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Shelter - Whiteout Survival Wiki
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Shelter

De Whiteout Survival Wiki
Esta página é uma versão traduzida da página Shelter e a tradução está 100% completa.
Shelter
Shelter
Edifício
TipoCidade
Nível máx.10
FunçãoAloja os teus Survivors

O Shelter é onde os seus Survivors cansados descansam. Uma cidade tem 8 Shelters, cada um com custos de melhoria idênticos. Podem construir-se até oito Shelters, e em conjunto fixam quantos Survivors a cidade pode acolher — no máximo trinta e dois.

Survivors

Melhorar um Shelter e a mobília no seu interior aumenta o número de Survivors que podem juntar-se à cidade, e melhora a sua Sleep Quality, Comfort, Mood e Warmth.

Cada Shelter acolhe oito peças de mobília: um beliche, uma secretária, um lavatório, uma estante, uma sanita, um bengaleiro, um pequeno aquecedor e um tapete. A mobília sobe até ao nível 20 — o dobro do teto do próprio edifício — e algumas peças têm de ser melhoradas ao máximo antes de o Shelter poder subir mais.

Enquanto a Clinic não estiver construída, os Survivors que adoecem voltam aos Shelters para recuperar.

Progressão

Os lugares de Shelter abrem com o Furnace: os dois primeiros no nível 1, depois mais um nos níveis 4, 5, 6 e 7. Cada nível de Shelter exige um Furnace no mesmo nível, até ao nível 10.

A dependência vale nos dois sentidos — o nível 3 do Furnace exige um Shelter de nível 2, e o nível 5 do Furnace exige o Hero Hall a par de um terceiro Shelter de nível 3.

Os três primeiros níveis só custam madeira, o carvão entra no nível 4 e o ferro no 6. O Shelter para no nível 10 e não tem escalão Fire Crystal: é o seu nível definitivo para o resto do jogo.

Níveis

Custo de melhoria, tempo e poder por nível (custos de recursos de dados oficiais, exibidos de forma abreviada).

Shelter — Níveis
Nível Madeira Madeira Carvão Carvão Ferro Ferro Tempo Poder
1 20 2s 60
2 35 6s 114
3 160 30s 195
4 360 70 1m 30s 303
5 1.5k 300 3m 465
6 3.8k 765 190 6m 708
7 13k 2.7k 690 12m 1,059
8 25k 5k 1.2k 18m 1,410
9 52k 10k 2.6k 27m 1,761
10 92k 18k 4.6k 36m 2,271

Veja também