Enlistment Office
Más acciones
| Tipo | Militar |
|---|---|
| Requisito | Furnace Lv. 11 |
| Función | Recluta reservas de tropas cuando la Infirmary está llena |
La Enlistment Office es un edificio de Whiteout Survival que recluta reservas de tropas para reemplazar las pérdidas cuando el número de tropas heridas supera la capacidad de la Infirmary. Se desbloquea cuando el Furnace alcanza el nivel 11.
Funcionamiento
Cuando las tropas heridas superan la capacidad de la Infirmary, la Enlistment Office guarda reservas que pueden reclutarse para reemplazar las tropas perdidas en combate. Las reservas se reclutan usando Loyalty, que luego vuelve a acumularse. La capacidad de la Enlistment Office es 4 veces la de la Infirmary.
La Oficina solo toma el relevo una vez que la Infirmary está completamente llena. De los heridos que ya no tienen cama, conserva el 70 % como reservas y el resto se pierde. No salva a ninguna tropa ya muerta en combate: solo a las que la Infirmary no pudo acoger.
Lo que se pierde y lo que vuelve
Qué pérdidas llegan a la Oficina depende de la batalla. Cuatro casos lo cubren:
- Atacando, en una batalla ordinaria: las pérdidas mueren. Nada llega a la Oficina.
- Defendiendo, en una batalla ordinaria: el 70 % de las pérdidas se convierte aquí en reservas.
- Atacando, durante el State vs State: el Field Triage reanima hasta el 90 %.
- Defendiendo, durante el State vs State: el 70 % se convierte en reservas como siempre, y el 30 % restante va al Field Triage, que reanima hasta el 90 % de ellas.
Este último caso es el más benévolo del juego: de mil tropas perdidas, 700 se convierten en reservas y 270 más se reaniman: el 97 % vuelve de un modo u otro. Un ataque ordinario, en el otro extremo, no devuelve ninguna.
Algunos eventos fijan su propio reparto: en Brothers in Arms, un ataque fallido solo pierde para siempre el 35 % de la marcha.
Loyalty
La Loyalty se acumula más rápido cuanto más bajo es su nivel, cuantas menos tropas gravemente heridas hay en la Infirmary y cuantas más reservas esperan en la Enlistment Office, contando solo las reservas que aún no pueden alistarse. Deja de subir una vez alcanzado su límite. La Loyalty se obtiene recogiendo las recompensas de las misiones diarias o recolectando mientras la reserva no esté vacía, con ganancias mayores en niveles de Furnace altos.