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Sawmill - Whiteout Survival Wiki
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Sawmill

De Whiteout Survival Wiki
Esta página es una versión traducida de la página Sawmill. La traducción está completa al 100 %.
Sawmill
Sawmill
Edificio
TipoRecurso
Nivel máx.30
FunciónProduce Wood

El Sawmill produce Wood en tu ciudad. Mejorarlo aumenta la producción de Wood. Es el primer edificio de producción que se abre, y el Furnace no puede alcanzar el nivel 2 mientras el Sawmill no haya llegado al nivel 1.

Producción

El Sawmill no produce nada mientras no haya Survivors asignados a sus puestos de trabajo. En cada edificio de producción pueden trabajar hasta seis Survivors.

Dentro pueden construirse seis muebles: un banco de trabajo, una mesa de diseño, una máquina de vapor, un vestuario y dos fuelles. El mobiliario aumenta la producción, acorta su tiempo y añade poder al edificio; algunas piezas deben mejorarse al máximo antes de que el propio edificio pueda subir más.

La producción de madera también se mejora desde fuera del edificio. La línea Wood Output de Economy Research tiene seis escalones de tres niveles, desde Wood Output I en el nivel 3 del Research Center hasta Wood Output VI en el nivel 30. El héroe Eugene añade hasta un 25 % a la producción del Sawmill de la ciudad con su habilidad Woodland Inheritor, y hasta un 25 % a la velocidad de recolección de madera en el mapa con Master Woodcutter: la misma escala que Charlie aplica al Coal Mine, Cloris al Hunter's Hut y Smith al Iron Mine. Tres edictos de la Chief's House —Productivity Day, Rush Job y Urgent Mobilization— actúan sobre todos los puestos a la vez.

La madera producida aquí se gasta en casi todas las construcciones, y el propio Furnace la quema en sus primeros niveles antes de pasar al carbón.

Progresión

El Sawmill tiene treinta niveles, y cada uno exige que el Furnace esté en ese mismo nivel: el Sawmill de nivel 12 requiere un Furnace de nivel 12.

Los tres primeros niveles solo cuestan madera. El carbón entra en el coste en el nivel 4, el hierro en el 6 y la carne en el 11. A partir del nivel 11, carne y madera se piden en cantidades iguales, y carbón y hierro en cantidades menores.

El Sawmill se detiene en el nivel 30 y no tiene niveles Fire Crystal. Solo el Furnace, los tres campamentos de tropas, la Infirmary, la Embassy y el Command Center continúan en los rangos Fire Crystal; los cuatro edificios de recursos —Sawmill, Hunter's Hut, Coal Mine e Iron Mine— terminan en el nivel 30.

Niveles

Costo de mejora, tiempo y poder por nivel (los costos de recursos provienen de datos oficiales, mostrados abreviados).

Sawmill — Niveles
Nivel Carne Carne Madera Madera Carbón Carbón Hierro Hierro Tiempo Poder
1 30 2s 40
2 45 3s 76
3 200 10s 130
4 450 90 35s 202
5 1.9k 380 1m 10s 310
6 4.8k 960 240 2m 20s 472
7 17k 3.4k 865 4m 45s 706
8 31k 6.3k 1.5k 7m 10s 940
9 65k 13k 3.2k 10m 30s 1,174
10 110k 23k 5.7k 14m 1,514
11 110k 110k 23k 5.9k 18m 1,854
12 150k 150k 30k 7.5k 21m 30s 2,194
13 210k 210k 42k 10k 26m 2,768
14 280k 280k 56k 14k 33m 30s 3,342
15 410k 410k 83k 20k 43m 3,916
16 530k 530k 100k 26k 1h 13m 4,724
17 830k 830k 160k 41k 1h 27m 30s 5,532
18 1.1M 1.1M 220K 56K 1h 45m 6,340
19 1.4M 1.4M 280K 70K 2h 38m 7,488
20 1.9M 1.9M 380K 96K 3h 17m 30s 8,636
21 2.4M 2.4M 490K 120K 4h 16m 30s 9,784
22 3.2M 3.2M 640K 160K 6h 25m 11,506
23 4M 4M 800K 200K 8h 59m 13,228
24 5.4M 5.4M 1M 270K 12h 34m 30s 14,950
25 7.3M 7.3M 1.4M 360K 17h 36m 30s 16,672
26 9.4M 9.4M 1.8M 470K 20h 15m 19,202
27 13M 13M 2.6M 670K 1d 18m 21,732
28 17M 17M 3.5M 890K 1d 3h 57m 24,262
29 22M 22M 4.4M 1.1M 1d 8h 8m 26,792
30 27M 27M 5.4M 1.3M 1d 14h 34m 30,470

Véase también