за вехи варьируются от Speedups до Gems и мифических материалов.

См. также