Deprecated: Use of MediaWiki\Output\OutputPage::setIndexPolicy with index after noindex was deprecated in MediaWiki 1.43. [Called from {closure} in /var/www/html/LocalSettings.php at line 777] in /var/www/html/includes/debug/MWDebug.php on line 385
Recursos - Whiteout Survival Wiki
Menú alternativo
Alternar el menú de preferencias
Menú alternativo personal
No has accedido
Tu dirección IP será visible si haces alguna edición

Recursos

De Whiteout Survival Wiki
Esta página es una versión traducida de la página Resources. La traducción está completa al 100 %.

Los recursos son los materiales básicos que se usan para construir y mejorar estructuras, entrenar tropas, investigar y sostener tu ciudad en Whiteout Survival. Hay cuatro recursos principales: Carne, Madera, Carbón y Hierro.

Los cuatro recursos

Carne

La Carne es el recurso alimentario entre los cuatro recursos básicos, utilizado para entrenar tropas, curar, construir edificios e investigar.

  • Producción: campamentos de caza y granjas dentro de la ciudad
  • Usos: entrenamiento de tropas, mejoras de edificios, investigación
  • Recolección: recolectable en casillas de recursos del mapa del mundo
  • Protección: protegido por el Storehouse

Madera

La Madera es un material de construcción básico usado en mejoras de edificios e investigación.

  • Producción: aserraderos y campamentos madereros
  • Usos: construcción de edificios, mejoras, investigación
  • Recolección: recolectable en casillas de bosque del mapa del mundo
  • Protección: protegido por el Storehouse

Carbón

El Carbón es un recurso básico utilizado para la construcción de edificios, la investigación y el entrenamiento de tropas de nivel superior.

  • Producción: minas de carbón dentro de la ciudad
  • Usos: mejoras de edificios, investigación, entrenamiento de tropas de nivel superior
  • Recolección: recolectable en casillas de yacimiento de carbón del mapa del mundo
  • Protección: protegido por el Storehouse

Hierro

El Hierro es un recurso básico utilizado principalmente para mejorar edificios militares, entrenar tropas de nivel superior y para la investigación.

  • Producción: minas de hierro y fundiciones
  • Usos: mejoras de edificios militares, entrenamiento de tropas (tiers altos), investigación
  • Recolección: recolectable en casillas de yacimiento de hierro del mapa del mundo
  • Protección: protegido por el Storehouse

Producción de recursos

Los recursos los producen continuamente los edificios de la ciudad. Las tasas de producción dependen de:

  • Nivel del edificio — los edificios de producción de mayor nivel producen más por hora
  • Bonos de investigación — el árbol Economy Research mejora las tasas de producción
  • Habilidades de héroe — los héroes de desarrollo con habilidades de recolección/producción aumentan la producción
  • Mejoras de estado — las mejoras de alianza o de todo el estado pueden aumentar temporalmente la producción

Recolección de recursos

Más allá de la producción en la ciudad, los recursos pueden recolectarse en el mapa del mundo:

  1. Envía tropas a las casillas de recursos del mapa (bosques, minas, granjas, etc.)
  2. Las tropas recolectan recursos y vuelven a la ciudad al terminar o cuando la casilla se agota
  3. La velocidad y la capacidad de recolección mejoran con la investigación y las habilidades de héroe
  4. Las tropas de tier superior pueden transportar más recursos por marcha

Una casilla vaciada desaparece y otra ocupa su lugar en otra parte del estado: el mapa nunca se agota. La marcha que el juego propone lleva tantas tropas como hagan falta para vaciar la casilla en un solo viaje; si el ejército es demasiado pequeño para el nivel de la casilla, hacen falta varios viajes.

Los recursos no pasan de un Chief a otro: el juego no permite ninguna transferencia directa entre miembros de una alianza.

Los héroes de recolección

Cuatro héroes, y solo cuatro, aumentan la velocidad de recolección en el mapa: uno por cada recurso básico. Todos llevan la misma escala, 5 % / 10 % / 15 % / 20 % / 25 % conforme suben sus estrellas, y todos tienen una segunda habilidad que eleva la producción del edificio correspondiente en la ciudad.

Héroe Recurso Edificio de la ciudad que también mejora
Cloris Carne Hunter's Hut
Eugene Madera Sawmill
Charlie Carbón Coal Mine
Smith Hierro Iron Mine

Los cuatro son héroes Rare de la clase Growth: por eso un jefe los conserva mucho después de que su valor en combate haya desaparecido.

Protección de recursos

Tus recursos pueden ser robados por jugadores enemigos durante los ataques. El Almacén protege una cantidad fija de cada recurso:

  • Los recursos dentro del límite del Storehouse no se pueden saquear
  • Los recursos por encima del límite están en riesgo durante los ataques
  • Mejora el Storehouse para proteger una mayor parte de tu reserva
  • Los recursos dentro de tu límite protegido escalan con el nivel del Storehouse

Uso de recursos

Mejoras de edificios

Cada edificio requiere cantidades específicas de Carne, Madera, Carbón y Hierro para mejorar. Los edificios de nivel superior requieren exponencialmente más recursos.

Entrenamiento de tropas

Entrenar tropas cuesta recursos:

  • Las tropas de tier bajo (T1-T5) requieren sobre todo Meat y Wood
  • Las tropas de tier superior (T6+) requieren además Iron y Coal
  • Las tropas de tier FC requieren grandes cantidades de todos los recursos, además de Fire Crystals

Investigación

Las tecnologías de investigación requieren recursos proporcionales a su nivel e importancia. La Investigación económica ayuda a reducir estos costes con el tiempo.

  • Envía marchas de recolección con regularidad: la capacidad de recolección ociosa es producción desperdiciada.
  • Mejora el Storehouse para proteger tus recursos, especialmente antes de desconectarte.
  • Únete a una alianza activa para beneficiarte del intercambio de recursos y la ayuda de alianza.
  • Usa potenciadores de recursos (de eventos o packs) durante periodos de construcción intensa o entrenamiento de tropas.
  • Equilibra los cuatro recursos: evita sobreproducir un tipo descuidando los demás.

Véase también