Chief's House
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Chief's House
Edificio
| Tipo | Ciudad |
|---|---|
| Requisito | Furnace Lv. 6 |
| Función | Da acceso a los Edicts — mejoras temporales para toda la ciudad |
La Chief's House es un edificio de Whiteout Survival que da al Chief acceso a los Edicts: órdenes temporales que aumentan la productividad, la curación o las operaciones de la ciudad. Se desbloquea cuando el Furnace alcanza el nivel 6.
Edicts
Un Edict es una orden especial que el Chief puede emitir desde la Chief's House para un beneficio a nivel de toda la ciudad. Cada Edict cuesta puntos de Contentment y tiene su propio tiempo de recarga antes de poder usarse de nuevo. El Contentment se genera a medida que los Supervivientes trabajan en los puestos de trabajo de la ciudad, y también puede comprarse con Gems.
| Edict | Efecto | Recarga | Coste de Contentment |
|---|---|---|---|
| Urgent Mobilization | Obliga a los Supervivientes de todos los puestos de trabajo a trabajar durante 48 horas (−10 Mood). | 8h | 50,000 |
| Rush Job | Otorga 5 días de recursos de todos los puestos de trabajo de una vez. | 24h | 150,000 |
| Comprehensive Care | Cura a todos los Supervivientes enfermos de la ciudad. | 4h | 150,000 |
| Double Time | Acelera un 20 % cualquier construcción o mejora de edificio iniciada en los 5 minutos siguientes. | 23h | 800,000 |
| Productivity Day | Otorga +100 % de producción en todos los puestos de trabajo de recursos durante 24 horas (−10 Mood). | 12h | 50,000 |
| Festivities | Otorga +50 Mood y +30 Comfort durante un día de festividades de la ciudad. | 24h | 50,000 |