Frostfire Mine
Дополнительные действия
Frostfire Mine — соревновательное одиночное PvP-событие в Whiteout Survival, в котором игроки сражаются в специальной боевой зоне, чтобы добывать Orichalcum — редкий металл для создания снаряжения Mythic и Elite. Требует Furnace уровня 16 или выше.
Формат
Frostfire Mine проходит каждые две недели и длится всего 30 минут. В день события игроки регистрируются и выбирают один из семи временных слотов — 02:00, 05:00, 11:00, 14:00, 16:00, 18:00 и 21:00 UTC, расположенных неравномерно, а не через фиксированный интервал; пропущенный слот можно обменять на следующий. Внутри зоны нет союзников -- даже члены альянса становятся противниками. Это безопасное PvP-событие: войска не теряются, а города игроков нельзя атаковать, так как все бои проходят на карте события.
Войска внутри шахты не ограничены по численности и не могут быть уничтожены. Регистрация и сражение приходятся на один и тот же день, а отряды входят в стандартном построении 33/33/33.
Игровой процесс
Игроки захватывают шахты и побеждают Mine Patrols, разбросанные по карте, чтобы заработать Frostfire XP (патрули Уровня 1 дают 75 XP, Уровня 2 дают 150 XP), что открывает Frostfire Skills. Сбор Orichalcum и подъём в таблице лидеров — главные цели.
Карта
Шахта разделена на три концентрические зоны: жилы 1-го уровня — во внешней зоне, жилы 2-го уровня — в средней, жилы 3-го уровня вместе со Smelter — в самой внутренней. Чем выше уровень жилы, тем больше Orichalcum она приносит.
Жила каждого уровня содержит разный запас и отдаёт его с разной скоростью: жила 1-го уровня содержит 8 640 и даёт 8 в секунду, жила 2-го уровня — 17 280 при 16 в секунду, а жила 3-го уровня — 34 560 при 32 в секунду.
Во время боя появляется четвёртый вид. Vein Outburst содержит всего 4 000, но отдаёт их со скоростью 200 в секунду и выходит на поверхность в фиксированные моменты — на 8-й, 9-й и 10-й минуте, затем на 18-й, 19-й и 20-й. О каждом из них баннер в верхней части экрана сообщает за шестьдесят секунд, а затем ещё раз за десять секунд.
Smelter
Smelter расположен в самой внутренней зоне и открывается на отметке 7:30. Он начисляет очки по рейтингу времени удержания: 100 000 очков за первое место, затем 80 000, 60 000, 55 000, 50 000, 40 000, 35 000, 30 000, 25 000 и 20 000 — вплоть до десятого.
Frostfire Skills
Древо навыков состоит из пяти ступеней, открывающихся при 200, 500, 900, 1 500 и 2 300 накопленного Frostfire XP. Каждая ступень предлагает выбор между левой и правой ветвью, и этот выбор исключающий: взятие одной ветви закрывает другую на этой ступени.
Первая ступень противопоставляет стабильный доход разовому: левая ветвь добавляет 1 080 Orichalcum в минуту, правая даёт 1 500 Orichalcum за каждый побеждённый патруль. Вторая ступень противопоставляет объём скорости: левая ветвь увеличивает количество войск в одном марше на 12 000, а правая добавляет 25 % скорости марша на поле боя — это единственная скорость марша, которая действует внутри шахты.
Третья ступень — единственная, где обе ветви дают одно и то же, 5 000 орихалка раз в минуту, но на противоположных событиях: левая платит, когда вы занимаете обычную жилу, правая — когда занять её не удалось.
Четвёртая ступень заставляет выбирать между добычей и восстановлением: слева на 15 % больше орихалка, пока жила за вами, справа на 30 % меньше времени восстановления героев.
Пятая ступень открывает Mine Armory — способность с откатом 5 минут, действующую 60 секунд и распространяющуюся на войска, отправленные за это время: слева +66 к наносимому урону, справа +50 к скорости добычи.
Жилы и сбор трофеев
Жилы уровней с 1 по 3 удерживают Phaethon Mine Guards, и их необходимо победить, прежде чем можно будет добывать содержащийся в жилах Orichalcum. Побеждённые Phaethon Mine Guards оставляют вокруг жилы разбросанные Orichalcum Piles, и Chief может отправить отряд, чтобы их собрать; этот отряд не занимает место в обычной очереди маршей, поэтому сбор трофеев и манёвры ведутся одновременно.
Жилы, удерживаемые другими Chiefs, можно атаковать. Если защищающийся проигрывает и к этому моменту уже добыл больше определённого объёма, часть его Orichalcum рассыпается по земле вокруг жилы. Chief, проигравший бой, не может использовать задействованных в нём героев в течение пяти минут — шестой части всего события.
Перемещение и бонусы
Внутри шахты Advanced Teleporter используется бесплатно. После каждого применения он уходит на перезарядку, однако в течение этого времени можно потратить другие Advanced Teleporters. Chief, покинувший событие до его окончания, может вернуться со страницы Frostfire Mine в Event Center, причём положение его отряда остаётся прежним; во время отсутствия он не может ни вести разведку, ни отправлять войска в дикие земли.
Бонусы от исследований, VIP, предметов и скинов действуют внутри шахты. Бонусы к скорости марша и к скорости марша по диким землям не действуют — с одним исключением: скорость марша, даваемая Frostfire Skill, всё же учитывается.
Награды
Награды делятся между личными вехами сбора и глобальным рейтингом. Высокие места дают редкие предметы для улучшения Hero Gear, что делает событие важным источником материалов снаряжения Elite и Mythic.
