Deprecated: Use of MediaWiki\Output\OutputPage::setIndexPolicy with index after noindex was deprecated in MediaWiki 1.43. [Called from {closure} in /var/www/html/LocalSettings.php at line 777] in /var/www/html/includes/debug/MWDebug.php on line 385
Units — Whiteout Survival Wiki
Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Units

Материал из Whiteout Survival Wiki
Это перевод страницы Units, он готов на 100%.

Юниты — это солдаты, из которых состоит ваша армия в Whiteout Survival. Есть три типа юнитов — Пехота, Копейщик и Стрелок — каждый со своими сильными и слабыми сторонами, образующими боевой треугольник игры.

Треугольник контр

Три типа войск образуют систему контр по принципу «камень-ножницы-бумага»:

Тип войск Силён против Слаб против
Infantry Lancer Marksman
Lancer Marksman Infantry
Marksman Infantry Lancer

Понимание треугольника контр критически важно как для атакующих, так и для оборонительных боёв. Отправка правильного типа войск против врага даёт значительное боевое преимущество.

Уровни войск

Войска проходят через несколько ступеней возрастающей силы:

  • T1 – T10 — Стандартные ступени, открываются улучшением военных лагерей по мере роста Furnace.
  • Уровни Fire Crystal (FC1 – FC10) — После входа штата в эпоху Fire Crystal лагеря можно улучшать сверх 30 уровня. Завершение уровня Fire Crystal мгновенно улучшает все войска этого типа (T10 → FC1 … FC10) без дополнительных затрат, усиливая войска T10, а не добавляя отдельную ступень.
  • T11 (Helios) — Открывается через исследование Fire Crystal Tech в War Academy, а не через лагеря, и требует Fire Crystal Shards и Steel. У каждого типа войск свой путь исследования Helios.
  • T12 (Exalted) — Самые мощные войска, открываются через исследование War Academy T12.

Уровни Fire Crystal не только поднимают числа: на уровне 3 войска улучшенного типа получают дополнительный навык, а на уровне 5 этот навык усиливается.

Более высокие уровни имеют значительно лучшие показатели атаки, защиты и ОЗ.

Пехота

Пехота — тяжёлые войска ближнего боя. Благодаря высоким ОЗ и прочной защите они составляют костяк большинства армий.

  • Где обучается: Infantry Camp
  • Контр: силён против Копейщик, слаб против Стрелки
  • Роль: танки передовой; поглощают урон и защищают другие типы войск
  • Ключевые исследования: Shield Upgrade, Defensive Formation, Bulwark Formations, Close Combat

Характеристики Пехоты (общее)

У Пехоты самые высокие базовые ОЗ среди трёх типов войск, что делает её отличной для удержания оборонительных позиций.

Копейщик

Копейщики — кавалерия с высоким взрывным уроном. Они быстры и эффективны в прорыве линий Стрелков.

  • Где обучается: Lancer Camp
  • Контр: силён против Стрелки, слаб против Пехота
  • Роль: наступательная кавалерия; отлично подходит для налётов и взлома вражеских построений
  • Ключевые исследования: Копейщик Armor, Копейщик Upgrade, Skirmishing, Reprisal Tactics

Характеристики Копейщика (общее)

У Копейщиков самый высокий урон атаки среди трёх типов войск, но ОЗ ниже, чем у Пехоты.

Стрелок

Стрелки — дальнобойные войска, наносящие стабильный урон издалека. Они эффективны против Пехоты.

  • Где обучается: Marksman Camp
  • Контр: силён против Пехота, слаб против Копейщик
  • Роль: дальний DPS; эффективен при осадах и боях на дальней дистанции
  • Ключевые исследования: Стрелок Armor, Targeted Sniping, Picket Lines, Precision Targeting

Характеристики Стрелка (общее)

Стрелки наносят высокий продолжительный урон, но уязвимы для Копейщиков в ближнем бою.

Обучение войск

Войска обучаются в соответствующих лагерях:

  1. Улучшайте соответствующий военный лагерь, чтобы открыть более высокие ступени
  2. Ставьте войска в очередь обучения — более высокие уровни лагеря увеличивают её размер
  3. Для обучения войск нужны Resources (Meat, Wood, Coal, Iron)
  4. Время обучения сокращается с улучшениями Research и навыками героев

Вместимость войск

Ваша общая вместимость войск определяется:

  • Уровень Command Center — увеличивает вместимость марша (войск на атаку)
  • Уровни военных лагерей — увеличивают общее число войск
  • Бонусы исследований — ещё больше повышают лимиты войск

Лечение раненых войск

Когда войска проигрывают бой, они становятся ранеными, а не теряются навсегда (пока в вашем Лазарете есть место):

  • Раненые войска со временем восстанавливаются в Infirmary
  • Войска сверх вместимости Infirmary теряются безвозвратно

См. также

  • Пехота — Подробности о войсках Пехота
  • Копейщик — Подробности о войсках Копейщик
  • Стрелок — Подробности о войсках Стрелок
  • Troop Training — Как обучать войска
  • Battle Research — Исследования для улучшения характеристик юнитов
  • Combat — Как юниты сражаются в бою
  • Heroes — Герои, усиливающие типы юнитов
Похожие страницы