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Troop Training — Whiteout Survival Wiki
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Troop Training

De Whiteout Survival Wiki
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Troop Training
Mécanique de jeu
CatégorieMilitaire

Entraînement des troupes désigne le processus de recrutement et de production de nouveaux soldats pour votre armée dans Whiteout Survival. Les troupes sont entraînées dans les bâtiments de camp militaire et sont essentielles au combat, à la récolte et à la participation aux événements.

Aperçu

Les troupes sont votre principal atout militaire. Entraîner de nouvelles troupes compense les pertes au combat, agrandit votre armée pour les événements et augmente la puissance de combat globale de votre ville. Les trois types de troupes — Infanterie, Lancier et Tireur — sont entraînés dans leurs bâtiments de camp respectifs.

Bâtiments d'entraînement

Chaque type de troupe a son propre bâtiment d'entraînement dédié :

Bâtiment Type de troupe entraînée
Infantry Camp Troupes Infanterie
Lancer Camp Troupes Lancier
Marksman Camp Troupes Tireur

Les trois camps peuvent gérer des files d'entraînement simultanément, ce qui vous permet de produire les trois types de troupes en même temps.

La vitesse et la capacité d'entraînement, en revanche, ne se lisent pas sur un seul camp : chacune est la somme des bonus des trois camps et de la recherche correspondante. Le total est donc le même quel que soit le camp qui entraîne — et un camp peut afficher un bonus plus grand qu'un autre de niveau supérieur, parce qu'une partie de ce qu'il affiche vient des deux autres.

Paliers de troupes

Les troupes existent en paliers — les paliers supérieurs sont bien plus puissants mais coûtent plus de ressources et de temps d'entraînement. Les premiers paliers sont disponibles dès le départ, et chaque palier supérieur se débloque à mesure que le Furnace et le camp correspondant montent en niveau, jusqu'au T10 au Furnace 30. Les deux paliers les plus élevés, Helios et Exalted, se débloquent plutôt via la recherche à la War Academy :

Palier Débloqué au niveau de Furnace
T4 11
T5 13
T6 16
T7 19
T8 22
T9 26
T10 30

Les troupes de palier supérieur coûtent plus de ressources par unité et sont plus longues à former, mais infligent et encaissent bien davantage au combat.

Coûts d'entraînement

Chaque unité de troupe coûte des ressources à entraîner :

  • Meat — Ressource d'entraînement principale, fortement consommée
  • Wood — Matériau d'entraînement secondaire
  • Coal — Nécessaire à tous les paliers, au même titre que la viande et le bois
  • Iron — Nécessaire à tous les paliers, mais en plus petites quantités
  • Temps d'entraînement — Réduit par les niveaux de camp, la recherche, les héros et les accélérations


Infantry — Coût d’entraînement par unité
Palier Viande Viande Bois Bois Charbon Charbon Fer Fer Temps Puissance
T1 36 27 7 2 12s 3
T2 58 44 10 3 17s 4
T3 92 69 17 4 24s 6
T4 120 90 21 5 32s 9
T5 156 117 27 6 44s 13
T6 186 140 33 7 1m 20
T7 279 210 49 11 1m 23s 28
T8 558 419 98 21 1m 53s 38
T9 1,394 1,046 244 51 2m 11s 50
T10 2,788 2,091 488 102 2m 32s 66
T11 6,970 5,228 1,220 253 3m 80
T12 6,970 5,228 1,220 254 3m 35s 96
T12 (upgrade) 3,485 2,614 610 127 35s 16
Lancer — Coût d’entraînement par unité
Palier Viande Viande Bois Bois Charbon Charbon Fer Fer Temps Puissance
T1 32 30 7 2 12s 3
T2 51 48 10 3 17s 4
T3 81 76 16 4 24s 6
T4 105 99 21 5 32s 9
T5 136 129 27 7 44s 13
T6 163 154 32 8 1m 20
T7 244 231 48 11 1m 23s 28
T8 488 461 95 22 1m 53s 38
T9 1,220 1,151 237 55 2m 11s 50
T10 2,440 2,301 474 109 2m 32s 66
T11 6,099 5,751 1,185 271 3m 80
T12 6,099 5,751 1,186 271 3m 35s 96
T12 (upgrade) 3,049 2,875 593 135 35s 16
Marksman — Coût d’entraînement par unité
Palier Viande Viande Bois Bois Charbon Charbon Fer Fer Temps Puissance
T1 23 34 6 2 12s 3
T2 36 54 9 4 17s 4
T3 58 86 15 5 24s 6
T4 75 111 19 6 32s 9
T5 97 144 24 8 44s 13
T6 117 173 29 10 1m 20
T7 175 258 44 14 1m 23s 28
T8 349 516 87 28 1m 53s 38
T9 872 1,290 217 70 2m 11s 50
T10 1,743 2,579 433 140 2m 32s 66
T11 4,357 6,448 1,081 349 3m 80
T12 4,357 6,447 1,081 349 3m 35s 96
T12 (upgrade) 2,178 3,223 540 174 35s 16

Améliorer la vitesse d'entraînement

La vitesse d'entraînement est influencée par :

Niveaux des bâtiments

Des camps d'entraînement de niveau supérieur réduisent le temps nécessaire par unité de troupe entraînée.

Recherche

L'arbre Growth Research contient des technologies de Vitesse d'entraînement qui appliquent des réductions en pourcentage à tout le temps d'entraînement.

Héros

Ling Xue est le seul héros dont les compétences réduisent la durée d'entraînement : Total Control augmente la Vitesse d'entraînement de 20 %.

Accélérations

Les Speedups d'entraînement peuvent être utilisés pour terminer instantanément des portions d'une file d'entraînement.

Les accélérateurs d'entraînement existent dans les mêmes cinq tailles que tous les autres — 1 minute, 5 minutes, 1 heure, 8 heures et 24 heures — et un accélérateur d'entraînement vaut exactement autant qu'un accélérateur général sur une file d'entraînement.

Taille de la file d'entraînement

Le nombre de troupes que vous pouvez mettre en file d'entraînement en une fois est déterminé par :

  • Niveau du bâtiment Camp
  • Technologies de recherche augmentant la taille de la file
  • Bonus liés au niveau VIP

Des files plus grandes vous permettent de programmer plusieurs heures d'entraînement d'un coup et de vous déconnecter sans gaspiller de capacité.

  • Entraînez des paliers supérieurs quand c'est possible : les troupes de rang supérieur sont nettement plus efficaces au combat par ressource dépensée.
  • Utilisez les accélérations d'entraînement pour les événements : les événements d'entraînement récompensent l'achèvement de l'entraînement — utilisez les accélérations pour maximiser les achèvements.
  • Affectez Ling Xue à un camp d’entraînement : sa compétence d’expédition Total Control augmente la vitesse d’entraînement de 20 % — c’est la seule héroïne à porter ce bonus.
  • Équilibrez les trois types : maintenir une armée diversifiée (les trois types) évite la faiblesse de contre dont souffrent les armées mono-type.
  • Soignez avant d'entraîner de nouvelles troupes : il est toujours moins coûteux de soigner des troupes existantes que d'en entraîner de toutes nouvelles.

Voir aussi

  • Infantry Camp — Entraîne l'Infanterie
  • Lancer Camp — Entraîne les Lanciers
  • Marksman Camp — Entraîne les Tireurs
  • Growth Research — Réduit le temps d'entraînement
  • Ling Xue — Héroïne qui accélère l'entraînement
  • VIP — Le VIP augmente la vitesse d'entraînement
  • Speedups — Accélèrent les files d'entraînement
  • Food — Les troupes consomment de la nourriture pour s'entraîner
Pages liées