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Chief's House - Whiteout Survival Wiki
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Chief's House

De Whiteout Survival Wiki
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Chief's House
Chief's House
Edificio
TipoCiudad
RequisitoFurnace Lv. 6
FunciónDa acceso a los Edicts — mejoras temporales para toda la ciudad

La Chief's House es un edificio de Whiteout Survival que da al Chief acceso a los Edicts: órdenes temporales que aumentan la productividad, la curación o las operaciones de la ciudad. Se desbloquea cuando el Furnace alcanza el nivel 6.


Edicts

Un Edict es una orden especial que el Chief puede emitir desde la Chief's House para un beneficio a nivel de toda la ciudad. Cada Edict cuesta puntos de Contentment y tiene su propio tiempo de recarga antes de poder usarse de nuevo. El Contentment se genera a medida que los Supervivientes trabajan en los puestos de trabajo de la ciudad, y también puede comprarse con Gems.

Edicts
Edict Efecto Recarga Coste de Contentment
Urgent Mobilization Obliga a los Supervivientes de todos los puestos de trabajo a trabajar durante 48 horas (−10 Mood). 8h 50,000
Rush Job Otorga 5 días de recursos de todos los puestos de trabajo de una vez. 24h 150,000
Comprehensive Care Cura a todos los Supervivientes enfermos de la ciudad. 4h 150,000
Double Time Acelera un 20 % cualquier construcción o mejora de edificio iniciada en los 5 minutos siguientes. 23h 800,000
Productivity Day Otorga +100 % de producción en todos los puestos de trabajo de recursos durante 24 horas (−10 Mood). 12h 50,000
Festivities Otorga +50 Mood y +30 Comfort durante un día de festividades de la ciudad. 24h 50,000

Véase también