Coal Mine
Mais operações
A Coal Mine produz Coal na sua cidade. Melhorá-la aumenta a produção de Coal. Desbloqueia-se quando o Furnace atinge o nível 3. É o terceiro edifício de produção que se abre, depois da Sawmill e da Hunter's Hut e antes da Iron Mine.
Produção
A Coal Mine nada produz enquanto não houver Survivors atribuídos aos seus postos; podem ser-lhe atribuídos seis.
Podem construir-se lá dentro seis peças de mobília: uma estação de triagem, um triturador, um vestiário, uma bomba, uma sala de duches e uma máquina a vapor. Melhorá-las aumenta a produção, encurta o tempo e acrescenta poder ao edifício. O herói Charlie acrescenta até 25 % à produção de carvão da cidade, e os éditos da Chief's House atuam sobre todos os postos ao mesmo tempo.
O carvão produzido pela cidade conta como protegido e não pode ser saqueado. O recolhido no mapa do mundo ou tirado a outra base, não. A proteção também não é igual entre recursos: um Storehouse de nível 15 põe a salvo 3,2 M de carne e madeira, mas apenas 640 000 de carvão — cinco vezes menos.
O carvão é gasto a melhorar edifícios, a conduzir Research e a treinar troops.
Progressão
A Coal Mine é desbloqueada pelo nível 3 do Furnace, e os seus três primeiros níveis mantêm esse mesmo pré-requisito. A partir do nível 4, cada nível exige o Furnace no nível idêntico.
A dependência vale nos dois sentidos: o nível 4 do Furnace exige uma Coal Mine de nível 3, e é a primeira melhoria do Furnace cujo custo inclui carvão.
Os custos, os tempos de construção e o poder do edifício são idênticos, nível a nível, aos da Sawmill, da Hunter's Hut e da Iron Mine. A Coal Mine termina no nível 30 e não tem níveis Fire Crystal.
Níveis
Custo de melhoria, tempo e poder por nível (custos de recursos de dados oficiais, exibidos de forma abreviada).
Veja também
- Sawmill — produz Wood
- Hunter's Hut — produz Meat
- Iron Mine — produz Iron
- Storehouse — protege parte da reserva
- Charlie — aumenta a produção de Coal
- Furnace — limita o seu nível
- Edifícios