L''''entraînement des troupes''' est le processus de recrutement et de production de nouveaux soldats pour votre armée dans Whiteout Survival. Les troupes sont entraînées dans les camps militaires et sont essentielles au combat, à la récolte et aux événements.
Autres actions
Entraînement des troupes désigne le processus de recrutement et de production de nouveaux soldats pour votre armée dans Whiteout Survival. Les troupes sont entraînées dans les bâtiments de camp militaire et sont essentielles au combat, à la récolte et à la participation aux événements.
Aperçu
Les troupes sont votre principal atout militaire. Entraîner de nouvelles troupes compense les pertes au combat, agrandit votre armée pour les événements et augmente la puissance de combat globale de votre ville. Les trois types de troupes — Infanterie, Lancier et Tireur — sont entraînés dans leurs bâtiments de camp respectifs.
Bâtiments d'entraînement
Chaque type de troupe a son propre bâtiment d'entraînement dédié :
| Bâtiment | Type de troupe entraînée |
|---|---|
| Infantry Camp | Troupes Infanterie |
| Lancer Camp | Troupes Lancier |
| Marksman Camp | Troupes Tireur |
Les trois camps peuvent gérer des files d'entraînement simultanément, ce qui vous permet de produire les trois types de troupes en même temps.
Paliers de troupes
Les troupes sont disponibles en plusieurs paliers, les paliers supérieurs étant nettement plus puissants mais plus coûteux à entraîner :
| Palier | Condition de déblocage | Notes |
|---|---|---|
| Palier 1 | Disponible dès le début | Bon marché, rapide, mais faible |
| Palier 2 | Furnace niveau 6+ | Coût et puissance équilibrés |
| Palier 3 | Furnace niveau 11+ | Puissant, nécessite de l'Iron |
| Palier 4 | Furnace niveau 16+ | Très puissant, coûteux |
| Palier 5 | Furnace niveau 21+ | Troupes d'élite de fin de jeu |
Les troupes de palier supérieur nécessitent plus de ressources par unité (dont du Iron à partir du T3) et sont plus longues à entraîner, mais infligent et encaissent bien plus de dégâts au combat.
Coûts d'entraînement
Chaque unité de troupe coûte des ressources à entraîner :
- **Meat** — Ressource d'entraînement principale, fortement consommée
- **Wood** — Matériau d'entraînement secondaire
- **Coal** — Utilisé pour certaines unités de rang supérieur
- **Iron** — Nécessaire pour les troupes de palier 3+
- **Temps d'entraînement** — Réduit par les niveaux de camp, la recherche, les héros et les accélérations
Améliorer la vitesse d'entraînement
La vitesse d'entraînement est influencée par :
Niveaux des bâtiments
Des camps d'entraînement de niveau supérieur réduisent le temps nécessaire par unité de troupe entraînée.
Recherche
L'arbre Growth Research contient des technologies de Vitesse d'entraînement qui appliquent des réductions en pourcentage à tout le temps d'entraînement.
Héros
Les héros disposant de bonus de Vitesse d'entraînement (comme Smith) accélèrent considérablement la production des troupes lorsqu'ils sont affectés au bâtiment de camp correspondant.
Accélérations
Les Speedups d'entraînement peuvent être utilisés pour terminer instantanément des portions d'une file d'entraînement.
Taille de la file d'entraînement
Le nombre de troupes que vous pouvez mettre en file d'entraînement en une fois est déterminé par :
- Niveau du bâtiment Camp
- Technologies de recherche augmentant la taille de la file
- Bonus liés au niveau VIP
Des files plus grandes vous permettent de programmer plusieurs heures d'entraînement d'un coup et de vous déconnecter sans gaspiller de capacité.
- Entraînez des paliers supérieurs quand c'est possible : les troupes de rang supérieur sont nettement plus efficaces au combat par ressource dépensée.
- Utilisez les accélérations d'entraînement pour les événements : les événements d'entraînement récompensent l'achèvement de l'entraînement — utilisez les accélérations pour maximiser les achèvements.
- Affectez Smith à l'Infantry Camp : le bonus de vitesse d'entraînement de Smith est énorme — gardez-le toujours affecté.
- Équilibrez les trois types : maintenir une armée diversifiée (les trois types) évite la faiblesse de contre dont souffrent les armées mono-type.
- Soignez avant d'entraîner de nouvelles troupes : il est toujours moins coûteux de soigner des troupes existantes que d'en entraîner de toutes nouvelles.
Voir aussi
- Infantry Camp — Entraîne l'Infanterie
- Lancer Camp — Entraîne les Lanciers
- Marksman Camp — Entraîne les Tireurs
- Growth Research — Réduit le temps d'entraînement
- Eugene — Héros qui accélère l'entraînement
- VIP — Le VIP augmente la vitesse d'entraînement
- Speedups — Accélèrent les files d'entraînement
- Food — Les troupes consomment de la nourriture pour s'entraîner