Clinic
Weitere Optionen
Die Clinic ist ein Gebäude in Whiteout Survival, das Survivors behandelt, die an Krankheit und Leiden leiden. Wird freigeschaltet, wenn der Furnace Stufe 4 erreicht. Das Gebäude und seine Einrichtung auszubauen macht die Behandlung wirksamer, verkürzt die Heilzeit und stellt mehr Wohlbefinden wieder her.
Krankheit und Genesung
Ein kranker Survivor kann nicht arbeiten, bis er wieder gesund ist. Bevor die Clinic gebaut ist, genest er stattdessen in den Shelters.
Zwei Dinge machen Survivors krank: Kälte und schlechtes Essen. Den Furnace tagsüber, nachts und während Schneestürmen brennen zu lassen schützt vor dem ersten; die im Cookhouse gewählte Mahlzeit bestimmt das zweite, denn unzureichende Ernährung senkt die Stimmung und führt zu Krankheit.
Das Edikt Comprehensive Care, erlassen aus dem Chief's House, heilt auf einen Schlag alle kranken Survivors der Stadt. Es kostet 150 000 Contentment-Punkte und kann vier Stunden lang nicht erneut genutzt werden.
Die Clinic behandelt Survivors, keine Soldaten: im Kampf verwundete Truppen versorgt die Infirmary, ein eigenes Gebäude, das auf Furnace-Stufe 8 öffnet.
Fortschritt
Jede Clinic-Stufe verlangt den Furnace auf der entsprechenden Stufe, bis Stufe 10. Dort endet das Gebäude; seine Einrichtung reicht bis Stufe 20, und manche Stücke müssen voll ausgebaut sein, bevor die Clinic selbst steigen kann.
Sieben Möbelstücke lassen sich darin bauen: eine Pflegestation, ein Krankenbett, ein Medizinschrank, ein Waschbecken, ein Stationswagen, ein Desinfektionsschrank und eine Toilette.
Clinic-Verbesserungen kosten nie Fleisch — nur Holz, ab Stufe 4 Kohle und ab Stufe 6 Eisen. Ab Stufe 2 stimmen ihre Kosten, Bauzeiten und Gebäudemacht genau mit denen des Cookhouse überein.
Stufen
Verbesserungskosten, Zeit und Macht pro Stufe (Ressourcenkosten aus offiziellen Daten, abgekürzt dargestellt).