Deprecated: Use of MediaWiki\Output\OutputPage::setIndexPolicy with index after noindex was deprecated in MediaWiki 1.43. [Called from {closure} in /var/www/html/LocalSettings.php at line 777] in /var/www/html/includes/debug/MWDebug.php on line 385
Chief's House - Whiteout Survival Wiki
Menüyü aç / kapat
Tercihler menüsünü aç / kapat
Kişisel menüyü aç / kapat
Oturum açık değil
Herhangi bir düzenleme yaparsanız IP adresiniz herkese açık olarak görünecektir.

Chief's House

Whiteout Survival Wiki sitesinden
Bu sayfa Chief's House sayfasının çevrilmiş sürümü ve çeviri %100 tamamlandı.
Chief's House
Chief's House
Bina
TürŞehir
Ön koşulFurnace Lv. 6
İşlevEdicts'e erişim sağlar — şehir genelinde geçici güçlendirmeler

Chief's House, Whiteout Survival'da Chief'e Edicts erişimi sağlayan bir binadır; Edicts, şehrin üretkenliğini, iyileştirmesini veya operasyonlarını güçlendiren geçici emirlerdir. Furnace 6. seviyeye ulaştığında açılır.


Edicts

Edict, Chief'in şehir genelinde fayda sağlamak için Chief's House'tan verebileceği özel bir emirdir. Her Edict Contentment puanına mal olur ve yeniden kullanılmadan önce kendi bekleme süresi vardır. Contentment, Hayatta Kalanlar şehrin iş yerlerinde çalışırken üretilir ve Gems ile de satın alınabilir.

Edicts
Edict Etki Bekleme süresi Contentment maliyeti
Urgent Mobilization Tüm iş yerlerindeki Hayatta Kalanları 48 saat çalışmaya zorlar (−10 Mood). 8h 50,000
Rush Job Tüm iş yerlerinden 5 günlük kaynağı tek seferde verir. 24h 150,000
Comprehensive Care Şehirdeki hasta tüm Hayatta Kalanları iyileştirir. 4h 150,000
Double Time Sonraki 5 dakika içinde başlatılan her yeni bina inşasını veya yükseltmesini %20 hızlandırır. 23h 800,000
Productivity Day Tüm kaynak iş yerlerinde 24 saat boyunca +%100 üretim sağlar (−10 Mood). 12h 50,000
Festivities Şehir şenlikleri gününde +50 Mood ve +30 Comfort verir. 24h 50,000

Ayrıca bakınız