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Les unités sont les soldats qui composent votre armée dans Whiteout Survival. Il existe trois types d'unités — '''[[Infantry|Infanterie]]''', '''[[Lancer|Lancier]]''' et '''[[Marksman|Tireur]]''' — chacun avec ses forces et faiblesses, formant le triangle de combat du jeu.

De Whiteout Survival Wiki
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Les unités sont les soldats qui composent votre armée dans Whiteout Survival. Il existe trois types d'unités — Infanterie, Lancier et Tireur — chacun avec des forces et faiblesses propres formant le triangle de combat du jeu.

Le triangle de contre

Les trois types de troupes forment un système de contre pierre-feuille-ciseaux :

Troop Type Strong Against Weak Against
Infantry Lancer Marksman
Lancer Marksman Infantry
Marksman Infantry Lancer

Comprendre le triangle de contre est essentiel pour les batailles offensives comme défensives. Envoyer le bon type de troupe contre un ennemi procure un avantage de combat important.

Paliers de troupes

Les trois types de troupes sont disponibles du Palier 1 (T1) au Cristal de Feu 10 (FC10), représentant la qualité et la puissance de vos troupes :

  • T1 – T10 — Standard tiers, progressively stronger. Unlocked by upgrading military camps.
  • T11 — Advanced tier requiring specialized research (T11 Infantry, T11 Marksman, T11 Lancer research trees)
  • T12 — High-tier troops requiring T12-specific research trees
  • FC1 – FC10 — Fire Crystal troops: the most powerful tiers, requiring Fire Crystals and advanced research

Les paliers supérieurs ont des statistiques d'attaque, de défense et de PV nettement meilleures.

Infanterie

L'Infanterie regroupe des troupes de mêlée lourdes. Elle forme l'ossature de la plupart des armées grâce à ses PV élevés et sa solide défense.

  • Trained at: Infantry Camp
  • Counter: Strong against Lancers, weak against Marksmen
  • Role: Front-line tanks; absorb damage and protect other troop types
  • Key Research: Shield Upgrade, Defensive Formation, Bulwark Formations, Close Combat

Statistiques de l'Infanterie (général)

L'Infanterie a les PV de base les plus élevés des trois types de troupes, ce qui la rend excellente pour tenir des positions défensives.

Lancier

Les Lanciers sont des troupes de cavalerie qui infligent de gros dégâts en rafale. Rapides, ils sont efficaces pour percer les lignes de Tireurs.

  • Trained at: Lancer Camp
  • Counter: Strong against Marksmen, weak against Infantry
  • Role: Offensive cavalry; excellent for raiding and breaking enemy formations
  • Key Research: Lancer Armor, Lancer Upgrade, Skirmishing, Reprisal Tactics

Statistiques du Lancier (général)

Les Lanciers ont la plus forte production de dégâts d'attaque des trois types de troupes, mais des PV inférieurs à l'Infanterie.

Tireur

Les Tireurs sont des troupes à distance qui infligent des dégâts constants de loin. Ils sont efficaces contre l'Infanterie.

  • Trained at: Marksman Camp
  • Counter: Strong against Infantry, weak against Lancers
  • Role: Ranged DPS; effective at sieging and long-range engagements
  • Key Research: Marksman Armor, Targeted Sniping, Picket Lines, Precision Targeting

Statistiques du Tireur (général)

Les Tireurs infligent de gros dégâts soutenus mais sont vulnérables aux Lanciers au corps à corps.

Entraînement des troupes

Les troupes sont entraînées dans leurs camps respectifs :

  1. Upgrade the relevant military camp to unlock higher tiers
  2. Queue troops for training — higher camp levels increase queue size
  3. Troops require Resources (Meat, Wood, Coal, Iron) to train
  4. Training time decreases with Research upgrades and hero skills

Capacité de troupes

Votre capacité totale de troupes est déterminée par :

  • Command Center level — increases march capacity (troops per attack)
  • Military camp levels — increases total troop count
  • Research bonuses — further increases troop limits

Soigner les troupes blessées

Quand des troupes perdent une bataille, elles sont blessées plutôt que définitivement perdues (tant que votre Infirmerie a de la capacité) :

  • Wounded troops recover in the Infirmary over time
  • Troops exceeding Infirmary capacity are permanently lost

Voir aussi