Sawmill
Mais operações
A Sawmill produz Wood na sua cidade. Melhorá-la aumenta a produção de Wood. É o primeiro edifício de produção que se abre, e o Furnace não pode chegar ao nível 2 enquanto a Sawmill não tiver alcançado o nível 1.
Produção
A Sawmill nada produz enquanto não houver Survivors atribuídos aos seus postos. Em cada edifício de produção podem trabalhar até seis Survivors.
Podem construir-se lá dentro seis peças de mobília: uma bancada, uma mesa de desenho, uma máquina a vapor, um vestiário e dois foles. A mobília aumenta a produção, encurta o tempo e acrescenta poder ao edifício; algumas peças têm de ser melhoradas ao máximo antes de o próprio edifício poder subir mais.
A produção de madeira também melhora a partir de fora do edifício. A linha Wood Output da Economy Research tem seis patamares de três níveis, de Wood Output I no nível 3 do Research Center até Wood Output VI no nível 30. O herói Eugene acrescenta até 25 % à produção da Sawmill da cidade pela sua habilidade Woodland Inheritor, e até 25 % à velocidade de recolha de madeira no mapa por Master Woodcutter — a mesma escala que Charlie aplica à Coal Mine, Cloris à Hunter's Hut e Smith à Iron Mine. Três éditos da Chief's House — Productivity Day, Rush Job e Urgent Mobilization — atuam sobre todos os postos ao mesmo tempo.
A madeira aqui produzida gasta-se em quase todas as construções, e o próprio Furnace queima-a nos seus primeiros níveis antes de passar ao carvão.
Progressão
A Sawmill tem trinta níveis, e cada um exige o Furnace no mesmo nível: a Sawmill de nível 12 pede um Furnace de nível 12.
Os três primeiros níveis só custam madeira. O carvão entra no custo no nível 4, o ferro no 6 e a carne no 11. A partir do nível 11, carne e madeira são pedidas em quantidades iguais, e carvão e ferro em quantidades menores.
A Sawmill para no nível 30 e não tem níveis Fire Crystal. Só o Furnace, os três acampamentos de tropas, a Infirmary, a Embassy e o Command Center continuam nos escalões Fire Crystal; os quatro edifícios de recursos — Sawmill, Hunter's Hut, Coal Mine e Iron Mine — terminam no nível 30.
Níveis
Custo de melhoria, tempo e poder por nível (custos de recursos de dados oficiais, exibidos de forma abreviada).
Veja também
- Hunter's Hut — produz Meat
- Coal Mine — produz Coal
- Iron Mine — produz Iron
- Eugene — aumenta a produção da Sawmill
- Economy Research — a linha Wood Output
- Furnace — limita o nível da Sawmill
- Edifícios