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La '''phase de préparation du SVS''' est la période de 5 jours qui précède le début du [[State vs State]]. C'est l'une des phases les plus importantes pour accumuler des points. Si votre État remporte la phase de préparation, vous attaquez le château adverse tandis que le vôtre reste à l'abri.

De Whiteout Survival Wiki
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La phase de préparation SVS est la période de 5 jours qui précède le début de State vs State. C'est l'une des phases les plus importantes pour accumuler des points. Si votre État remporte la phase de préparation, vous attaquez le château adverse tandis que le vôtre reste à l'abri.

Pourquoi la phase de préparation est importante

Remporter la phase de préparation donne à votre État un avantage stratégique majeur dans State vs State. C'est pourquoi il est essentiel d'accumuler des objets entre les événements SVS et de dépenser le moins possible pendant les événements ordinaires de 2 jours — gardez tout pour la phase de préparation.

Voir Two-Day Events pour comprendre comment minimiser les dépenses entre les événements SVS.

Changements de la phase de préparation de mai 2026

Des changements majeurs ont été introduits en mai 2026 pour limiter l'accumulation déloyale de points. Différents jours autorisent désormais différentes activités. Un aperçu vidéo est disponible : Changements de la prép. de mai 2026 (YouTube).

Planifier les 5 jours

Code couleur utilisé dans les tableaux de planification de la communauté :

  • Purple -- recommended day to use State Buffs (see Titles and Buffs)
  • Green -- great day to use specific items
  • Red -- low points, do NOT use these days

Décisions clés de planification

  • Research buff: Can be used on Friday (Day 1). Once you have T11 troops (unlocked via research), many states prefer doing research on Tuesday to unlock T11 for spenders, then promoting T10 to T11 on Thursday (training day).
  • Item focus by day: Some alliances assign focus items per day -- e.g., Charms on Wednesday, Pets on Friday.
  • Expert speed-ups (with Valeria): Once Valeria is available (early Gen 4), Expert speed-ups are taken on Day 3 alongside other items.

Guide des activités jour par jour

Activity Day 1 Day 2 Day 3 Day 4 Day 5
Fire Crystals Best OK Avoid Avoid OK
FC Shards OK Best Avoid Avoid OK
Hero Shards Avoid Best OK Avoid Avoid
Construction Best OK Avoid Avoid OK
Troops Avoid Avoid Avoid Best OK
Research OK Best Avoid Avoid OK
Lucky Wheel Avoid Best OK Avoid Avoid
Gathering OK Avoid Best Avoid Avoid
Knowledge / Learn OK Best Avoid Avoid OK
Expert Sigils Avoid Best OK Avoid Avoid
Knowledge (books) Avoid Avoid Best Avoid Avoid
Beasts Avoid Avoid OK Avoid Best
Chief Charm OK Avoid OK Best Avoid
Chief Gear Avoid Avoid Avoid Avoid Best
Widgets Avoid Avoid Avoid OK Best
Mithril Avoid Avoid Avoid OK OK

Conseils supplémentaires par jour

  • Gathering (Day 2 / Tuesday): Place your alliance gathering node after 12:01 UTC on Monday so members can gather Monday night AND Tuesday.
  • Ox Skill (Burden Bearer): The cooldown starts when activated. Use it before 12:01 UTC on Monday and it will be available again on Tuesday before reset.
  • Beasts (Day 3 / Wednesday): Accumulate stamina from Tuesday to maximise beast kills. At 1600 Intel Missions, skip non-beast ones and save them for Thursday.
  • Farm accounts: Use your farm accounts in your main alliance for Beasts, item use, and training.

Combien de points espérer

Les données suivantes proviennent de la Gen 5 (les générations antérieures marquent moins de points car les événements rapportent moins).

Données d'un vrai joueur (compte ferme, Gen 5) :

  • Bags emptied last SVS, no real money spent
  • NOT participating in Foundry, Canyon, or Frostfire Mine
  • Did most bears and some local Sunfire
  • Used the minimum to unlock rewards on all events between SVS
  • Did NOT join rallies for first occupation rewards on Fridays
  • Collected 25 days of training speed-ups between SVS

Résultats — environ 20 millions de points au total :

Day Points
Day 1 5,210,000
Day 2 7,915,284
Day 3 1,324,700
Day 4 4,434,120
Day 5 1,353,600

La plupart des joueurs actifs peuvent atteindre 15 à 20 millions de points en économisant des objets et en jouant activement.

Maximiser les points avec les comptes fermes

La préparation SVS peut être très compétitive. Voici des stratégies légitimes :

  • Accumulate stamina (2x120 per day + pet bonus) -- use it to join bear rallies on Wednesday
  • Accumulate Fire Crystals (Intel Missions + events) -- upgrade and reset pieces during prep for points
  • Accumulate Essence Stones (Bear Trap) -- upgrade and reset for points
  • Train T5 troops (or T8-T9) and promote during training day using speed-ups
  • Gather on Day 2 with the gathering boost on all extra accounts

L'entraînement de troupes le plus efficace pour les points

Promouvoir du T9 au T10 rapporte environ 0,71 point par seconde d'accélérations d'entraînement le jour d'entraînement. Du T8 au T10 rapporte environ 0,64 point par seconde (environ 10 % de moins).

Règle : Plus vos troupes pré-entraînées sont proches du palier maximal débloqué, plus vous gagnez de points par seconde d'accélération. Si vous avez le T11, entraîner du T10 et le promouvoir au T11 rapporte le plus de points. Si vous n'avez que le T9, entraîner du T8 rapporte le plus de points.

Seuils de Cristaux de feu pour comptes fermes (mai 2026)

Generation FC Level 100% Points 50% Points 0% Points
Gen 3 FC 3 FC22 or above FC16 to 21 --
Gen 4 FC 5 FC28 or above FC25 to 27 FC16 to 24
Gen 5 FC 5 FC30 or above FC25 to 29 FC16 to 24
Gen 5 FC 8 FC1 or above FC28 to 30.4 FC16 to 27
Gen 6 FC ?? FC2 or above FC30 to FC1 FC16 to 29
Gen 7 FC 8 FC3 or above FC1 to FC2 FC16 to 30.4
Gen 11 FC 10 FC4 or above FC2 to FC3 FC16 to FC1

Changements de récompenses (mai 2026)

Au lieu d'un fragment spécifique à un héros par Gen, vous pouvez désormais choisir un coffre qui donne soit un Coffre d'équipement de héros chanceux, soit un fragment spécifique à un héros.

Ressources externes

Voir aussi