Shelter
その他の操作
Shelterは、疲れたSurvivorたちが休む場所です。1つの都市には8つのShelterがあり、それぞれアップグレード費用は同じです。 Shelterは最大8棟まで建てられ、合わせて街が抱えられるSurvivorsの数——最大32人——を決めます。
Survivors
Shelterと内部の家具を強化すると、街に加われるSurvivorsの数が増え、彼らのSleep Quality、Comfort、Mood、Warmthも上がります。
Shelterごとに家具を8つ置けます。二段ベッド、机、洗面台、本棚、トイレ、衣類ハンガー、小型ヒーター、そしてラグです。家具はレベル20まで上がり——建物自身の上限の2倍です——いくつかは最大まで強化しないとShelterをさらに上げられません。
Clinicが建つまで、病気になったSurvivorsはShelterに戻って回復します。
進行
Shelterの枠はFurnaceとともに開きます。最初の2つがレベル1、以後レベル4、5、6、7でそれぞれ1つずつ増えます。Shelterの各レベルは、レベル10までFurnaceが同じレベルであることを要します。
依存は双方向です。Furnaceレベル3にはレベル2のShelterが要り、Furnaceレベル5にはHero Hallと、レベル3の3棟目のShelterが要ります。
最初の3レベルの費用は木材だけで、石炭はレベル4、鉄はレベル6で加わります。Shelterはレベル10で止まり、Fire Crystalの階層はありません。以後ゲームが続くかぎり、それが最終レベルです。
レベル
レベルごとのアップグレード費用・時間・戦力です(リソース費用は公式データに基づき、省略表記)。