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Sawmill - Whiteout Survival Wiki
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Sawmill

Da Whiteout Survival Wiki.
Questa pagina è una versione tradotta della pagina Sawmill; la traduzione è completa al 100%.
Sawmill
Sawmill
Edificio
TipoRisorsa
Livello max30
FunzioneProduce Wood

La Sawmill produce Wood nella tua città. Potenziandola aumenta la produzione di Wood. È il primo edificio di produzione che si apre, e il Furnace non può raggiungere il livello 2 finché la Sawmill non ha raggiunto il livello 1.

Produzione

La Sawmill non produce nulla finché non vi si assegnano dei Survivors. In ogni edificio di produzione possono lavorare al massimo sei Survivors.

Vi si possono costruire sei arredi: un banco da lavoro, un tavolo da disegno, una macchina a vapore, uno spogliatoio e due mantici. L'arredamento aumenta la resa, accorcia i tempi di produzione e aggiunge potenza all'edificio; alcuni pezzi vanno portati al massimo prima che l'edificio possa salire ancora.

La produzione di legno si migliora anche dall'esterno dell'edificio. La linea Wood Output di Economy Research ha sei fasce da tre livelli, da Wood Output I al livello 3 del Research Center fino a Wood Output VI al livello 30. L'eroe Eugene aggiunge fino al 25 % alla resa della Sawmill cittadina con l'abilità Woodland Inheritor, e fino al 25 % alla velocità di raccolta del legno sulla mappa con Master Woodcutter — la stessa scala che Charlie applica alla Coal Mine, Cloris alla Hunter's Hut e Smith alla Iron Mine. Tre editti della Chief's House — Productivity Day, Rush Job e Urgent Mobilization — agiscono su tutte le postazioni insieme.

Il legno prodotto qui si spende in quasi ogni costruzione, e lo stesso Furnace ne brucia ai livelli iniziali prima di passare al carbone.

Progressione

La Sawmill ha trenta livelli, e ciascuno richiede il Furnace allo stesso livello: la Sawmill di livello 12 richiede un Furnace di livello 12.

I primi tre livelli costano solo legno. Il carbone entra nel costo al livello 4, il ferro al 6 e la carne all'11. Dal livello 11 in poi carne e legno sono richiesti in quantità uguali, carbone e ferro in quantità minori.

La Sawmill si ferma al livello 30 e non ha livelli Fire Crystal. Solo il Furnace, i tre campi delle truppe, l'Infirmary, l'Embassy e il Command Center proseguono nei livelli Fire Crystal; i quattro edifici di risorse — Sawmill, Hunter's Hut, Coal Mine e Iron Mine — finiscono al livello 30.

Livelli

Costo di potenziamento, tempo e potenza per livello (costi in risorse da dati ufficiali, mostrati in forma abbreviata).

Sawmill — Livelli
Livello Carne Carne Legno Legno Carbone Carbone Ferro Ferro Tempo Potenza
1 30 2s 40
2 45 3s 76
3 200 10s 130
4 450 90 35s 202
5 1.9k 380 1m 10s 310
6 4.8k 960 240 2m 20s 472
7 17k 3.4k 865 4m 45s 706
8 31k 6.3k 1.5k 7m 10s 940
9 65k 13k 3.2k 10m 30s 1,174
10 110k 23k 5.7k 14m 1,514
11 110k 110k 23k 5.9k 18m 1,854
12 150k 150k 30k 7.5k 21m 30s 2,194
13 210k 210k 42k 10k 26m 2,768
14 280k 280k 56k 14k 33m 30s 3,342
15 410k 410k 83k 20k 43m 3,916
16 530k 530k 100k 26k 1h 13m 4,724
17 830k 830k 160k 41k 1h 27m 30s 5,532
18 1.1M 1.1M 220K 56K 1h 45m 6,340
19 1.4M 1.4M 280K 70K 2h 38m 7,488
20 1.9M 1.9M 380K 96K 3h 17m 30s 8,636
21 2.4M 2.4M 490K 120K 4h 16m 30s 9,784
22 3.2M 3.2M 640K 160K 6h 25m 11,506
23 4M 4M 800K 200K 8h 59m 13,228
24 5.4M 5.4M 1M 270K 12h 34m 30s 14,950
25 7.3M 7.3M 1.4M 360K 17h 36m 30s 16,672
26 9.4M 9.4M 1.8M 470K 20h 15m 19,202
27 13M 13M 2.6M 670K 1d 18m 21,732
28 17M 17M 3.5M 890K 1d 3h 57m 24,262
29 22M 22M 4.4M 1.1M 1d 8h 8m 26,792
30 27M 27M 5.4M 1.3M 1d 14h 34m 30,470

Vedi anche