Deprecated: Use of MediaWiki\Output\OutputPage::setIndexPolicy with index after noindex was deprecated in MediaWiki 1.43. [Called from {closure} in /var/www/html/LocalSettings.php at line 777] in /var/www/html/includes/debug/MWDebug.php on line 385
Crystal Reactivation — Whiteout Survival Wiki
Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Crystal Reactivation

Материал из Whiteout Survival Wiki
Это перевод страницы Crystal Reactivation, он готов на 100%.
Crystal Reactivation
Crystal Reactivation
Событие
ТипОдиночное
ЧастотаРаз в две недели (2 дня)

Crystal Reactivation — периодическое одиночное событие в Whiteout Survival, доступное в разделе «Предложения» игры, в котором игроки накапливают Огненный кристалл Embers и обменивают их на сундуки возрастающей редкости. Каждое событие длится два дня, примерно раз в две недели.

Получение Embers

Огненный кристалл Embers остаются в сумке даже после окончания события, поэтому переносятся между циклами. Бесплатные источники дают до 10 Embers за цикл:

  • Трата 10 Chief Stamina даёт 1 Ember, до 5 раз за событие.
  • Сбор 5 000 000 ресурсов даёт 1 Ember, до 5 раз за событие.

Embers также можно купить за Gems (по 500 Gems каждый, до 15 раз) или через платные наборы.

Обмен

Embers обмениваются на сундуки: Common (4 Embers), Lucky (50), Uncommon (50), Rare (100), Epic (200) и Mythic (500). Доступные уровни сундуков зависят от поколения Огненный кристалл сервера. Каждый сундук можно купить лишь ограниченное число раз за событие: Common — пять раз, все остальные — по одному.


Что лежит в каждом сундуке

Цена сундука и ресурсы, которые он даёт, одинаковы в любом штате — меняются только Огненные кристаллы и Огненный кристалл Chests, вслед за поколением Огненный кристалл самого штата.

Штаты, всё ещё находящиеся на поколениях Огненный кристалл с 1 по 3, получают вдобавок General Speedups в каждом сундуке — 1 час в Common, 14 в Uncommon, 28 в Rare, 56 в Epic и 140 в Mythic. Более поздние поколения получают вместо этого больше Огненные кристаллы: 90 в сундуке Rare там, где более молодой штат получает 60.

Сундук Стоимость Мясо Древесина Уголь Железо VIP
Common 4 600,000 600,000 120,000 30,000 —
Lucky · Uncommon 50 7,500,000 7,500,000 1,500,000 380,000 2,500
Rare 100 15,000,000 15,000,000 3,000,000 760,000 4,000
Epic 200 30,000,000 30,000,000 6,000,000 1,520,000 6,000
Mythic 500 60,000,000 60,000,000 12,000,000 3,040,000 12,000

Огненные кристаллы, выдаваемые напрямую, по поколениям:

Сундук FC1–FC3 FC4–FC5 FC6–FC8 FC9–FC10
Common 4 4 4 4
Lucky — 0 0 0
Uncommon 30 45 67 80
Rare 60 90 113 135
Epic 120 180 216 260
Mythic 300 450 540 650

Огненный кристалл Chests внутри, по поколениям:

Сундук FC1–FC3 FC4–FC5 FC6–FC8 FC9–FC10
Common 0 0 0 0
Lucky — 5 7 9
Uncommon 1 2 2 2
Rare 2 4 4 4
Epic 4 8 8 8
Mythic 10 20 20 20

Сундука Lucky нет в штате FC1–FC3: там пять сундуков, а не шесть. Embers можно купить и наборами: 50 за 5,99 €, доступно дважды, затем 100 за 11,99 €, 200 за 24,99 € и 500 за 59,99 €, каждый по одному разу. Набор можно взять, не покупая перед этим более дешёвые.

Награды

Огненный кристалл Chest выдаёт Fire Crystals по взвешенной таблице — 5 crystals (55 %), 10 (27 %), 20 (10,5 %), 50 (5,5 %), 100 (1,5 %) и 200 (0,5 %). Кроме того, каждый сундук даёт Fire Crystals напрямую, сверх содержащихся в нём Огненный кристалл Chests, и количество растёт с поколением Огненный кристалл штата. В штате FC1-FC3 сундук Common даёт 4 кристалла, час ускорения и ресурсы, а Mythic — 300 кристаллов, десять Огненный кристалл Chests и 140 часов ускорений.

См. также