Units
Tindakan lain
Unit adalah prajurit yang menyusun pasukanmu di Whiteout Survival. Ada tiga tipe unit — Infanteri, Lancer, dan Penembak — masing-masing dengan kekuatan dan kelemahan unik yang membentuk segitiga tempur game.
Segitiga Counter
Tiga tipe pasukan membentuk sistem counter ala batu-gunting-kertas:
| Jenis pasukan | Kuat melawan | Lemah melawan |
|---|---|---|
| Infantry | Lancer | Marksman |
| Lancer | Marksman | Infantry |
| Marksman | Infantry | Lancer |
Memahami segitiga counter sangat penting untuk pertempuran ofensif maupun defensif. Mengirim tipe pasukan yang tepat melawan musuh memberi keunggulan tempur yang signifikan.
Pada tingkat yang sama, ketiga tipe memakan waktu pelatihan yang sama dan bernilai power yang sama; yang berbeda adalah campuran sumber dayanya. Infantry bersandar pada Meat, Marksman pada Wood, dan Lancer berada di antara keduanya — kota yang kehabisan satu sumber daya masih bisa melatih dengan bersandar pada tipe lain. Troop Training memberi angkanya tingkat demi tingkat.
Tingkat Pasukan
Pasukan berkembang melalui beberapa tingkat kekuatan yang meningkat:
- T1 – T10 — Tingkat standar, dibuka dengan meningkatkan kamp militer seiring naiknya level Furnace.
- Level Fire Crystal (FC1 – FC10) — Setelah sebuah state memasuki Fire Crystal Age, kamp dapat ditingkatkan melewati level 30. Menyelesaikan sebuah level Kristal Api langsung meningkatkan semua pasukan jenis itu (T10 → FC1 … FC10) tanpa biaya tambahan, memperkuat pasukan T10 alih-alih menambah tingkat terpisah.
- T11 (Helios) — Dibuka melalui riset Kristal Api Tech di War Academy, bukan lewat kamp, dan membutuhkan Fire Crystal Shards dan Steel. Tiap jenis pasukan punya jalur riset Helios sendiri.
- T12 (Exalted) — Pasukan terkuat, dibuka melalui riset War Academy T12.
Level Kristal Api tidak hanya menaikkan angka: pada level 3 pasukan dari tipe yang ditingkatkan memperoleh keahlian tambahan, dan pada level 5 keahlian itu menjadi lebih kuat.
Tingkat lebih tinggi punya statistik serangan, pertahanan, dan HP jauh lebih baik.
Infanteri
Infanteri adalah pasukan jarak dekat berat. Mereka menjadi tulang punggung sebagian besar pasukan berkat HP tinggi dan pertahanan solid.
- Dilatih di: Infantry Camp
- Counter: kuat melawan Lancer, lemah melawan Penembak
- Peran: tank garis depan; menyerap damage dan melindungi jenis pasukan lain
- Riset utama: Shield Upgrade, Defensive Formation, Bulwark Formations, Close Combat
- Profil: Health dasar tertinggi di antara ketiga tipe, dan itulah yang membuat mereka mampu menahan posisi.
Lancer
Lancer adalah pasukan kavaleri dengan damage burst tinggi. Cepat dan efektif menembus barisan Penembak.
- Dilatih di: Lancer Camp
- Counter: kuat melawan Penembak, lemah melawan Infanteri
- Peran: kavaleri ofensif; sangat baik untuk menjarah dan memecah formasi musuh
- Riset utama: Lancer Armor, Lancer Upgrade, Skirmishing, Reprisal Tactics
- Profil: Attack tertinggi di antara ketiga tipe, ditebus dengan Health yang lebih rendah daripada Infantry.
Penembak
Penembak adalah pasukan jarak jauh yang memberi damage konsisten dari kejauhan. Efektif melawan Infanteri.
- Dilatih di: Marksman Camp
- Counter: kuat melawan Infanteri, lemah melawan Lancer
- Peran: DPS jarak jauh; efektif untuk pengepungan dan pertempuran jarak jauh
- Riset utama: Penembak Armor, Targeted Sniping, Picket Lines, Precision Targeting
- Profil: kerusakan stabil dari jarak jauh, dan nyaris tak ada jawaban begitu Lancer memperpendek jarak.
Melatih Pasukan
Pasukan dilatih di kamp masing-masing:
Kapasitas Pasukan
Kapasitas total pasukanmu ditentukan oleh:
- Level Command Center — menambah kapasitas barisan (pasukan per serangan)
- Level kamp militer — menambah jumlah total pasukan
- Bonus riset — makin menambah batas pasukan
Menyembuhkan Pasukan Terluka
Saat pasukan kalah dalam pertempuran, mereka menjadi terluka alih-alih hilang permanen (selama Rumah Sakitmu masih punya kapasitas):
- Pasukan terluka pulih di Infirmary seiring waktu
- Pasukan yang melebihi kapasitas Infirmary hilang permanen
Putting the triangle to use
The counter triangle is a reading tool, not a reason to build a single troop type. Most real battles — field fights, rallies, garrison defence — are fought with mixed armies that bring all three types at once. When both sides field everything, each type is strong against one of the enemy's and weak against another, so the triangle largely washes out and raw tier, numbers and bonuses decide the fight.
Where the triangle actually pays off is the matchup you can read in advance: a rally or garrison built heavily around one troop type, or a one-sided defence you can scout before committing. There, sending the type that counters theirs turns the advantage the table describes into a real edge. For everyday growth, keeping all three types trained and advancing their tiers together matters more than chasing a perfect ratio, because it leaves you ready to answer whatever you face.
Lihat juga
- Infanteri — Detail pasukan Infanteri
- Lancer — Detail pasukan Lancer
- Penembak — Detail pasukan Penembak
- Troop Training — Cara melatih pasukan
- Battle Research — Riset untuk meningkatkan statistik unit
- Combat — Bagaimana unit bertarung
- Heroes — Hero yang memperkuat jenis unit