Le '''risorse''' sono i materiali essenziali per costruire e potenziare strutture, addestrare truppe, fare ricerca e sostenere la tua città in Whiteout Survival. Esistono quattro risorse principali: '''Meat''', '''Wood''', '''Coal''' e '''Iron'''.
Altre azioni
Le risorse sono i materiali di base usati per costruire e migliorare strutture, addestrare truppe, fare ricerche e sostenere la tua città in Whiteout Survival. Esistono quattro risorse principali: Carne, Legno, Carbone e Ferro.
Le quattro risorse
Carne
La Carne è la principale risorsa alimentare di Whiteout Survival. È consumata dalla tua popolazione e dalle tue truppe.
- Production: Hunting camps and farms within the city
- Uses: Troop training, building upgrades, research
- Gathering: Gatherable from resource tiles on the world map
- Protection: Protected by the Storehouse
Legno
Il Legno è un materiale da costruzione di base usato per i miglioramenti degli edifici e la ricerca.
- Production: Lumber mills and woodcutting camps
- Uses: Building construction, upgrades, research
- Gathering: Gatherable from forest tiles on the world map
- Protection: Protected by the Storehouse
Carbone
Il Carbone è una risorsa energetica essenziale per alimentare la Fornace e sostenere le operazioni avanzate.
- Production: Coal mines within the city
- Uses: Furnace fuel, building upgrades, research, troop training
- Gathering: Gatherable from coal deposit tiles on the world map
- Protection: Protected by the Storehouse
Ferro
Il Ferro è un materiale di lavorazione avanzato usato principalmente per gli edifici militari e l'addestramento di truppe di alto livello.
- Production: Iron mines and smelters
- Uses: Military building upgrades, troop training (higher tiers), research
- Gathering: Gatherable from iron deposit tiles on the world map
- Protection: Protected by the Storehouse
Produzione di risorse
Le risorse sono prodotte continuamente dagli edifici della città. I tassi di produzione dipendono da:
- Building level — Higher-level production buildings produce more per hour
- Research bonuses — Economy Research tree improves production rates
- Hero skills — Development heroes with gathering/production skills boost output
- State buffs — Alliance or state-wide buffs can temporarily increase production
Raccolta di risorse
Oltre alla produzione in città, le risorse possono essere raccolte sulla mappa del mondo:
- Send troops to resource tiles on the map (forests, mines, farms, etc.)
- Troops gather resources and return to the city when complete or when the tile is depleted
- Gathering speed and capacity are improved through research and hero skills
- Higher-tier troops can carry more resources per march
Protezione delle risorse
Le tue risorse possono essere rubate dai giocatori nemici durante gli attacchi. Il Magazzino protegge una quantità fissa di ogni risorsa:
- Resources within the Storehouse limit cannot be plundered
- Resources above the limit are at risk during attacks
- Upgrade the Storehouse to protect more of your stockpile
- Resources in your protected limit scale with Storehouse level
Uso delle risorse
Miglioramenti degli edifici
Ogni edificio richiede quantità specifiche di Carne, Legno, Carbone e Ferro per il miglioramento. Gli edifici di livello superiore richiedono esponenzialmente più risorse.
Addestramento delle truppe
Addestrare le truppe costa risorse:
- Lower tier troops (T1-T5) primarily require Meat and Wood
- Higher tier troops (T6+) require Iron and Coal in addition
- FC-tier troops require large quantities of all resources plus Fire Crystals
Ricerca
Le tecnologie di ricerca richiedono risorse proporzionali al loro livello e alla loro importanza. La Ricerca economica aiuta a ridurre questi costi nel tempo.
- Send gathering marches regularly — idle gathering capacity is wasted production.
- Upgrade the Storehouse to protect your resources, especially before going offline.
- Join an active alliance to benefit from resource sharing and alliance aid.
- Use resource boosts (from events or packs) during periods of heavy construction or troop training.
- Balance all four resources — avoid overproducing one type while neglecting others.
Vedi anche
- Meat — Food resource from Hunter's Hut
- Wood — Wood resource from Sawmill
- Coal — Coal resource from Coal Mine
- Iron — Iron resource from Iron Mine
- Storehouse — Protects resources from raids
- Economy Research — Boosts resource production
- Food — Food resource type
- Plunder — Resources stolen in raids