Hunter's Hut
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Die Hunter's Hut produziert Meat in deiner Stadt. Ein Ausbau erhöht die Meat-Produktion. Es ist das zweite Produktionsgebäude, das man freischaltet, nach der Sawmill und vor der Coal Mine und der Iron Mine.
Produktion
Wie jedes Produktionsgebäude liefert die Hunter's Hut nichts, solange keine Survivors an ihren Arbeitsplätzen sind; sechs können gleichzeitig darin arbeiten.
Sie fasst sechs Möbelstücke: einen Jägerstand, eine Tierkopftrophäe, einen kleinen Ofen, eine Waschmaschine, eine Tellereisenfalle und eine Jägerkiste. Sie zu bauen und auszubauen erhöht die erzeugte Fleischmenge, verkürzt die Produktionszeit und gibt Gebäudemacht. Die Arbeitsplätze folgen der Stufe des Gebäudes selbst, die übrigen Möbel enden auf Stufe 20 — und manche Stücke müssen voll ausgebaut sein, bevor das Gebäude weiter steigen kann.
Der Ertrag lässt sich auch von außen steigern. Die Linie Meat Output der Economy Research beschreibt ihre Wirkung als Verbesserung der Fleischproduktion in der Hunter's Hut, beginnend bei +4 % auf der ersten Stufe; die Heldin Cloris gibt mit ihrer eigenen Fähigkeit bis zu 25 % mehr Stadtertrag. Zwei Edikte des Chief's House wirken auf alle Arbeitsplätze zugleich: Productivity Day setzt die Produktivität für einen Tag Survivor-Zeit auf 100 %, und Night Shifts dehnt die Arbeit auf zwei Tage aus — beide zum Preis von 50 000 Contentment-Punkten und zehn Stimmungspunkten je Survivor.
Fortschritt
Jede Stufe wird eins zu eins vom Furnace freigegeben: Stufe 15 verlangt Furnace-Stufe 15, Stufe 30 verlangt Furnace-Stufe 30.
Die ersten drei Stufen kosten allein Holz. Kohle kommt auf Stufe 4 hinzu, Eisen auf Stufe 6 und Fleisch ab Stufe 11 — ab da verbraucht die Hunter's Hut genau die Ressource, die sie erzeugt, beginnend bei 110 000 Fleisch neben derselben Menge Holz.
Kosten, Bauzeiten und Gebäudemacht sind Stufe für Stufe identisch mit denen der Sawmill, der Coal Mine und der Iron Mine: Die vier Ressourcengebäude teilen sich eine einzige Kurve, die auf Stufe 30 endet, ohne Fire Crystal-Stufen.
Stufen
Verbesserungskosten, Zeit und Macht pro Stufe (Ressourcenkosten aus offiziellen Daten, abgekürzt dargestellt).