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Hunter's Hut - Whiteout Survival Wiki
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Hunter's Hut

De Whiteout Survival Wiki
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Hunter's Hut
Hunter's Hut
Edificio
TipoRecurso
Nivel máx.30
FunciónProduce Meat

La Hunter's Hut produce Meat en tu ciudad. Mejorarla aumenta la producción de Meat. Es el segundo edificio de producción que se abre, tras el Sawmill y antes del Coal Mine y el Iron Mine.

Producción

Como todo edificio de producción, el Hunter's Hut no rinde nada mientras no haya Survivors asignados a sus puestos; seis pueden trabajar a la vez.

Alberga seis muebles: un puesto de cazador, un trofeo de cabeza de animal, una estufa pequeña, una lavadora, un cepo y un baúl de cazador. Construirlos y mejorarlos aumenta la carne producida, acorta el tiempo de producción y añade poder al edificio. Los puestos de trabajo siguen el nivel del propio edificio, mientras que el resto del mobiliario se detiene en el nivel 20, y algunas piezas deben mejorarse al máximo antes de que el edificio pueda subir más.

La producción también se mejora desde fuera. La línea Meat Output de Economy Research enuncia su efecto como una mejora de la producción de carne en el Hunter's Hut, a partir de un +4 % en el primer nivel; la heroína Cloris añade hasta un 25 % a la producción de la ciudad con su propia habilidad. Dos edictos de la Chief's House actúan sobre todos los puestos a la vez: Productivity Day lleva la productividad al 100 % durante un día de tiempo de los supervivientes, y Night Shifts extiende el trabajo a dos días, ambos a cambio de 50 000 puntos de Contentment y diez de ánimo por superviviente.

Progresión

Cada nivel está condicionado uno a uno por el Furnace: el nivel 15 exige un Furnace de nivel 15, y el nivel 30, un Furnace de nivel 30.

Los tres primeros niveles solo cuestan madera. El carbón entra en el nivel 4, el hierro en el 6 y la carne a partir del 11: desde ese punto, el Hunter's Hut consume el mismo recurso que produce, empezando por 110 000 de carne junto a la misma cantidad de madera.

Los costes, los tiempos de construcción y el poder del edificio son idénticos, nivel a nivel, a los del Sawmill, el Coal Mine y el Iron Mine: los cuatro edificios de recursos comparten una sola curva, que termina en el nivel 30 sin niveles Fire Crystal.

Niveles

Costo de mejora, tiempo y poder por nivel (los costos de recursos provienen de datos oficiales, mostrados abreviados).

Hunter's Hut — Niveles
Nivel Carne Carne Madera Madera Carbón Carbón Hierro Hierro Tiempo Poder
1 30 2s 40
2 45 3s 76
3 200 10s 130
4 450 90 35s 202
5 1.9k 380 1m 10s 310
6 4.8k 960 240 2m 20s 472
7 17k 3.4k 865 4m 45s 706
8 31k 6.3k 1.5k 7m 10s 940
9 65k 13k 3.2k 10m 30s 1,174
10 110k 23k 5.7k 14m 1,514
11 110k 110k 23k 5.9k 18m 1,854
12 150k 150k 30k 7.5k 21m 30s 2,194
13 210k 210k 42k 10k 26m 2,768
14 280k 280k 56k 14k 33m 30s 3,342
15 410k 410k 83k 20k 43m 3,916
16 530k 530k 100k 26k 1h 13m 4,724
17 830k 830k 160k 41k 1h 27m 30s 5,532
18 1.1M 1.1M 220K 56K 1h 45m 6,340
19 1.4M 1.4M 280K 70K 2h 38m 7,488
20 1.9M 1.9M 380K 96K 3h 17m 30s 8,636
21 2.4M 2.4M 490K 120K 4h 16m 30s 9,784
22 3.2M 3.2M 640K 160K 6h 25m 11,506
23 4M 4M 800K 200K 8h 59m 13,228
24 5.4M 5.4M 1M 270K 12h 34m 30s 14,950
25 7.3M 7.3M 1.4M 360K 17h 36m 30s 16,672
26 9.4M 9.4M 1.8M 470K 20h 15m 19,202
27 13M 13M 2.6M 670K 1d 18m 21,732
28 17M 17M 3.5M 890K 1d 3h 57m 24,262
29 22M 22M 4.4M 1.1M 1d 8h 8m 26,792
30 27M 27M 5.4M 1.3M 1d 14h 34m 30,470

Véase también