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Hunter's Hut — Whiteout Survival Wiki
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Hunter's Hut

De Whiteout Survival Wiki
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Hunter's Hut
Hunter's Hut
Bâtiment
TypeRessource
Niveau max30
FonctionProduit de la Meat

La Hunter's Hut produit de la Meat dans votre ville. L'améliorer augmente la production de Meat. C'est le deuxième bâtiment de production que l'on ouvre, après la Sawmill et avant la Coal Mine et l'Iron Mine.

Production

Comme tout bâtiment de production, la Hunter's Hut ne rend rien tant qu'aucun Survivors n'est affecté à ses postes de travail ; six peuvent y travailler à la fois.

Elle accueille six meubles : un poste de chasseur, un trophée de tête d'animal, un petit poêle, une machine à laver, un piège à mâchoires et un coffre de chasseur. Les construire et les améliorer augmente la quantité de viande produite, raccourcit le temps de production et ajoute de la puissance au bâtiment. Les postes de travail suivent le niveau du bâtiment lui-même, tandis que le reste du mobilier s'arrête au niveau 20 — et certaines pièces doivent être améliorées à fond avant que le bâtiment puisse monter plus haut.

Le rendement s'améliore aussi depuis l'extérieur. La ligne Meat Output d'Economy Research énonce son effet comme une amélioration de la production de viande dans la Hunter's Hut, à partir de +4 % au premier niveau ; l'héroïne Cloris ajoute jusqu'à 25 % au rendement de la ville par sa propre compétence. Deux édits de la Chief's House agissent sur tous les postes à la fois : Productivity Day porte la productivité à 100 % pour une journée de temps des survivants, et Night Shifts étend le travail à deux jours — l'un comme l'autre au prix de 50 000 points de Contentment et de dix points de moral par survivant.

Progression

Chaque niveau est conditionné un pour un par le Furnace : le niveau 15 exige un Furnace de niveau 15, le niveau 30 un Furnace de niveau 30.

Les trois premiers niveaux ne coûtent que du bois. Le charbon rejoint le coût au niveau 4, le fer au niveau 6 et la viande à partir du niveau 11 — à partir de là, la Hunter's Hut consomme la ressource même qu'elle produit, en commençant à 110 000 de viande pour autant de bois.

Les coûts, les temps de construction et la puissance du bâtiment sont identiques, niveau pour niveau, à ceux de la Sawmill, de la Coal Mine et de l'Iron Mine : les quatre bâtiments de ressources partagent une seule courbe, qui s'achève au niveau 30 sans niveaux Fire Crystal.

Niveaux

Coût d'amélioration, temps et puissance par niveau (coûts en ressources issus des données officielles, affichés en abrégé).

Hunter's Hut — Niveaux
Niveau Viande Viande Bois Bois Charbon Charbon Fer Fer Temps Puissance
1 30 2s 40
2 45 3s 76
3 200 10s 130
4 450 90 35s 202
5 1.9k 380 1m 10s 310
6 4.8k 960 240 2m 20s 472
7 17k 3.4k 865 4m 45s 706
8 31k 6.3k 1.5k 7m 10s 940
9 65k 13k 3.2k 10m 30s 1,174
10 110k 23k 5.7k 14m 1,514
11 110k 110k 23k 5.9k 18m 1,854
12 150k 150k 30k 7.5k 21m 30s 2,194
13 210k 210k 42k 10k 26m 2,768
14 280k 280k 56k 14k 33m 30s 3,342
15 410k 410k 83k 20k 43m 3,916
16 530k 530k 100k 26k 1h 13m 4,724
17 830k 830k 160k 41k 1h 27m 30s 5,532
18 1.1M 1.1M 220K 56K 1h 45m 6,340
19 1.4M 1.4M 280K 70K 2h 38m 7,488
20 1.9M 1.9M 380K 96K 3h 17m 30s 8,636
21 2.4M 2.4M 490K 120K 4h 16m 30s 9,784
22 3.2M 3.2M 640K 160K 6h 25m 11,506
23 4M 4M 800K 200K 8h 59m 13,228
24 5.4M 5.4M 1M 270K 12h 34m 30s 14,950
25 7.3M 7.3M 1.4M 360K 17h 36m 30s 16,672
26 9.4M 9.4M 1.8M 470K 20h 15m 19,202
27 13M 13M 2.6M 670K 1d 18m 21,732
28 17M 17M 3.5M 890K 1d 3h 57m 24,262
29 22M 22M 4.4M 1.1M 1d 8h 8m 26,792
30 27M 27M 5.4M 1.3M 1d 14h 34m 30,470

Voir aussi