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Chief's House – Whiteout Survival Wiki
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Chief's House

Aus Whiteout Survival Wiki
Diese Seite ist eine übersetzte Version der Seite Chief's House und die Übersetzung ist zu 100 % abgeschlossen sowie aktuell.
Chief's House
Chief's House
Gebäude
TypStadt
VoraussetzungFurnace Lv. 6
FunktionGewährt Zugang zu Edicts — temporäre stadtweite Boosts

Die Chief's House ist ein Gebäude in Whiteout Survival, das dem Chief Zugang zu Edicts gewährt – temporären Befehlen, die die Produktivität, Heilung oder Operationen der Stadt verstärken. Wird freigeschaltet, wenn der Furnace Stufe 6 erreicht.


Edicts

Ein Edict ist ein Sonderbefehl, den der Chief von der Chief's House aus für einen stadtweiten Vorteil erteilen kann. Jeder Edict kostet Contentment-Punkte und hat eine eigene Abklingzeit, bevor er erneut verwendet werden kann. Contentment wird erzeugt, während die Überlebenden an den Arbeitsplätzen der Stadt arbeiten, und kann auch mit Gems gekauft werden.

Edicts
Edict Effekt Abklingzeit Contentment-Kosten
Urgent Mobilization Zwingt die Überlebenden an allen Arbeitsplätzen, 48 Stunden lang zu arbeiten (−10 Mood). 8h 50,000
Rush Job Gewährt auf einmal Ressourcen im Wert von 5 Tagen von allen Arbeitsplätzen. 24h 150,000
Comprehensive Care Heilt alle kranken Überlebenden in der Stadt. 4h 150,000
Double Time Beschleunigt jeden Bau und jedes Gebäude-Upgrade, das in den nächsten 5 Minuten begonnen wird, um 20 %. 23h 800,000
Productivity Day Gewährt +100% Produktion an allen Ressourcen-Arbeitsplätzen für 24 Stunden (−10 Mood). 12h 50,000
Festivities Gewährt +50 Mood und +30 Comfort während eines Tages der Stadtfeierlichkeiten. 24h 50,000

Siehe auch

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