Hunter's Hut
Más acciones
La Hunter's Hut produce Meat en tu ciudad. Mejorarla aumenta la producción de Meat. Es el segundo edificio de producción que se abre, tras el Sawmill y antes del Coal Mine y el Iron Mine.
Producción
Como todo edificio de producción, el Hunter's Hut no rinde nada mientras no haya Survivors asignados a sus puestos; seis pueden trabajar a la vez.
Alberga seis muebles: un puesto de cazador, un trofeo de cabeza de animal, una estufa pequeña, una lavadora, un cepo y un baúl de cazador. Construirlos y mejorarlos aumenta la carne producida, acorta el tiempo de producción y añade poder al edificio. Los puestos de trabajo siguen el nivel del propio edificio, mientras que el resto del mobiliario se detiene en el nivel 20, y algunas piezas deben mejorarse al máximo antes de que el edificio pueda subir más.
La producción también se mejora desde fuera. La línea Meat Output de Economy Research enuncia su efecto como una mejora de la producción de carne en el Hunter's Hut, a partir de un +4 % en el primer nivel; la heroína Cloris añade hasta un 25 % a la producción de la ciudad con su propia habilidad. Dos edictos de la Chief's House actúan sobre todos los puestos a la vez: Productivity Day lleva la productividad al 100 % durante un día de tiempo de los supervivientes, y Night Shifts extiende el trabajo a dos días, ambos a cambio de 50 000 puntos de Contentment y diez de ánimo por superviviente.
Progresión
Cada nivel está condicionado uno a uno por el Furnace: el nivel 15 exige un Furnace de nivel 15, y el nivel 30, un Furnace de nivel 30.
Los tres primeros niveles solo cuestan madera. El carbón entra en el nivel 4, el hierro en el 6 y la carne a partir del 11: desde ese punto, el Hunter's Hut consume el mismo recurso que produce, empezando por 110 000 de carne junto a la misma cantidad de madera.
Los costes, los tiempos de construcción y el poder del edificio son idénticos, nivel a nivel, a los del Sawmill, el Coal Mine y el Iron Mine: los cuatro edificios de recursos comparten una sola curva, que termina en el nivel 30 sin niveles Fire Crystal.
Niveles
Costo de mejora, tiempo y poder por nivel (los costos de recursos provienen de datos oficiales, mostrados abreviados).