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Shelter — Whiteout Survival Wiki
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Shelter

De Whiteout Survival Wiki
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Shelter
Shelter
Bâtiment
TypeVille
Niveau max10
FonctionLoge vos Survivors

Le Shelter est l'endroit où vos Survivors fatigués se reposent. Une ville compte 8 Shelters, chacun ayant des coûts d'amélioration identiques. Jusqu'à huit Shelters peuvent être construits, et ensemble ils fixent le nombre de Survivors que la ville peut accueillir — trente-deux au plus.

Survivors

Améliorer un Shelter et le mobilier qu'il abrite augmente le nombre de Survivors qui peuvent rejoindre la ville, et améliore leur Sleep Quality, leur Comfort, leur Mood et leur Warmth.

Chaque Shelter accueille huit meubles : un lit superposé, un bureau, un lavabo, une bibliothèque, des toilettes, un portant à vêtements, un petit poêle et un tapis. Le mobilier monte jusqu'au niveau 20 — le double du plafond du bâtiment lui-même — et certaines pièces doivent être améliorées à fond avant que le Shelter puisse monter plus haut.

Tant que la Clinic n'est pas construite, les Survivors qui tombent malades reviennent se rétablir dans les Shelters.

Progression

Les emplacements de Shelter s'ouvrent avec le Furnace : les deux premiers au niveau 1, puis un de plus aux niveaux 4, 5, 6 et 7. Chaque niveau de Shelter exige un Furnace au même niveau, jusqu'au niveau 10.

La dépendance joue dans les deux sens — le niveau 3 du Furnace exige un Shelter de niveau 2, et le niveau 5 du Furnace exige le Hero Hall ainsi qu'un troisième Shelter de niveau 3.

Les trois premiers niveaux ne coûtent que du bois, le charbon rejoint au niveau 4 et le fer au niveau 6. Le Shelter s'arrête au niveau 10 et n'a pas de rang Fire Crystal : c'est son niveau définitif pour tout le reste de la partie.

Niveaux

Coût d'amélioration, temps et puissance par niveau (coûts en ressources issus des données officielles, affichés en abrégé).

Shelter — Niveaux
Niveau Bois Bois Charbon Charbon Fer Fer Temps Puissance
1 20 2s 60
2 35 6s 114
3 160 30s 195
4 360 70 1m 30s 303
5 1.5k 300 3m 465
6 3.8k 765 190 6m 708
7 13k 2.7k 690 12m 1,059
8 25k 5k 1.2k 18m 1,410
9 52k 10k 2.6k 27m 1,761
10 92k 18k 4.6k 36m 2,271

Voir aussi

  • Clinic — où les Survivors malades se rétablissent
  • Cookhouse — nourrit les Survivors
  • Furnace — ouvre les emplacements de Shelter et plafonne leur niveau
  • Bâtiments