Deprecated: Use of MediaWiki\Output\OutputPage::setIndexPolicy with index after noindex was deprecated in MediaWiki 1.43. [Called from {closure} in /var/www/html/LocalSettings.php at line 777] in /var/www/html/includes/debug/MWDebug.php on line 385
Units - Whiteout Survival Wiki
Alihkan menu
Toggle preferences menu
Alihkan menu pribadi
Belum masuk log
Alamat IP anda akan terlihat secara publik jika Anda membuat penyuntingan.

Units

Dari Whiteout Survival Wiki
Laman ini adalah versi terjemahan dari laman Units dan telah selesai 100%.

Unit adalah prajurit yang menyusun pasukanmu di Whiteout Survival. Ada tiga tipe unit — Infanteri, Lancer, dan Penembak — masing-masing dengan kekuatan dan kelemahan unik yang membentuk segitiga tempur game.

Segitiga Counter

Tiga tipe pasukan membentuk sistem counter ala batu-gunting-kertas:

Jenis pasukan Kuat melawan Lemah melawan
Infantry Lancer Marksman
Lancer Marksman Infantry
Marksman Infantry Lancer

Memahami segitiga counter sangat penting untuk pertempuran ofensif maupun defensif. Mengirim tipe pasukan yang tepat melawan musuh memberi keunggulan tempur yang signifikan.

Tingkat Pasukan

Pasukan berkembang melalui beberapa tingkat kekuatan yang meningkat:

  • T1 – T10 — Tingkat standar, dibuka dengan meningkatkan kamp militer seiring naiknya level Furnace.
  • Level Fire Crystal (FC1 – FC10) — Setelah sebuah state memasuki Fire Crystal Age, kamp dapat ditingkatkan melewati level 30. Menyelesaikan sebuah level Fire Crystal langsung meningkatkan semua pasukan jenis itu (T10 → FC1 … FC10) tanpa biaya tambahan, memperkuat pasukan T10 alih-alih menambah tingkat terpisah.
  • T11 (Helios) — Dibuka melalui riset Fire Crystal Tech di War Academy, bukan lewat kamp, dan membutuhkan Fire Crystal Shards dan Steel. Tiap jenis pasukan punya jalur riset Helios sendiri.
  • T12 (Exalted) — Pasukan terkuat, dibuka melalui riset War Academy T12.

Level Fire Crystal tidak hanya menaikkan angka: pada level 3 pasukan dari tipe yang ditingkatkan memperoleh keahlian tambahan, dan pada level 5 keahlian itu menjadi lebih kuat.

Tingkat lebih tinggi punya statistik serangan, pertahanan, dan HP jauh lebih baik.

Infanteri

Infanteri adalah pasukan jarak dekat berat. Mereka menjadi tulang punggung sebagian besar pasukan berkat HP tinggi dan pertahanan solid.

  • Dilatih di: Infantry Camp
  • Counter: kuat melawan Lancer, lemah melawan Penembak
  • Peran: tank garis depan; menyerap damage dan melindungi jenis pasukan lain
  • Riset utama: Shield Upgrade, Defensive Formation, Bulwark Formations, Close Combat

Statistik Infanteri (umum)

Infanteri punya HP dasar tertinggi di antara tiga tipe pasukan, menjadikannya unggul untuk menahan posisi bertahan.

Lancer

Lancer adalah pasukan kavaleri dengan damage burst tinggi. Cepat dan efektif menembus barisan Penembak.

  • Dilatih di: Lancer Camp
  • Counter: kuat melawan Penembak, lemah melawan Infanteri
  • Peran: kavaleri ofensif; sangat baik untuk menjarah dan memecah formasi musuh
  • Riset utama: Lancer Armor, Lancer Upgrade, Skirmishing, Reprisal Tactics

Statistik Lancer (umum)

Lancer punya output damage serangan tertinggi di antara tiga tipe pasukan, tetapi HP lebih rendah dari Infanteri.

Penembak

Penembak adalah pasukan jarak jauh yang memberi damage konsisten dari kejauhan. Efektif melawan Infanteri.

  • Dilatih di: Marksman Camp
  • Counter: kuat melawan Infanteri, lemah melawan Lancer
  • Peran: DPS jarak jauh; efektif untuk pengepungan dan pertempuran jarak jauh
  • Riset utama: Penembak Armor, Targeted Sniping, Picket Lines, Precision Targeting

Statistik Penembak (umum)

Penembak memberi damage berkelanjutan tinggi tetapi rentan terhadap Lancer dalam jarak dekat.

Melatih Pasukan

Pasukan dilatih di kamp masing-masing:

  1. Tingkatkan kamp militer terkait untuk membuka tingkat lebih tinggi
  2. Antre pasukan untuk pelatihan — level kamp lebih tinggi memperbesar ukuran antrean
  3. Pasukan membutuhkan Resources (Meat, Wood, Coal, Iron) untuk dilatih
  4. Waktu pelatihan berkurang dengan peningkatan Research dan skill hero

Kapasitas Pasukan

Kapasitas total pasukanmu ditentukan oleh:

  • Level Command Center — menambah kapasitas barisan (pasukan per serangan)
  • Level kamp militer — menambah jumlah total pasukan
  • Bonus riset — makin menambah batas pasukan

Menyembuhkan Pasukan Terluka

Saat pasukan kalah dalam pertempuran, mereka menjadi terluka alih-alih hilang permanen (selama Rumah Sakitmu masih punya kapasitas):

  • Pasukan terluka pulih di Infirmary seiring waktu
  • Pasukan yang melebihi kapasitas Infirmary hilang permanen

Lihat juga

Halaman terkait