Le unità sono i soldati che compongono il tuo esercito in Whiteout Survival. Esistono tre tipi — '''[[Infantry|Fanteria]]''', '''[[Lancer|Lanciere]]''' e '''[[Marksman|Tiratore]]''' — ciascuno con punti di forza e debolezza, che formano il triangolo di combattimento del gioco.
Altre azioni
Le unità sono i soldati che compongono il tuo esercito in Whiteout Survival. Esistono tre tipi di unità — Fanteria, Lanciere e Tiratore — ciascuno con punti di forza e debolezze che formano il triangolo di combattimento del gioco.
Il triangolo dei counter
I tre tipi di truppe formano un sistema di counter tipo morra cinese:
| Tipo di truppa | Forte contro | Debole contro |
|---|---|---|
| Infantry | Lancer | Marksman |
| Lancer | Marksman | Infantry |
| Marksman | Infantry | Lancer |
Comprendere il triangolo dei counter è cruciale sia per le battaglie offensive che difensive. Inviare il tipo di truppa giusto contro un nemico dà un notevole vantaggio in combattimento.
Livelli delle truppe
Tutti e tre i tipi di truppe sono disponibili dal Livello 1 (T1) al Cristallo di Fuoco 10 (FC10), e rappresentano la qualità e la potenza delle tue truppe:
- T1 – T10 — Tier standard, progressivamente più forti. Sbloccati potenziando i campi militari.
- T11 — Tier avanzato che richiede ricerca specializzata (alberi T11 Fanteria, T11 Tiratore, T11 Lanciere)
- T12 — Truppe di alto tier che richiedono alberi di ricerca specifici del T12
- FC1 – FC10 — Truppe Fire Crystal: i tier più potenti, richiedono Fire Crystals e ricerca avanzata
I livelli superiori hanno statistiche di attacco, difesa e HP nettamente migliori.
Fanteria
La Fanteria è composta da truppe da mischia pesanti. Forma l'ossatura della maggior parte degli eserciti grazie agli alti HP e alla solida difesa.
- Addestrato presso: Infantry Camp
- Counter: forte contro i Lanciere, debole contro i Tiratori
- Ruolo: tank in prima linea; assorbono i danni e proteggono gli altri tipi di truppa
- Ricerche chiave: Shield Upgrade, Defensive Formation, Bulwark Formations, Close Combat
Statistiche della Fanteria (generale)
La Fanteria ha gli HP base più alti dei tre tipi di truppe, il che la rende eccellente per tenere posizioni difensive.
Lanciere
I Lancieri sono truppe di cavalleria che infliggono alti danni burst. Veloci, sono efficaci nel rompere le linee dei Tiratori.
- Addestrato presso: Lancer Camp
- Counter: forte contro i Tiratori, debole contro l'Fanteria
- Ruolo: cavalleria offensiva; eccellente per razzie e per rompere le formazioni nemiche
- Ricerche chiave: Lanciere Armor, Lanciere Upgrade, Skirmishing, Reprisal Tactics
Statistiche del Lanciere (generale)
I Lancieri hanno la maggiore produzione di danni d'attacco dei tre tipi di truppe, ma HP inferiori alla Fanteria.
Tiratore
I Tiratori sono truppe a distanza che infliggono danni costanti da lontano. Sono efficaci contro la Fanteria.
- Addestrato presso: Marksman Camp
- Counter: forte contro l'Fanteria, debole contro i Lanciere
- Ruolo: DPS a distanza; efficace negli assedi e negli scontri a lunga distanza
- Ricerche chiave: Tiratore Armor, Targeted Sniping, Picket Lines, Precision Targeting
Statistiche del Tiratore (generale)
I Tiratori infliggono alti danni prolungati ma sono vulnerabili ai Lancieri nel corpo a corpo.
Addestramento delle truppe
Le truppe vengono addestrate nei rispettivi campi:
- Potenzia il campo militare pertinente per sbloccare tier superiori
- Metti le truppe in coda per l'addestramento — livelli del campo più alti aumentano la dimensione della coda
- Le truppe richiedono Resources (Meat, Wood, Coal, Iron) per l'addestramento
- Il tempo di addestramento diminuisce con i miglioramenti di Research e le abilità degli eroi
Capacità delle truppe
La tua capacità totale di truppe è determinata da:
- Livello del Command Center — aumenta la capacità di marcia (truppe per attacco)
- Livelli dei campi militari — aumentano il numero totale di truppe
- Bonus di ricerca — aumentano ulteriormente i limiti delle truppe
Curare le truppe ferite
Quando le truppe perdono una battaglia, restano ferite invece di andare perse definitivamente (finché la tua Infermeria ha capacità):
- Le truppe ferite recuperano nell'Infirmary col tempo
- Le truppe che superano la capacità dell'Infirmary vengono perse definitivamente
Vedi anche
- Fanteria — Dettagli sulle truppe Fanteria
- Lanciere — Dettagli sulle truppe Lanciere
- Tiratore — Dettagli sulle truppe Tiratore
- Troop Training — Come addestrare le truppe
- Battle Research — Ricerca per migliorare le statistiche delle unità
- Combat — Come le unità combattono in battaglia
- Heroes — Eroi che potenziano i tipi di unità