Clinic
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| Tipo | Cidade |
|---|---|
| Nível máx. | 10 |
| Pré-requisito | Furnace Lv. 4 |
| Função | Trata os Survivors que sofrem de doenças |
A Clinic é um edifício em Whiteout Survival que trata Survivors que sofrem de doenças e enfermidades. Desbloqueia-se quando o Furnace atinge o nível 4. Melhorar o edifício e a mobília no seu interior torna o tratamento mais eficaz, encurta o tempo de cura e restitui mais bem-estar.
Doença e recuperação
Um Survivor doente não pode trabalhar enquanto não recuperar. Antes de a Clinic estar construída, recupera nos Shelters.
Duas coisas fazem os Survivors adoecer: o frio e a má alimentação. Manter o Furnace aceso de dia, de noite e durante as tempestades de neve protege do primeiro; a refeição escolhida na Cookhouse governa o segundo, pois uma nutrição insuficiente baixa o ânimo e leva à doença.
O édito Comprehensive Care, emitido a partir da Chief's House, cura de uma vez todos os Survivors doentes da cidade. Custa 150 000 pontos de Contentment e não pode voltar a usar-se durante quatro horas.
A Clinic trata Survivors, não soldados: das tropas feridas em combate ocupa-se a Infirmary, um edifício à parte que abre no nível 8 do Furnace.
Progressão
Cada nível da Clinic exige um Furnace no nível correspondente, até ao nível 10. O edifício para aí; a sua mobília continua até ao nível 20, e algumas peças têm de ser levadas ao máximo antes de a própria Clinic poder subir.
Podem construir-se lá dentro sete peças de mobília: um posto de enfermagem, uma cama de hospital, um armário de medicamentos, um lavatório, um carrinho de enfermaria, um armário de desinfeção e uma sanita.
As melhorias da Clinic nunca custam carne — só madeira, depois carvão a partir do nível 4 e ferro a partir do 6. A partir do nível 2, os seus custos, tempos de construção e poder de edifício coincidem exatamente com os da Cookhouse.
Níveis
Custo de melhoria, tempo e poder por nível (custos de recursos de dados oficiais, exibidos de forma abreviada).