Sawmill
その他の操作
Sawmillは、都市でWoodを生産します。アップグレードするとWoodの産出量が増えます。 最初に開放する生産建物で、Sawmillがレベル1に達するまでFurnaceはレベル2に上げられません。
生産
作業場にSurvivorsを配置しないと、Sawmillは何も産出しません。どの生産建物でも働けるのは最大6人です。
内部には家具を6つ建てられます。作業台、製図台、蒸気機関、更衣室、そしてふいご2つです。家具は産出量を増やし、生産時間を縮め、建物の戦力を上げます。いくつかは最大まで強化しないと、建物自体をさらに上げられません。
木材の産出は建物の外からも伸ばせます。Economy ResearchのWood Outputの系統は3段階×6段で、Research Centerレベル3のWood Output Iからレベル30のWood Output VIまで続きます。英雄EugeneはWoodland Inheritorの技能で都市のSawmillの産出を最大25%、Master Woodcutterでマップの木材採集速度を最大25%高めます。同じ幅でCharlieはCoal Mineに、ClorisはHunter's Hutに、SmithはIron Mineに働きます。Chief's Houseの3つの布告——Productivity Day、Rush Job、Urgent Mobilization——はすべての作業場に同時に効きます。
ここで採れた木材はほとんどの建設に使われ、Furnace自身も序盤のレベルでは石炭に切り替わるまで木材を燃やします。
進行
Sawmillは30レベルまであり、それぞれFurnaceが同じレベルであることを要します。レベル12のSawmillにはレベル12のFurnaceが必要です。
最初の3レベルの費用は木材だけです。石炭はレベル4、鉄はレベル6、肉はレベル11で加わります。レベル11以降は肉と木材が同量、石炭と鉄はより少量ずつ必要になります。
Sawmillはレベル30で止まり、Fire Crystalのレベルはありません。Fire Crystalの階層へ進むのはFurnace、3つの兵舎、Infirmary、Embassy、Command Centerだけで、資源建物4つ——Sawmill、Hunter's Hut、Coal Mine、Iron Mine——はレベル30で終わります。
レベル
レベルごとのアップグレード費用・時間・戦力です(リソース費用は公式データに基づき、省略表記)。
関連項目
- Hunter's Hut — Meatを産出する
- Coal Mine — Coalを産出する
- Iron Mine — Ironを産出する
- Eugene — Sawmillの産出を高める
- Economy Research — Wood Outputの系統
- Furnace — Sawmillのレベル上限を決める
- 建物