Frostfire Mine
Autres actions
Frostfire Mine est un événement PvP solo compétitif de Whiteout Survival dans lequel les joueurs s'affrontent dans une zone de combat dédiée pour récolter de l’Orichalcum, un métal rare utilisé pour fabriquer de l'équipement Mythic et Elite (gear). Il requiert un Furnace de niveau 16 ou plus.
Format
Frostfire Mine a lieu toutes les deux semaines et ne dure que 30 minutes. Le jour de l'événement, les joueurs s'inscrivent et choisissent l'un des sept créneaux horaires — 02:00, 05:00, 11:00, 14:00, 16:00, 18:00 et 21:00 UTC, espacés de façon irrégulière plutôt qu'à intervalle fixe ; un créneau manqué peut être échangé contre le suivant. Dans la zone, il n'y a pas d'alliés — même les membres de l'alliance deviennent des adversaires. C'est un événement PvP sûr : les troupes ne sont pas perdues et les villes des joueurs ne peuvent pas être attaquées, car toutes les batailles se déroulent sur la carte de l'événement.
Les troupes engagées dans la mine sont illimitées et ne peuvent pas être tuées. L'inscription et la bataille ont lieu le même jour, et les escouades entrent selon la formation standard 33/33/33.
Gameplay
Les joueurs capturent des mines et vainquent des Mine Patrols réparties sur la carte pour gagner de la Frostfire XP (les patrouilles de niveau 1 donnent 75 XP, celles de niveau 2 donnent 150 XP), ce qui débloque des Frostfire Skills. Récolter de l'Orichalcum et grimper au classement sont les objectifs principaux.
La carte
La mine s'organise en trois zones concentriques : les veines de niveau 1 dans la zone extérieure, les veines de niveau 2 dans la zone intermédiaire, et les veines de niveau 3 ainsi que le Smelter dans la zone la plus interne. Plus le niveau d'une veine est élevé, plus elle produit d'Orichalcum.
Chaque niveau de veine contient une quantité différente et la libère à un rythme différent : une veine de niveau 1 contient 8 640 unités et en produit 8 par seconde, une veine de niveau 2 17 280 à 16 par seconde, et une veine de niveau 3 34 560 à 32 par seconde.
Un quatrième type apparaît pendant la bataille. Le Vein Outburst ne contient que 4 000 unités mais les déverse à 200 par seconde, et il surgit à des moments fixes : les 8e, 9e et 10e minutes, puis les 18e, 19e et 20e. Une bannière annonce chacun d'eux en haut de l'écran soixante secondes à l'avance, puis de nouveau dix secondes à l'avance.
Le Smelter
Le Smelter se dresse dans la zone la plus interne et ouvre à la marque des 7:30. Il rétribue selon le classement du temps d'occupation : 100 000 points pour le premier, puis 80 000, 60 000, 55 000, 50 000, 40 000, 35 000, 30 000, 25 000 et 20 000 jusqu'au dixième.
Frostfire Skills
L'arbre de compétences comporte cinq paliers, débloqués à 200, 500, 900, 1 500 et 2 300 points de Frostfire XP cumulés. Chaque palier propose un choix entre une branche gauche et une branche droite, et ce choix est exclusif : prendre l'une ferme l'autre pour ce palier.
Le premier palier oppose revenu régulier et gain immédiat : la branche gauche ajoute 1 080 Orichalcum par minute, la branche droite donne 1 500 Orichalcum pour chaque patrouille vaincue. Le deuxième palier oppose volume et vitesse : la branche gauche augmente de 12 000 les troupes qu'une seule marche peut transporter, tandis que la droite ajoute 25% de vitesse de marche sur le champ de bataille — la seule vitesse de marche qui fonctionne dans la mine.
Le troisième palier est le seul où les deux branches donnent la même chose, 5 000 Orichalcum une fois par minute, mais sur des événements opposés : la branche de gauche paie quand vous prenez une veine commune, celle de droite quand vous échouez à la prendre.
Le quatrième palier fait choisir entre récolte et récupération : 15 % d'Orichalcum en plus tant que vous tenez une veine à gauche, 30 % de temps de récupération des héros en moins à droite.
Le cinquième palier débloque le Mine Armory, une capacité à 5 minutes de recharge qui dure 60 secondes et s'applique aux troupes déployées pendant ce temps : +66 de dégâts infligés à gauche, +50 de vitesse de récolte à droite.
Veines et pillage
Les veines de niveaux 1 à 3 sont tenues par des Phaethon Mine Guards et doivent être nettoyées avant que leur Orichalcum puisse être récolté. Les gardes vaincus laissent des Orichalcum Piles éparpillés autour de la veine, et un Chief peut envoyer une escouade les ramasser ; cette escouade n'occupe pas de place dans la file de marche habituelle, si bien que le pillage et les manœuvres se déroulent en même temps.
Les veines tenues par d'autres Chiefs peuvent être attaquées. Lorsqu'un défenseur perd et a déjà récolté au-delà d'un certain rendement, une partie de son Orichalcum se répand sur le sol autour de la veine. Un Chief qui perd un combat ne peut plus utiliser les héros qu'il a déployés pendant cinq minutes — un sixième de la durée totale de l'événement.
Déplacements et bonus
L'Advanced Teleporter s'utilise gratuitement à l'intérieur de la mine. Il passe en temps de recharge après chaque utilisation, mais d'autres Advanced Teleporters peuvent malgré tout être dépensés pendant ce délai. Un Chief qui quitte l'événement en cours de route peut y revenir depuis la page Frostfire Mine de l'Event Center, son escouade restant en place inchangée ; pendant son absence, il ne peut ni explorer ni envoyer de troupes dans les terres sauvages.
Les bonus de recherche, de VIP, d'objet et de skin s'appliquent tous à l'intérieur de la mine. Les bonus de vitesse de marche et de vitesse de marche en terres sauvages, eux, ne s'appliquent pas — à une exception près : la vitesse de marche accordée par un Frostfire Skill prend bien effet.
Récompenses
Les récompenses se répartissent entre les paliers de récolte personnels et le classement mondial. Les rangs élevés accordent des objets rares servant à améliorer le Hero Gear, faisant de l'événement une source importante de matériaux d'équipement Elite et Mythic.
