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Hunter's Hut – Whiteout Survival Wiki
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Hunter's Hut

Aus Whiteout Survival Wiki
Diese Seite ist eine übersetzte Version der Seite Hunter's Hut und die Übersetzung ist zu 100 % abgeschlossen sowie aktuell.
Hunter's Hut
Hunter's Hut
Gebäude
TypRessource
Max. Stufe30
FunktionProduziert Meat

Die Hunter's Hut produziert Meat in deiner Stadt. Ein Ausbau erhöht die Meat-Produktion. Es ist das zweite Produktionsgebäude, das man freischaltet, nach der Sawmill und vor der Coal Mine und der Iron Mine.

Produktion

Wie jedes Produktionsgebäude liefert die Hunter's Hut nichts, solange keine Survivors an ihren Arbeitsplätzen sind; sechs können gleichzeitig darin arbeiten.

Sie fasst sechs Möbelstücke: einen Jägerstand, eine Tierkopftrophäe, einen kleinen Ofen, eine Waschmaschine, eine Tellereisenfalle und eine Jägerkiste. Sie zu bauen und auszubauen erhöht die erzeugte Fleischmenge, verkürzt die Produktionszeit und gibt Gebäudemacht. Die Arbeitsplätze folgen der Stufe des Gebäudes selbst, die übrigen Möbel enden auf Stufe 20 — und manche Stücke müssen voll ausgebaut sein, bevor das Gebäude weiter steigen kann.

Der Ertrag lässt sich auch von außen steigern. Die Linie Meat Output der Economy Research beschreibt ihre Wirkung als Verbesserung der Fleischproduktion in der Hunter's Hut, beginnend bei +4 % auf der ersten Stufe; die Heldin Cloris gibt mit ihrer eigenen Fähigkeit bis zu 25 % mehr Stadtertrag. Zwei Edikte des Chief's House wirken auf alle Arbeitsplätze zugleich: Productivity Day setzt die Produktivität für einen Tag Survivor-Zeit auf 100 %, und Night Shifts dehnt die Arbeit auf zwei Tage aus — beide zum Preis von 50 000 Contentment-Punkten und zehn Stimmungspunkten je Survivor.

Fortschritt

Jede Stufe wird eins zu eins vom Furnace freigegeben: Stufe 15 verlangt Furnace-Stufe 15, Stufe 30 verlangt Furnace-Stufe 30.

Die ersten drei Stufen kosten allein Holz. Kohle kommt auf Stufe 4 hinzu, Eisen auf Stufe 6 und Fleisch ab Stufe 11 — ab da verbraucht die Hunter's Hut genau die Ressource, die sie erzeugt, beginnend bei 110 000 Fleisch neben derselben Menge Holz.

Kosten, Bauzeiten und Gebäudemacht sind Stufe für Stufe identisch mit denen der Sawmill, der Coal Mine und der Iron Mine: Die vier Ressourcengebäude teilen sich eine einzige Kurve, die auf Stufe 30 endet, ohne Fire Crystal-Stufen.

Stufen

Verbesserungskosten, Zeit und Macht pro Stufe (Ressourcenkosten aus offiziellen Daten, abgekürzt dargestellt).

Hunter's Hut — Stufen
Stufe Fleisch Fleisch Holz Holz Kohle Kohle Eisen Eisen Zeit Stärke
1 30 2s 40
2 45 3s 76
3 200 10s 130
4 450 90 35s 202
5 1.9k 380 1m 10s 310
6 4.8k 960 240 2m 20s 472
7 17k 3.4k 865 4m 45s 706
8 31k 6.3k 1.5k 7m 10s 940
9 65k 13k 3.2k 10m 30s 1,174
10 110k 23k 5.7k 14m 1,514
11 110k 110k 23k 5.9k 18m 1,854
12 150k 150k 30k 7.5k 21m 30s 2,194
13 210k 210k 42k 10k 26m 2,768
14 280k 280k 56k 14k 33m 30s 3,342
15 410k 410k 83k 20k 43m 3,916
16 530k 530k 100k 26k 1h 13m 4,724
17 830k 830k 160k 41k 1h 27m 30s 5,532
18 1.1M 1.1M 220K 56K 1h 45m 6,340
19 1.4M 1.4M 280K 70K 2h 38m 7,488
20 1.9M 1.9M 380K 96K 3h 17m 30s 8,636
21 2.4M 2.4M 490K 120K 4h 16m 30s 9,784
22 3.2M 3.2M 640K 160K 6h 25m 11,506
23 4M 4M 800K 200K 8h 59m 13,228
24 5.4M 5.4M 1M 270K 12h 34m 30s 14,950
25 7.3M 7.3M 1.4M 360K 17h 36m 30s 16,672
26 9.4M 9.4M 1.8M 470K 20h 15m 19,202
27 13M 13M 2.6M 670K 1d 18m 21,732
28 17M 17M 3.5M 890K 1d 3h 57m 24,262
29 22M 22M 4.4M 1.1M 1d 8h 8m 26,792
30 27M 27M 5.4M 1.3M 1d 14h 34m 30,470

Siehe auch