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Le unità sono i soldati che compongono il tuo esercito in Whiteout Survival. Esistono tre tipi — '''[[Infantry|Fanteria]]''', '''[[Lancer|Lanciere]]''' e '''[[Marksman|Tiratore]]''' — ciascuno con punti di forza e debolezza, che formano il triangolo di combattimento del gioco.

Da Whiteout Survival Wiki.
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Le unità sono i soldati che compongono il tuo esercito in Whiteout Survival. Esistono tre tipi di unità — Fanteria, Lanciere e Tiratore — ciascuno con punti di forza e debolezze che formano il triangolo di combattimento del gioco.

Il triangolo dei counter

I tre tipi di truppe formano un sistema di counter tipo morra cinese:

Troop Type Strong Against Weak Against
Infantry Lancer Marksman
Lancer Marksman Infantry
Marksman Infantry Lancer

Comprendere il triangolo dei counter è cruciale sia per le battaglie offensive che difensive. Inviare il tipo di truppa giusto contro un nemico dà un notevole vantaggio in combattimento.

Livelli delle truppe

Tutti e tre i tipi di truppe sono disponibili dal Livello 1 (T1) al Cristallo di Fuoco 10 (FC10), e rappresentano la qualità e la potenza delle tue truppe:

  • T1 – T10 — Standard tiers, progressively stronger. Unlocked by upgrading military camps.
  • T11 — Advanced tier requiring specialized research (T11 Infantry, T11 Marksman, T11 Lancer research trees)
  • T12 — High-tier troops requiring T12-specific research trees
  • FC1 – FC10 — Fire Crystal troops: the most powerful tiers, requiring Fire Crystals and advanced research

I livelli superiori hanno statistiche di attacco, difesa e HP nettamente migliori.

Fanteria

La Fanteria è composta da truppe da mischia pesanti. Forma l'ossatura della maggior parte degli eserciti grazie agli alti HP e alla solida difesa.

  • Trained at: Infantry Camp
  • Counter: Strong against Lancers, weak against Marksmen
  • Role: Front-line tanks; absorb damage and protect other troop types
  • Key Research: Shield Upgrade, Defensive Formation, Bulwark Formations, Close Combat

Statistiche della Fanteria (generale)

La Fanteria ha gli HP base più alti dei tre tipi di truppe, il che la rende eccellente per tenere posizioni difensive.

Lanciere

I Lancieri sono truppe di cavalleria che infliggono alti danni burst. Veloci, sono efficaci nel rompere le linee dei Tiratori.

  • Trained at: Lancer Camp
  • Counter: Strong against Marksmen, weak against Infantry
  • Role: Offensive cavalry; excellent for raiding and breaking enemy formations
  • Key Research: Lancer Armor, Lancer Upgrade, Skirmishing, Reprisal Tactics

Statistiche del Lanciere (generale)

I Lancieri hanno la maggiore produzione di danni d'attacco dei tre tipi di truppe, ma HP inferiori alla Fanteria.

Tiratore

I Tiratori sono truppe a distanza che infliggono danni costanti da lontano. Sono efficaci contro la Fanteria.

  • Trained at: Marksman Camp
  • Counter: Strong against Infantry, weak against Lancers
  • Role: Ranged DPS; effective at sieging and long-range engagements
  • Key Research: Marksman Armor, Targeted Sniping, Picket Lines, Precision Targeting

Statistiche del Tiratore (generale)

I Tiratori infliggono alti danni prolungati ma sono vulnerabili ai Lancieri nel corpo a corpo.

Addestramento delle truppe

Le truppe vengono addestrate nei rispettivi campi:

  1. Upgrade the relevant military camp to unlock higher tiers
  2. Queue troops for training — higher camp levels increase queue size
  3. Troops require Resources (Meat, Wood, Coal, Iron) to train
  4. Training time decreases with Research upgrades and hero skills

Capacità delle truppe

La tua capacità totale di truppe è determinata da:

  • Command Center level — increases march capacity (troops per attack)
  • Military camp levels — increases total troop count
  • Research bonuses — further increases troop limits

Curare le truppe ferite

Quando le truppe perdono una battaglia, restano ferite invece di andare perse definitivamente (finché la tua Infermeria ha capacità):

  • Wounded troops recover in the Infirmary over time
  • Troops exceeding Infirmary capacity are permanently lost

Vedi anche