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Sawmill - Whiteout Survival Wiki
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Sawmill

De Whiteout Survival Wiki
Esta página é uma versão traduzida da página Sawmill e a tradução está 100% completa.
Sawmill
Sawmill
Edifício
TipoRecurso
Nível máx.30
FunçãoProduz Wood

A Sawmill produz Wood na sua cidade. Melhorá-la aumenta a produção de Wood. É o primeiro edifício de produção que se abre, e o Furnace não pode chegar ao nível 2 enquanto a Sawmill não tiver alcançado o nível 1.

Produção

A Sawmill nada produz enquanto não houver Survivors atribuídos aos seus postos. Em cada edifício de produção podem trabalhar até seis Survivors.

Podem construir-se lá dentro seis peças de mobília: uma bancada, uma mesa de desenho, uma máquina a vapor, um vestiário e dois foles. A mobília aumenta a produção, encurta o tempo e acrescenta poder ao edifício; algumas peças têm de ser melhoradas ao máximo antes de o próprio edifício poder subir mais.

A produção de madeira também melhora a partir de fora do edifício. A linha Wood Output da Economy Research tem seis patamares de três níveis, de Wood Output I no nível 3 do Research Center até Wood Output VI no nível 30. O herói Eugene acrescenta até 25 % à produção da Sawmill da cidade pela sua habilidade Woodland Inheritor, e até 25 % à velocidade de recolha de madeira no mapa por Master Woodcutter — a mesma escala que Charlie aplica à Coal Mine, Cloris à Hunter's Hut e Smith à Iron Mine. Três éditos da Chief's House — Productivity Day, Rush Job e Urgent Mobilization — atuam sobre todos os postos ao mesmo tempo.

A madeira aqui produzida gasta-se em quase todas as construções, e o próprio Furnace queima-a nos seus primeiros níveis antes de passar ao carvão.

Progressão

A Sawmill tem trinta níveis, e cada um exige o Furnace no mesmo nível: a Sawmill de nível 12 pede um Furnace de nível 12.

Os três primeiros níveis só custam madeira. O carvão entra no custo no nível 4, o ferro no 6 e a carne no 11. A partir do nível 11, carne e madeira são pedidas em quantidades iguais, e carvão e ferro em quantidades menores.

A Sawmill para no nível 30 e não tem níveis Fire Crystal. Só o Furnace, os três acampamentos de tropas, a Infirmary, a Embassy e o Command Center continuam nos escalões Fire Crystal; os quatro edifícios de recursos — Sawmill, Hunter's Hut, Coal Mine e Iron Mine — terminam no nível 30.

Níveis

Custo de melhoria, tempo e poder por nível (custos de recursos de dados oficiais, exibidos de forma abreviada).

Sawmill — Níveis
Nível Carne Carne Madeira Madeira Carvão Carvão Ferro Ferro Tempo Poder
1 30 2s 40
2 45 3s 76
3 200 10s 130
4 450 90 35s 202
5 1.9k 380 1m 10s 310
6 4.8k 960 240 2m 20s 472
7 17k 3.4k 865 4m 45s 706
8 31k 6.3k 1.5k 7m 10s 940
9 65k 13k 3.2k 10m 30s 1,174
10 110k 23k 5.7k 14m 1,514
11 110k 110k 23k 5.9k 18m 1,854
12 150k 150k 30k 7.5k 21m 30s 2,194
13 210k 210k 42k 10k 26m 2,768
14 280k 280k 56k 14k 33m 30s 3,342
15 410k 410k 83k 20k 43m 3,916
16 530k 530k 100k 26k 1h 13m 4,724
17 830k 830k 160k 41k 1h 27m 30s 5,532
18 1.1M 1.1M 220K 56K 1h 45m 6,340
19 1.4M 1.4M 280K 70K 2h 38m 7,488
20 1.9M 1.9M 380K 96K 3h 17m 30s 8,636
21 2.4M 2.4M 490K 120K 4h 16m 30s 9,784
22 3.2M 3.2M 640K 160K 6h 25m 11,506
23 4M 4M 800K 200K 8h 59m 13,228
24 5.4M 5.4M 1M 270K 12h 34m 30s 14,950
25 7.3M 7.3M 1.4M 360K 17h 36m 30s 16,672
26 9.4M 9.4M 1.8M 470K 20h 15m 19,202
27 13M 13M 2.6M 670K 1d 18m 21,732
28 17M 17M 3.5M 890K 1d 3h 57m 24,262
29 22M 22M 4.4M 1.1M 1d 8h 8m 26,792
30 27M 27M 5.4M 1.3M 1d 14h 34m 30,470

Veja também