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Shelter - Whiteout Survival Wiki
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Shelter

De Whiteout Survival Wiki
Esta página es una versión traducida de la página Shelter. La traducción está completa al 100 %.
Shelter
Shelter
Edificio
TipoCiudad
Nivel máx.10
FunciónAloja a tus Survivors

El Shelter es donde descansan tus Survivors cansados. Una ciudad tiene 8 Shelters, cada uno con costos de mejora idénticos. Pueden construirse hasta ocho Shelters, y entre todos fijan cuántos Survivors puede albergar la ciudad: treinta y dos como máximo.

Survivors

Mejorar un Shelter y el mobiliario que alberga aumenta el número de Survivors que pueden sumarse a la ciudad, y mejora su Sleep Quality, Comfort, Mood y Warmth.

Cada Shelter alberga ocho muebles: una litera, un escritorio, un lavabo, una estantería, un retrete, un perchero, una estufa pequeña y una alfombra. El mobiliario sube hasta el nivel 20 —el doble del tope del propio edificio— y algunas piezas deben mejorarse al máximo antes de que el Shelter pueda subir más.

Mientras el Clinic no esté construido, los Survivors que enferman vuelven a los Shelters a recuperarse.

Progresión

Las plazas de Shelter se abren con el Furnace: las dos primeras en el nivel 1, y luego una más en los niveles 4, 5, 6 y 7. Cada nivel de Shelter exige un Furnace al mismo nivel, hasta el nivel 10.

La dependencia va en ambos sentidos: el nivel 3 del Furnace exige un Shelter de nivel 2, y el nivel 5 del Furnace exige el Hero Hall junto con un tercer Shelter de nivel 3.

Los tres primeros niveles solo cuestan madera, el carbón entra en el nivel 4 y el hierro en el 6. El Shelter se detiene en el nivel 10 y no tiene rango Fire Crystal: ese es su nivel definitivo durante el resto de la partida.

Niveles

Costo de mejora, tiempo y poder por nivel (los costos de recursos provienen de datos oficiales, mostrados abreviados).

Shelter — Niveles
Nivel Madera Madera Carbón Carbón Hierro Hierro Tiempo Poder
1 20 2s 60
2 35 6s 114
3 160 30s 195
4 360 70 1m 30s 303
5 1.5k 300 3m 465
6 3.8k 765 190 6m 708
7 13k 2.7k 690 12m 1,059
8 25k 5k 1.2k 18m 1,410
9 52k 10k 2.6k 27m 1,761
10 92k 18k 4.6k 36m 2,271

Véase también

  • Clinic — donde los Survivors enfermos se recuperan
  • Cookhouse — alimenta a los Survivors
  • Furnace — abre las plazas de Shelter y limita su nivel
  • Edificios